Unity3D显示谷歌Admob的慢 [英] Unity3D display Google Admob slow

查看:255
本文介绍了Unity3D显示谷歌Admob的慢的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我综合型团结谷歌Admob的插件,Android的,但我的比赛持续3秒钟,显示和关闭全屏广告。这让我的比赛难看。 我认为统一需要时间来调用原生API,我不知道。我使用的插件从谷歌队。

I intergrated Unity Google Admob plugin for Android but my game takes about 3 seconds to display and close full screen ad. It's make my game ugly. I think Unity take a time to call native APIs, i'm not sure. I use plugin from Google Team.

您有同样的事情,跟我来!

Are you have the same thing with me!

推荐答案

插页采取了几秒钟,关闭是一个已知的问题(在Android)。我指责团结的表现,虽然;我试过开放和关闭一个空的活动,不相关的广告,并花了相同的时间量,收在Android上。

Interstitials taking a few seconds to close is a known issue (on Android). I've blamed the performance on Unity though; I tried opening up and closing an empty Activity, not ad related, and it took the same amount of time to close on Android.

这篇关于Unity3D显示谷歌Admob的慢的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆