继承而不是typedef [英] Inheritance instead of typedef

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本文介绍了继承而不是typedef的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

C ++无法从typedef或typedef模板类创建模板。

C++ is unable to make a template out of a typedef or typedef a templated class. I know if I inherit and make my class a template, it will work.

例如:

// Illegal
template <class T>
typedef MyVectorType vector<T>;

//Valid, but advantageous?
template <class T>
class MyVectorType : public vector<T> { };

这样做是有利的,所以我可以伪造typedef或有更好的方法?

Is doing this advantageous so that I can "fake" a typedef or are there better ways to do this?

推荐答案

C ++ 0x将添加模板typedef使用使用

C++0x will add template typedefs using the using keyword.

您的解决方案声明了一个新类型,而不是类型别名,例如您不能使用向量< T> 初始化 MyVectorType& 这可能不是你的问题,但如果是,但是你不想引用你的代码中的矢量,你可以做:

Your solution declares a new type, not a type "alias", e.g. you cannot initialize a MyVectorType & (reference) with a vector<T>. This might not be a problem for you, but if it is, but you don't want to reference vector in your code, you can do:

template <typename T>
class MyVectorType {
public:
  typedef std::vector<T> type;
};

这篇关于继承而不是typedef的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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