如何从c ++中的Imagemagick图像获取缓冲区 [英] how to get buffer from Imagemagick image in c++
问题描述
我使用ImageMagick库进行图像处理。我需要加载一个'bmp'图像,将其转换为jpeg,将其加载到缓冲区并通过网络发送。
I am using ImageMagick library for image manipulation. I need to load a 'bmp' image, convert it to jpeg, load it in a buffer and send it across the network.
但是,我无法找到在ImageMagick中的任何支持功能,可以转换和存储在缓冲区中的数据。我只能写入文件。尝试使用 Magick :: Blob
但仍然没有用。
However, I am not able to find any supporting function in ImageMagick which can convert and store data in buffer. I am only able to write in file. Tried using Magick::Blob
but still of no use.
以下代码用于加载,转换和写入in file:
Following code is used to load, convert and write in file:
Magick::Image img("Sample.bmp");
img.magick("jpeg");
img.write("Output.jpeg");
编辑:
Blob as:
Magick::Blob myBlob;
img.write(&myBlob);
const void *myData = myBlob.data();
但这里我不能将myData转换为 const char *
缓冲区没有任何损失。
But here I can't convert myData to const char*
buffer without any loss.
推荐答案
我现有的套接字连接在两端接受字符串流。这就是为什么我需要 const char *
。
在中找到转换函数
base64()
,它返回字符串。
这解决了我的问题。作为参考,最终代码为becoms:
Thanks a lot for the answers.
My existing socket connection accepts string stream at both ends. That's why I needed const char*
.
Found conversion function base64()
in Magick::Blob
which returns string.
This solved my problem. For reference, the final code becoms:
Magick::Image img("Sample.bmp");
Magick::Blob blob;
img.magick( "JPEG" )
img.write( &blob );
std::string myStr = myBlob.base64();
这篇关于如何从c ++中的Imagemagick图像获取缓冲区的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!