朋友函数在模板定义 [英] friend function in template definition

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本文介绍了朋友函数在模板定义的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我的问题ist与这个有关。



我想重载运算符<<对于一些类,我发现两个不同的符号都工作:

  template< class T& 
class A {
T t;
public:
A(T init):t(init){}
friend ostream&运算符<< <> (ostream& os,const A< T& a); //需要前进声明
// template< class U>朋友ostream&运算符<< (ostream& os,const A U& a);
}

我用不同的符号定义相同的东西吗?或者是第一版本在其中实例(在这种情况下只有具有与我的类A相同的T的实例)更限制的<<

第一个版本将友谊限制在运算符 c> code>用于特定类型 A< T> ,而第二种使任何



因此,是的,第一个更具限制性:

  template< class T> 
ostream&运算符<< (ostream& os,const A< T& a){
A double> b(0.0);
b.t; //编译错误版本1,精细版本2
return os;
}

int main(){
A< int> a(0);
cout<< a<< endl;
}


My question ist related a bit to this one.

I want to overload the operator << for some class and I found two different notations that both work:

template <class T>
class A{
  T t;
public:
  A(T init) : t(init){}
  friend ostream& operator<< <> (ostream &os, const A<T> &a); //need forward declaration
  //template <class U> friend ostream& operator<< (ostream &os, const A<U> &a);
};

Do I define identical things with different notations? Or is the first version more restrictive in which instance (in this case only the instance with the same T as my class A) of << is friend of A?

解决方案

The first version restricts the friendship to the operator<< for the specific type A<T> , while the second makes any operator<< that takes an A<SomeType> a friend.

So yes, the first one is more restrictive:

template<class T>
ostream& operator<< (ostream& os, const A<T>& a) {
    A<double> b(0.0);
    b.t; // compile error with version 1, fine with version 2
    return os;
}

int main() {
    A<int> a(0);
    cout << a << endl;
}

这篇关于朋友函数在模板定义的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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