C ++是静态类型语言,为什么我们可以在运行时获取类型 [英] C++ is static typed language, why can we get type at runtime
本文介绍了C ++是静态类型语言,为什么我们可以在运行时获取类型的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
TYPE& dynamic_cast< TYPE&> (目的);
TYPE * dynamic_cast< TYPE *> (目的);
例如,我们可以得到类似这样的类型。
C ++是静态类型语言,为什么我们可以在运行时获取类型
解决方案
在C ++中有一个静态确定的类型。 不一定。
例如:
pre> int * p = new int [argc]; //有一个动态类型为int [argc]的对象
Base * p = new Derived; // * p具有动态类型Derived
Base * q = rand()%2? new Derived1:new Derived2; // ???
TYPE& dynamic_cast<TYPE&> (object);
TYPE* dynamic_cast<TYPE*> (object);
For example we can get type like this. C++ is static typed language, why can we get type at runtime
解决方案
Variables in C++ have a statically determined type. Objects don't necessarily. You only need to handle objects through variables of statically known type.
Examples:
int * p = new int[argc]; // there is an object whose dynamic type is int[argc]
Base * p = new Derived; // *p has dynamic type Derived
Base * q = rand() % 2 ? new Derived1 : new Derived2; // ???
这篇关于C ++是静态类型语言,为什么我们可以在运行时获取类型的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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