使用类中定义的类型 [英] Using types defined in class

查看:168
本文介绍了使用类中定义的类型的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

什么是最方便和清楚的方式来定义一些复杂类中声明的类型的变量。例如:

What is the most convenient and clear way to define variables of type declared inside some complex class. For example:

template<class T1, class T2> 
class ClassA
{
    enum ENUM_A { A1, A2 };
    //constructor
    ClassA(const ENUM_A& x);
}

然后当你想在其他地方使用这个对象时,你必须写长类型定义,如:

Then when you want to use this object somewhere else, you'll have to write long type definitions like:

ClassA<ClassT1, ClassT2>::ENUM_A var = ClassA<ClassT1, ClassT2>::A1;
ClassA<ClassT1, ClassT2> obj(var);

有没有安全方便的方法避免这么长的声明? (我已经考虑了 typedef ,但也许是)

Is there any safe and convenient way to avoid such long declarations? (I've thought about typedef, but maybe it)

推荐答案

解决方案已命名为 typedef (或使用)和自动可以完全跳过命名类型。

The solutions have already been named: typedef (or using), and auto to skip naming the type entirely.

这篇关于使用类中定义的类型的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆