Cocos2d纵向模式在iPhone上不工作 [英] Cocos2d portrait mode not working on iPhone

查看:129
本文介绍了Cocos2d纵向模式在iPhone上不工作的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在建立一个cocos2d游戏,应该是在纵向模式。我改变了RootViewController.m到纵向模式,一切工作正常,无论是在模拟器和我的iPad。

I'm building a cocos2d game which is supposed to be in portrait mode. I changed the RootViewController.m to portrait mode, and everything works fine, both on the simulator and on my iPad. However, when I run the game on my iPhone, it defaults back to landscape mode.

有关如何解决这个问题的任何想法?

Any ideas on how to fix this?

谢谢。

推荐答案

我有一个更好的解决方案,可以100%工作:

I have a better solution that will work 100%:

使用以下命令替换RootViewController.m /
中的所有东西:shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法:

Replace all the stuff that was in the RootViewController.m / shouldAutorotateToInterfaceOrientation Method with following:


return(UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation));

return ( UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation ) );

如果我想在运行时切换场景改变方向: p>

And if I ever want to change the orientation during runtime / switching scene:


[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeLeft];

[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeLeft];

请注意,自动轮播现在支持的时间较长

Note that Auto Rotation is now on longer supported

这篇关于Cocos2d纵向模式在iPhone上不工作的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆