如何使用cocos2d与Xcode? [英] How do i use cocos2d with Xcode?

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本文介绍了如何使用cocos2d与Xcode?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我下载了最新版本的cocos2d,但我很困惑,如何使用它与我目前的项目。任何人都可以告诉我如何使用它与xcode。我想设计一个2D迷宫。我必须导入一些东西吗?

I downloaded the lastest version of cocos2d but I am confused as to how to use it with my current project. Can anyone show me how to use it with xcode. I'm looking to design a 2D maze. Do i have to import something ? Any sort of help would be appreciated.

推荐答案

是的,您需要将cocos2d文件拖动到您的项目中,然后他们将

Yes, you need to drag the cocos2d files into your project, then they will be available.

这是一个非常有用的一步一步的资源如何做。

This is a very helpful step-by-step resource on how to do that.

a href =http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html =nofollow noreferrer> http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html

http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html

至于设计你的游戏,开始,玩游戏,看看示例代码。在留言板上也有非常有帮助的人。

As far as designing your game, get started, play around, and look at the sample code. There are also very helpful folks on the message board.

http://www.cocos2d-iphone.org/forum/

祝你好运!

这篇关于如何使用cocos2d与Xcode?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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