限制浮点precision? [英] Limit floating point precision?
本文介绍了限制浮点precision?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
有没有一种方法,以四舍五入的浮动点至2点?例如: 3576.7675745342556
变成 3576.76
解决方案
圆(X * 100)/ 100.0
如果您必须保留的东西浮:
roundf(X * 100)/ 100.0
柔性版使用标准库函数:
双GetFloat precision(双精度值,双precision)
{
返程(楼((值* POW(10,precision)+ 0.5))/ POW(10,precision));
}
Is there a way to round floating points to 2 points? E.g.: 3576.7675745342556
becomes 3576.76
.
解决方案
round(x * 100) / 100.0
If you must keep things floats:
roundf(x * 100) / 100.0
Flexible version using standard library functions:
double GetFloatPrecision(double value, double precision)
{
return (floor((value * pow(10, precision) + 0.5)) / pow(10, precision));
}
这篇关于限制浮点precision?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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