C++ 短时间高并发任务用即时多线程好还是线程池好?

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本文介绍了C++ 短时间高并发任务用即时多线程好还是线程池好?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

我用C++写了个本地代理服务器,目前使用的是即时创建,即时销毁的方式使用多线程的,每一个HTTP请求创建一个线程,交换数据的时候创建一个线程(即一个线程向客户端取数据向服务端发,一个线程向服务端取数据向客户端发),这些线程处理任务的时间都非常短,处理完后即CloseHandle销毁了。
但有时候并发请求数多了以后,感觉还是有点延迟。这种情况下,是不是采用线程池比较好?

解决方案

如果你的http请求处理是比较耗时的,那么每个http请求都创建一个线程是不错的选择。
但你目前的情况是处理任务的时间很短,那么大部分时间都是消耗在创建和销毁线程上了。

可以采取线程池处理任务队列的方法来处理。
可以参考下面这个实现。
C++11的简单线程池代码阅读 http://www.cnblogs.com/oloroso/p/5881863.html

这篇关于C++ 短时间高并发任务用即时多线程好还是线程池好?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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