c++14 - C++11/14 有什么技巧能在函数内部获取返回类型么?

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本文介绍了c++14 - C++11/14 有什么技巧能在函数内部获取返回类型么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

比如
int fn()
{
    // 这里如何动态获取返回类型int。需要定义一个和返回类型相同的变量。
}

解决方案

并不同意 @孙明琦 的观点。我们现在把问题简化成四种情况:

  • 直接指定的函数类型……我没有发现 C++ 有能中途改变函数声明的返回类型的,直接写返回类型就是了,写 decltype(fn()) 徒增麻烦。

  • 函数模版,且返回类型是某个模版参数。那也没必要「动态获取」,直接用 T、U 之类的就是了。

  • 函数模版,但返回类型由另一个操作符决定。考虑下面这个例子:

template <typename T, typename U>
auto fn(T a, U b) { return a + b; }

显然可知,这里的 auto == decltype(a + b),所以我们仍然能够直接指定该变量的类型为 decltype(a + b).

  • lambda。这个也没什么差别,反正 lambda 就是匿名 class 的 operator(),返回值也必须是以上的三种。

综上所述,我并不认为 C++ 有什么需要「动态获取」的类型,一切都必须确定,毕竟强类型。

这篇关于c++14 - C++11/14 有什么技巧能在函数内部获取返回类型么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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