C ++单精度和双精度混合计算的规则是什么? [英] What are the rules governing C++ single and double precision mixed calculations?

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本文介绍了C ++单精度和双精度混合计算的规则是什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述



  result(double)
a(double)
b(float) )
c(float)
d(double)

一个简单的计算: p>

  result = a *(b + c)* d 

转换的类型和时间,以及如何计算每个计算执行的精度?

解决所有的操作都是在相同的类型的对象上完成的(假设正常的算术运算)。



一个使用不同类型的程序,编译器会自动升级 ONE 参数,使它们都是相同的。



在这种情况下,升级为双打:

pre code $ result $ a b(b + c)d
$ b $ float tmp1 = b + c; / /加上操作完成浮动。
//所以结果是一个浮点数

double tmp2 = a *(double)tmp1; //在double上完成乘法(因为`a`是双精度)
//所以tmp1将被上变换为double。

double tmp3 = tmp2 * d; //在双打上进行乘法运算
//所以结果是双

result = tmp3; //由于tmp3与结果类型相同,因此不进行转换。


For example, these variables:

result (double)
a (double)
b (float)
c (float)
d (double)

A simple calculation:

result = a * (b + c) * d

How and when are the types converted and how do I figure out what precision each calculation is performed at?

解决方案

All operations are done on objects of the same type (assuming normal arithmetic operations).

If you write a program that uses different types then the compiler will auto upgrade ONE parameter so that they are both the same.

In this situations floats will be upgraded to doubles:

result      = a * (b + c) * d

float  tmp1 = b + c;            // Plus operation done on floats.
                                // So the result is a float

double tmp2 = a * (double)tmp1; // Multiplication done on double (as `a` is double)
                                // so tmp1 will be up converted to a double.

double tmp3 = tmp2 * d;         // Multiplication done on doubles.
                                // So result is a double

result      = tmp3;             // No conversion as tmp3 is same type as result.

这篇关于C ++单精度和双精度混合计算的规则是什么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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