同步等待,而不会阻塞UI线程 [英] Synchronous Wait Without Blocking the UI-Thread

查看:441
本文介绍了同步等待,而不会阻塞UI线程的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

有一个同步的等待功能,不会占用用户界面线程在.NET WPF?是这样的:

 子的OnClick(发送者为对象,E作为MouseEventArgs)处理button1.Click
     等待(2000年)
     UI还在这里处理其他事件
     的MessageBox.show(是已经2秒],自你单击该按钮!)
结束小组
 

解决方案

您可以使用<一个href="http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/system.windows.threading.dispatchertimer%28v=vs.90%29.aspx"><$c$c>DispatcherTimer对于诸如此类的事情。

编辑:这可能会做的一样好......

私人无效等待(双秒) {     VAR帧=新DispatcherFrame();     新的Thread((的ThreadStart)(()=&GT;         {             Thread.sleep代码(TimeSpan.FromSeconds(秒));             frame.Continue = FALSE;         }))。开始();     Dispatcher.PushFrame(架); }

(<一href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.threading.dispatcher.pushframe.aspx"><$c$c>Dispatcher.PushFrame文档。)

Is there a synchronous wait function that won't tie up the UI-thread in .NET WPF? Something like:

Sub OnClick(sender As Object, e As MouseEventArgs) Handles button1.Click
     Wait(2000) 
     'Ui still processes other events here
     MessageBox.Show("Is has been 2 seconds since you clicked the button!")
End Sub

解决方案

You can use a DispatcherTimer for that sort of thing.

Edit: This might do as well...

private void Wait(double seconds)
{
    var frame = new DispatcherFrame();
    new Thread((ThreadStart)(() =>
        {
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
            frame.Continue = false;
        })).Start();
    Dispatcher.PushFrame(frame);
}

(Dispatcher.PushFrame documentation.)

这篇关于同步等待,而不会阻塞UI线程的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆