将原型分配给Object.create原型有什么区别 [英] What is the difference between assigning prototype to Object.create prototype

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本文介绍了将原型分配给Object.create原型有什么区别的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我似乎不理解将一个构造函数原型分配给另一个构建器原型并使用Object.create之间的区别。
任何人都可以提供差异的示例吗?

I don't seem to understand the difference between assigning one constructor prototype to an other, and using Object.create. can anyone provide an example of the difference?

我创建了这个继承示例,它为两种情况提供了相同的结果:

I've created this inheritance example which provides the same result for both cases:

function MyObject() {
}

function O1() {
   MyObject.call(this);
}

O1.prototype = MyObject.prototype;

function O2() {
    MyObject.call(this);
}

O2.prototype = Object.create(MyObject.prototype);


推荐答案

在您的示例中,对象.create 只创建一个模式(多余的)对象。如果你创建 new O1 new O2 ,他们的继承图将是:

In your example, Object.create just creates one mode (superfluous) object. If you create new O1 and new O2, their inheritance diagram will be this:

这篇关于将原型分配给Object.create原型有什么区别的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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