如何用Java中的Graphics2D旋转文本? [英] How to rotate text with Graphics2D in Java?
本文介绍了如何用Java中的Graphics2D旋转文本?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想使用Graphics2D在JPanel上旋转文字..
I want to rotate text on a JPanel using Graphics2D..
我的代码是这样的:
double paso=d.width/numeroBarras;
double alto=datos[i].valor;
Font fBarras=new Font("Serif", Font.PLAIN, 15);
g2.setFont(fBarras);
Rectangle2D barra=new Rectangle2D.Double(x,d.height-alto,paso,alto);
//g2.fill(barra);
x+=paso;
g2.draw(barra);
g2.rotate(-Math.PI/2);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.drawString(datos[i].titulo,(float)alto,(float)paso)
此方法必须在矩形上绘制一个矩形和一个文本,但是当我运行此方法时,所有图形都会旋转,我只想旋转文本..
This method must draw a rectangle and a text over the rectangle, but when i run this method all the graphic is rotated and i just want rotate the text ..
谢谢:)
推荐答案
方法 Graphics2D.rotate
将转换应用于所有后续渲染操作。您可以保留转换副本(使用 getTransform()
)在应用轮换之前,然后恢复原始文件。
The method Graphics2D.rotate
applies transform to all subsequent rendering operations. You can preserve a copy of transform (with getTransform()
) before applying rotation, and then restore the original.
g2.draw(barra);
AffineTransform orig = g2.getTransform();
g2.rotate(-Math.PI/2);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.drawString(datos[i].titulo,(float)alto,(float)paso);
g2.setTransform(orig);
这篇关于如何用Java中的Graphics2D旋转文本?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
查看全文