F#中的结构是值类型数据类型.它可以帮助您创建单个变量,保存各种数据类型的相关数据. struct 关键字用于创建结构.
定义结构的语法如下 :
[ attributes ] type [accessibility-modifier] type-name = struct type-definition-elements end // or [ attributes ] [<StructAttribute>] type [accessibility-modifier] type-name = type-definition-elements
有两种语法.主要使用第一种语法,因为如果使用 struct 和 end 关键字,则可以省略 StructAttribute 属性.
结构定义元素提供 :
成员声明和定义.
构造函数以及可变和不可变字段.
成员和接口实现.
与类不同,结构不能是继承的,不能包含let或do绑定.因为,结构没有让绑定;您必须使用 val 关键字在结构中声明字段.
使用 val 关键字定义字段及其类型时,无法初始化字段值,而是将它们初始化为零或null.因此,对于具有隐式构造函数的结构, val 声明将使用 DefaultValue 属性进行注释.
以下程序与构造函数一起创建一个行结构.程序使用结构计算行的长度 :
type Line = struct val X1 : float val Y1 : float val X2 : float val Y2 : float new (x1, y1, x2, y2) = {X1 = x1; Y1 = y1; X2 = x2; Y2 = y2;} end let calcLength(a : Line)= let sqr a = a * a sqrt(sqr(a.X1 - a.X2) + sqr(a.Y1 - a.Y2) ) let aLine = new Line(1.0, 1.0, 4.0, 5.0) let length = calcLength aLine printfn "Length of the Line: %g " length
编译并执行程序时,它会产生以下输出 :
Length of the Line: 5