JOGL - 附录

GPU : 图形处理单元,它是一种加速图像渲染的特殊电子设备.

JNI :  Java Native Interface.使用哪种,java访问原生方法.

模型 : 它们是由基本图形基元(如点,线和多边形)构造的对象.

Pixel : 屏幕上显示的最小显示单位.

投影 : 将对象的坐标映射到二维平面的方法称为投影.

投影矩阵 : 它是2D表面上对象的线性变换.

渲染 : 计算机从模型创建图像的过程.

视口 : 视口是计算机图形学中屏幕上的查看区域.