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问 题 Mark Allen Weiss的《数据结构与算法分析》第4章中讲到二叉查找树这种数据结构,关于删除的代码是这样的: // 删除以t为根的BST中值为x的节点 void remove(int x, BinaryNode*& t) { if ( t == NULL) { return ; } if (x data)
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问 题 我有一个二维列表: li = [['1','2'],['3','4']] 如何把元素化为整型? 要处理的数据量很大,遍历li是否会降低效率,有其他的方法吗? 解决方案 遍历呗,既然每个数都要转换,那么理论上转换程序至少要将每个元素访问一次
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问 题 a = [[],[],[]] b = [[]] * 3 a[1].append(5) b[1].append(5) print(a) print(b) #输出 [[],[5],[]] [[5],[5],[5]] 为什么用 []乘以常数 的方式自定义长度数组会出现这样的问题? 难道这种方式定义的数组里的所有元素共用一个指针或者是互相引用? 解决方案 如图,*的作用是相
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问 题 Given an array of size n, find the majority element. The majority element is the element that appears more than ⌊ n/2 ⌋ times. You may assume that the array is non-empty and the majority eleme
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问 题 中缀转换成后缀的我会,倒过来就通不过了。 解决方案 “从后缀转中缀”比“从中缀转后缀”要简单,因为不需要处理运算符优先级的问题。 算法思路: 从左到右扫描后缀表达式中的符号,有两种情况: 如果是数字,则直接压栈。 如果是运算符op,则从栈顶弹出两个元素a和b,然后将(a op b)压栈。 最后栈顶的结果就是一个等价的中缀表达式,当然可能会有多
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问 题 它们之间又是怎么区分谁是存储结构谁是数据结构的? 谢谢了 解决方案 数据结构是一种抽象的数据管理的方式,链表、队列和集合都是数据结构,对应的在实际物理内存中的存储方式叫存储结构,例如通常链表的实现在内存中反应为一个链式的存储结构,而队列的实现可能在内存中反应为一个顺序存储结构。
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用顺序栈写的代码,用来进行进制转换,转换部分都没有错误,在十进制转十六进制的时候,我的思路是先转换成对应数字压到栈里,然后出栈时在输出部分,将大于10的数字转换成字母。但是直接操作对象.pop()时,出现错误。全部代码如下: 头文件: #include using namespace std; templateclass SeqStack{ priva
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问 题 我的认为是: 数据结构包含存储结构与逻辑结构。 存储结构包括:链表,数组,集合。 逻辑结构包括:队列。 不知这样理解对否?不对的话可以说明一下 希望有知道的人可以讲解一下,网上的资料太过混乱。 谢谢 解决方案 1.首先我来说几个概念性的东西: 数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理。 数据对象:是性质相同的数据
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这个程序是用来写链表实现一元多项式相加的。代码是其中一部分,还没有写完。 头文件: #include using namespace std; template struct elem{ T coef; T exp; elem *next; }; template class LinkList{ public
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问 题 如果new两个头指针,那能否初始化成两条不同的链表、? #include using namespace std; template struct elem{ T coef; T exp; elem *next; }; template class LinkList{ public: el
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问 题 直接从 html->css->javascript->sql->php 这样学过来的。 没有学过c语言,更没有涉猎过任何有关数据结构与算法之类的知识。 请问,若是现在我想要学习算法,需要必备哪些知识? 还有,好像现在的讲关于数据结构与算法的,都是用c语言来描述的,一定要先学习c语言才能学习数据结构与算法吗? 算法对数学知识的要求高吗? 解决方案 不需要有太多的数学
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问 题 这是代码 在输入数据的时候 会崩溃 #include using namespace std; template struct Node { DataType data; Node *next; }; template class LinkQueu
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void Insert(ElementType X, List L, Position P) { Position TmpCell; TmpCell =( struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)); if (TmpCell == NULL) printf("Out of space.\n"); TmpCell->Element = X;
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关于实现栈的入栈和出栈的代码如下: #include #include #define MaxSize 50 //存储数据元素的最大个数 typedef int ElementType; typedef struct{ ElementType data [MaxSize]; int Top; //栈顶位置 }Sta
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问 题 如何合并两个堆, 可以使复杂度为O(lgN)? 解决方案 堆也有很多不同的实现,如果是斐波那契堆,合并的复杂度是 O(1),斜堆合并的时间复杂度是 O(lg N)。 如果是普通的堆,树形实现如 FreeBirdLjj 所言可以做到 O(lg N)。而数组实现,因为需要移动所有的元素,只能是 O(M+N),具体的做法是类似树形实现那样,把两个堆的根作为新堆的根的左右叶
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c语言写的双链表,删除某个位置的结点p,代码如下: #include #include typedef struct DNode{ int data; struct DNode *prior, *next; //前驱和后继指针 }DLNode, *DLinkList; DLinkList DLinkListCreate(DL
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问 题 有一个构造器方法用于构建记录成绩的对象,对象原型中含有添加成绩,显示平均成绩的方法,对于一个数组,通过forEach()迭代方法,传入添加成绩的方法,目的在于对没个成绩调用添加成绩方法,然而我测试,报错就是this.scores.push(score)那里can't read property 'scores' of undefined; 代码: function Score
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第二问如何构造?
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描述:Q是一个队列,S是一个空栈,实现将队列中的元素逆置 实现程序如下: #include #define MaxSize 100 //定义栈结构 typedef struct{ int data[MaxSize]; int top; }Stack; //定义队列结构 typedef struct { int data[MaxSize];
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问 题 如下代码,我的思路是init函数创建一个节点和一个指向节点的指针(堆上分配),然后返回这个指针作为头指针,add2tail就是向链表的尾部添加一个节点,但是为什么没有正确运行 #include #include #include struct node{ int data; struct nod
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