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在这个主要的事情我已经写了一个swf的代码,也是html,我需要通过2参数从html到瑞士法郎我通过clicktag参数和其他参数。我知道如何访问操作脚本中的clicktag参数,但我很困惑,使用另一个传递的参数。我正在访问clicktog作为_root.clickTAG,所以我可以很容易地访问它,但是当我想以同样的方式使用另一个参数没有任何事情发生。你能帮助我吗? 在此先感谢 解决方案
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我如何显示一个随机三角形的坐标在一个图形,范围从-10到+10在XY轴与点(如A(2,1)等弧形在每个角落,在actionscript 2.0 解决方案 好的,到目前为止,我们已经完成了弧三角形,在网格上的三角形,和带坐标的三角形。现在是时候将所有这些组合成一段代码。你已经要求一个-10到+10的网格大小,但它只是一点点的工作,使其适用于任何规模的网格(以及在限制范围内)。 我们需要
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我试图通过域之间的ExternalInterface启用Javascript和Flash之间的通信。当它位于与SWF相同的域时,Javascript效果很好。但在一个例子中,HTML驻留在域A上,javascript和flash都驻留在域B上。我完成了以下所有操作: 嵌入标记包含 allowScriptAccess =“always”(并且该对象具有作为参数) 我的SWF文件的acti
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说我有一个简单的程序,模拟一个棋盘游戏,一些玩家轮流掷骰子移动到董事会。玩家可以是人力或计算机。 如果这是一个命令行风格的游戏,我可以简单地循环播放玩家的diceRoll功能。 如果播放器是电脑播放器,diceRoll只是告诉电脑滚动骰子。 如果玩家是人类,diceRoll将等到用户输入roll命令,然后继续。 如何将这个想法转移到平面设计?我不觉得连续检查看是否按下滚动按
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小男孩,我讨厌外部接口。我有一个视频播放器,利用外部接口来控制Flash对象,并允许Flash对象将消息传递给同一个javascript。一段时间以来,它在所有浏览器中都运行良好。之前几天我在所有的浏览器中去测试它,然后我将项目移出开发阶段,发现该应用程序在Internet Explorer 9中出现。控制台中出现以下错误: SCRIPT16389:由于错误8070000c,无法完成操作。
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我在这里有一个AS2项目,在某些浏览器上造成了一些麻烦。 有人可以告诉我,什么是最交叉浏览器兼容的方式来调用javascript函数AS2项目(针对Flashplayer 8编译)? GetURL或ExternalInterface.call? ? 对不起,如果问题有点含糊,但我不想跟踪一个特定的错误,只是找到另一个出现与一些其他浏览器。 p> 感谢! 解决方案
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我要加载的声音放置在声音文件夹中。 code是 无功my_sound =新的声音(); my_sound.loadSound(“音/ sound1.mp3”);my_sound.onLoad =功能(成功:布尔){ 如果(成功){ my_sound.start(); } } 此播放声音时,闪光灯打开,pressing Ctrl + Enter(测试影片)
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我有一个ActionScript 2件code的一个问题。我试图加载一首歌曲,并开始在第50秒,直到结束播放。 VAR歌曲:声音=新声音(); song.setVolume(100); song.loadSound(songToPlay,真); // songToPlay是一个有效的路径 song.start(50); 这载荷和播放声音,但在开始时,而不是在50秒像我想要的。我也试过 so
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我有几个闪光的物体的声音,我想在这些声音文件混合不同的点来创建一个单一的杰作,其保存为MP3。 我在网上看到各种各样的“混音器”的应用,想知道是什么区(县)看看才能够做这自己。 解决方案 要制造出任何你想创建音乐,或者你有你的WAV和MP3文件导入到库中,并将其拖到电影区域将它们添加到您的时间表。使用多个层来帮助组织他们。为了测试你的歌了,你可以按Enter从任何运行框架上的期待的结
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下午好程序员。我试图创建动作脚本游戏2的概念是,游戏随机选择的对象。球员有获得对象,那么游戏召唤出不同的随机对象。 (这些对象是在阵列)。 静态变量private var oneArray:阵列=新的Array(“奶”,“奶酪”,“馒头”); 静态变量private var randomItem:字符串= oneArray [Math.floor(的Math.random()* oneArray
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我的工作从Flash带来了游戏结束使用空气3.2到Android。我用来测试的SWF是一个AS2的SWF。 我用这个方法来获取SWF文件加载:
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我想知道的人谁已经这样做了,我不得不采取特殊的外观的任何建议和事情,我已经看到了相关的话题了一些文章,用Google搜索它,等... 但我想从stackoverflower X上的建议) 我已经知道在C面向对象编程++,使用类等,但我不是很了解AS3包之类的东西,但我很熟悉AS2。 感谢 解决方案 删除你什么都知道,重新开始。 AS2比AS3不同。不要试图做的事情AS2与AS3。 在读取
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我需要将其转换AS2 code到AS3。 (释放) { 调用stopDrag(); this.MOR1.zzz.gotoAndStop(1); 如果(this._droptarget ==“/ LCD5”){ this.MOR1.zzz.shekl.gotoAndStop(1); _root.nor.gotoAndStop(3);
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下面一个长的解释,有希望准确简短的问题总结这里位: 能否一个.NET WebBrowser控件(Win7的64位,IE9,当前的Flash 10.3.183.7)将SWF文件加载到<对象>标签,其中所述的SWF文件在还包含XML数据文件以这样的方式,以具有SWF文件加载和显示XML数据的单独文件夹 更新:下添加一些更多的信息的基础上进一步的实验...... 血淋淋的细节: 这一
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我有这样的小块code,我从一个朋友得到了,但我不能管理它转化为工作AS3.0。我一直不管我改变很多编译器错误。 原来这是一张code和我真的AP preciate你拖尾看一个吧。 laser_nodes = 2; 为(变种X = 1; X&其中; = laser_nodes; X ++){ 节点= _root.attachMovie(“激光”,“激光_”+ X,X,{_x:的Math
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我试图调用从 AS3容器这应该调用老函数 AS2 SWF 即不能编辑bacause我们正在谈论1000 SWF文件中,确实存在一些方法来调用 AS2 SWF里面的函数从 AS3容器? 我知道,通过增加一个的LocalConnection 的解决方案 如果你的容器绝对必须写在AS3,那么你可以创建另一个中介容器AS2可与1000现有的直接主权财富基金进行通信,并且可以然后与使用LocalCo
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我有这个问题。有一面旗帜是code与AS3,我们的系统只显示横幅最多的Flash Player 9,但Flash播放器9不支持AS3。那么,有没有办法做到这一点的最简单的方法?或者,我不得不重写它AS2?这里是code。 进口对象类型:flash.events.Event; 进口flash.net.URLRequest; 进口flash.events.MouseEvent; 进口flash.me
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是有可能打开新的flash播放器外部SWF与AS3或AS2?我一直在四处寻找这一点,但大部分是我发现的是,它加载到新的浏览器选项卡中没有其他的Flash播放器。 解决方案 fscommand的(执行)仅适用于Windows投影文件(EXE),而不是SWF。
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我尽量让随机测验闪光灯CS5.5为Android, 所以我转换这AS2 code到AS3,但我有1个错误。 AS2: 停止(); benar = 0;萨拉赫= 0; total_frame = 11; array_frame = []; 对于(i = 2; I< = total_frame;我++){ array_frame.push(ⅰ); } array_frame.sor
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我用一个LocalConnection以允许ActionScript 2的SWF和一个ActionScript 3 SWF之间的通信。 LocalConnection对象共享跨越用户的PC一个全局命名空间。 因此,这意味着,用户可以启动我的Flash应用程序在一个浏览器,并提交命令,反反复复,这正是我想要的。但用户也可以启动其他浏览器,并将其发送到我的应用程序的所有命令将被首先应用程序来处理,如
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