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我刚开始学习如何使用$的教程,这是对动作脚本2.我想知道在闪光C $ C游戏,如果你能做到足够在动作脚本2,或者我应该只是学习如何使用3.我听说你可以做更多的事情与动作脚本3,但它确实是重要的,我转? (我不打算做任何3D游戏)。 解决方案 ActionScript 2的是一个粗略的语言具有非常砍死面向对象的系统和打字差。 的唯一原因仍然使用它,如果你是维护一个老的Flash应用程序。不要使
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我有内置的AS3一个大型项目。它的主要功能之一是装载和卸载各种AS2主权财富基金。的问题是,存储器ins't腾出一旦被卸载。 我有机会获得AS2主权财富基金code基地,摧毁了所有的对象,停了下来,杀了定时器,监听器,从舞台上删除,销毁所有已创建的MovieClip.protoypes。他们看起来是干净至于AS2调试器显示破坏函数运行后无残存的对象。在AS3中我已经关闭了本地连接,清理所有引用/
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有一件事情问了很多与sIFR的是断字。 现在我几乎与整合Hyphenator.as http://vis4.net解决了它/博客/ 2010/05 / AS3-断字/ 。 唯一的问题是,Hyphenator.as是写在AcionScript 3,而sIFR的是在ActionScript 2。 我发现了一个AS2到AS3转换www.5etdemi.com/blog/archives/2006/
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在试图回答这个问题: child_as2.swf - 这是一个非常简单的时间轴动画的盒子在屏幕上的第1帧运动有以下code的: 停止(); 功能的playMovie(){ 玩(); } parent_as2.swf - 这是它加载在child_as2.swf中介AS2容器。负载由一个LocalConnection调用触发: 进口mx.utils.Delegate; t
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我只是在玩谷歌融合表,我想知道我怎么能加载从客户端的CSV。到目前为止,我已经尝试了几种选择: 从ActionScript 3.0: 变种R:的URLRequest =新的URLRequest(“https://www.google.com/fusiontables/exporttable?query=select%20*%20from%203685185%20”); r.method = U
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我试图加载写在AS2到AS3 SWF中的SWF - 使用Loader类和侦听引发Event.COMPLETE。在我的onCompleteHandler功能,我想它添加到舞台让我试着 - 的addChild(evt.currentTarget.content) ...但我得到了以下错误消息: 错误#2180:这是非法的AVM1内容(AS1或AS2)移动到图像显示的不同部位时,它已经被加
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我有这个$ C $下一个按钮,在“as2.swf”ç (释放){ unloadMovie(本); } 和这个SWF被加载到被称为“的main.swf”AS3容器,但是当我preSS它什么也没有发生,文件不卸载本身。任何一个可以见识一下吗? 解决方案 ActionScript 3的使用AVM2虚拟机,而ActionScript 2的使用较早的AVM。这意味着,他们不在同一沙箱中。因此
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我是一个较长时间的ActionScript 2的用户,现在开始使用ActionScript 3的一件事,我缺少的是一种简单的方法来复制AS2的MovieClip.onReleaseOutside的功能。它几乎总是必要实施本次活动,否则你得到像闪光灯认为你的鼠标是下来的时候真的很有趣了错误。 按照 AS2到AS3迁移指南,我应该使用 flash.display.InteractiveObject.
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我爱的AS3事件模型 - 它有助于保持我的code干净lossely耦合。在我曾经工作的AS2的项目,我的code就没有那么整齐和类都彼此更加依赖。由于AS2的怪处理的范围,我从来没有真正得到与AS2的事件系统。 当我还是会偶尔在AS2工作,我的问题是: 有没有人成功地模拟AS2的AS3事件的API,如果没有,什么是监听和调度事件和处理范围,最好的做法是什么? 解决方案 它很容易做到这一点
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我知道,ActionScript 3.0中从底层设计是一个主要面向对象的语言,并用它意味着更少,甚至没有时间表code Flash文档。 我很熟悉面向对象编程和很舒服写作课。但是,由于我主要是使用Flash的动画,我几乎没有的需要的编写ActionScript code比preloaders,字幕,质量控制,网站链接等其他。其实,我还是把我的Flash影片使用AS2的这一天,因为我已经习惯了的g
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我有一个AS2瑞士法郎加载作为父母AS3瑞士法郎的孩子。该AS2.swf调用的loadMovie()和unloadMovie()可显示3 JPEG文件。图像加载第一次,但在那之后,调用的loadMovie(),以取代图像,或调用unloadmovie()失败。我发现下面的Adobe的Bug报告(https://bugs.adobe.com/jira/browse/ASC-3338?page=com
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自从推出的Adobe的ActionScript 3的Flash Player 9,我们很多人却迟迟没有切换。总之,我想知道是什么AS3作为一个框架可以做的,这是根本不可能或AS2显著困难。我说的不是现成的组件,而内置类如Web远程通信,二进制数据处理,XML处理等。 解决方案 嗯,实际上,AS3是一种语言,而不是一个框架...... Flash Player的API有框架,比如特质......
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我有一个AS3的SWF说我将要加载其他主权财富基金进入。这些孩子主权财富基金都采取对URL的参数。我似乎无法得到加载AS2的孩子,当它的工作,它需要能够同时处理。 让我有 VAR要求:的URLRequest =新的URLRequest(); VAR装载机:的URLLoader =新的URLLoader(); request.url =“HTTP://domain/as2.swf参数= fo
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我做的ActionScript 2.0到3.0的工作,但我很少有想法的3.0,有人可以好人的帮助,使一个翻译请! 我曾试图完成一个版本,但我的工作就是不能被“拖ñ下降”改变$ C $后CS。 停止(); VAR randomPositionFrame = INT(的Math.random()* 9)+1; content_mc.gotoAndStop(randomPositionFrame);
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这是我第一次到code的动作闪光。我想写一个闪光片段其工作方式的另一闪光剪辑父。我想写在父闪光灯功能,并调用子闪剪辑功能。例如,我想创建一个将场均得分为“submitscore.php”的动作。父只是一个控制器和孩子是我的游戏。我想比赛成绩发送到控制器,然后将其发送给我的PHP文件。你有什么样code或做什么?我真的不知道我要的是硬或容易的,因为这是我第一次;) 感谢名单提前 解决方案 VA
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喜 我有一个闪光的脚本,我增加了通过的addChild一招夹,我的电影面积为500x400 与影片剪辑我对准中心。但是,当我试图在浏览器中的不对齐中心设置大小。我所有的计算都得到错误的。 包{ 导入flash.display使用*。 进口的flash.display.Stage; 进口flash.geom *。 进口flash.net *。 进口flash
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我是谁与AS2应用程序有一个大问题,一个客户端,我们开发了一个几年前。 据我所知,这是在最近的Flash播放器版本,不会引起一个公认的bug(见的 http://forums.adobe.com/message/3859034 和的 https://bugbase.adobe.com/index.cfm?event=bug&id=2941694 )。 两个版本FP受到影响(10.3.183.5
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所以增加了对动态图像的支持后,一拉的MovieClipLoader,以一个项目,我的工作,我碰到一些奇怪的行为。在本地测试,所请求的图像加载罚款,我能够使用它们,因为我喜欢。然而,当瑞士法郎在线托管,图像是不可见的,即使我没有得到一个onLoadError事件。这种行为似乎相当奇怪的和显然是不可取的。经过一些测试,我发现装有的MovieClipLoader图像的尺寸匹配的源图像的这一点,但getP
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下面是我的项目的一个非常简化的版本。 我有一个类文件: MyClass类{ 公共变种myNumberStoredInClass:数字; //构造 功能MyClass的(为mynumber:号码){ this.myNumberStoredInClass =为mynumber; }; //一些方法 传播DoStuffMethod(){ 跟踪(this.myNumberSto
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如果我有一个数组,我可以做的设置键如下: VAR例如:阵列=新的Array(); 例如,[20] =“500,45”; 例如,[324] =“432,23”; 如果我想要做一些与对象,我将如何实现这一目标? 我试过如下: VAR例如:对象= [{X:500,Y:45},{X:432,Y:23}]; //作品,但键是0和1 VAR例如:对象= [20:{X:500,Y:45}
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