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未压缩 Adobe 的 Flash XFL 格式仍然压缩了很多内容.有人知道这些二进制 *.dat 文件的规范吗? 解决方案 *.dat 文件存储各种类型的媒体内容.到目前为止,我能说的是: 图像以 JPEG 格式存储,没有附加信息.这意味着仅重命名 *.dat 就足以获得原始图像.这样的文件以#{FFD8} 开头图像以某种内部 RAW 格式存储.使用逆向工程,我可以说例如带有
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XFL 是新的未压缩的 ADOBE FLASH (CS5) 源文件,它由 XML 定义组成,大部分是清晰的,但不幸的是,重要的很奇怪. 查看各种现有来源,我可以看到 shape 的 EDGE 定义,例如:
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如何在 jsfl 中访问影片剪辑的子级(特别是子级影片剪辑)?我已经在实例级别从flash.documents[0].timelines[0].layers[0].frames[0].elements[0].instance我找到了此文档,但没有其他内容.提前致谢. 解决方案 在 JSFL 中要记住的一点是,舞台上的元素也是库中的项目,因此无论嵌套多少次都无所谓,它是仍然是库中的剪辑,通常
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嗨,我正在尝试将 swf 文件从不同的服务器加载到我的 Flash 应用程序中.当我尝试在 Flash IDE (crl+enter) 上加载它时,一切正常,但是当我将 swf 作为独立的 swf 文件运行或通过调试它时,我收到此错误: SecurityError:错误 #2121:安全沙箱违规:LoaderInfo.content:file:///C|/Users/something/Desk
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好吧,我对我遇到的这个问题感到困惑.我知道这似乎是一个如此简单的问题,我不明白为什么我无法弄清楚,但我仍然无法解决,我几乎要放弃了.问题来了: 我有一个精灵容器,它应该保存一堆视频的缩略图.我能够用所有视频和整个作品填充容器,但很明显,如果我添加一堆视频,它会超过 Flash 文档的大小,所以我现在需要添加一个 UIScrollBar(我做了)滚动条目标设置为容器但不允许我滚动,如果我正确,
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我们正在开发闪光灯相机项目.我们想在页面加载时首先要求用户允许或拒绝相机访问.然后几秒钟后我们要启动相机并拍照.如果用户拒绝相机(或闪光灯)访问,我们不想启动相机.如果用户允许相机(或闪光灯)访问权限,我们要启动相机并拍照. 为此,我们使用“Security.showSettings(SecurityPanel.PRIVACY);".此代码是用户向用户询问其相机访问权限的用户. 所以,
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我正在用 Actionscript 3 构建一个程序,并且想在不使用 Flash Pro CS5 的情况下将 .SWF 文件转换为 EXE.我找到了 http://swf-to-exe.com/ 并且运行良好,但我我想知道是否有另一种方法可以做到这一点.从长远来看,我们也需要 Mac 可执行文件,如果我可以避免将其全部放在 Flash 中,我希望这样做. 解决方案 Adobe AIR 是原
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我有使用 CS5 创建的 MovieClip.有没有办法在 AS3 代码中隐藏(设置可见 = false)它的所有子项(位于影片剪辑上的对象)? 解决方案 for (var i:int = clip.numChildren - 1; i >= 0; i--) {clip.getChildAt(i).visible = false;}
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我正在尝试从 as3 中的 url 加载图像,如下所示: var myImageLoader:Loader = new Loader();私有 var mcImage: MovieClip = new MovieClip();var myImageLocation:URLRequest = new URLRequest("http://example.com/xyz.jpg");myImageL
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是否可以使用 ActionScript 3 在 Flash 中排列 (z) 个对象的顺序? 例如我在给定的图层上有 3 个符号实例,我想执行相当于“带到前面"、“向前"和/或定位某个 z 位置的操作. 解决方案 您可以使用这样的动作脚本更改同一层内影片剪辑的 z-index(堆叠顺序). parent.setChildIndex(childObject, i) 将 childOb
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我正在尝试调整我的 Flash 开发工作流程,以便我将 Flash Builder 用于我的所有编码和用户界面的多个 FLA 文件.我将在 Flash Builder 中创建一个 ActionScript 项目,然后让每个 FLA 将一个 SWC 导出到一个资源文件夹中. 重要的是我保留了导出 PC 和 Mac 的能力——分别是 EXE 和应用——投影仪文件.有没有办法使用 Flash 编译
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我必须调用在项目主阶段定义的函数,并且必须从 MovieClip 中调用它,我该怎么办?我使用的是 flash cs5.5 和 AS3.0 解决方案 有多种方法可以从舞台上的对象访问 MainTimeline.可能最可靠的是“根",但也有“父"(但前提是您的 MovieClip 是主时间线的直接子项). //root 应该一直工作对象(根).myFunc();//父级仅在您的影片剪辑是主
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我的 Flash 应用程序有点大,所以我想在我的应用程序中嵌入一个预加载器,那么谁能告诉我如何在新的“场景"中创建预加载器和预加载完成后加载另一个场景? 提前致谢! 解决方案 更新: 选项 1. Flash IDE,一个 swf 文件 要在使用 Flash IDE 编译时嵌入预加载器,您应该将 Document Class 代码移动到 FLA 文件的第二帧(当然没有包和类
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我想在 HTC Nexus One 手机上使用 Flash Professional CS5 和 Adobe AIR 2.5 为安卓开发增强现实应用程序. 我找到了一些在线资源,展示了如何使用网络摄像头和 Flash 开发 AR 应用程序,我发现遵循和理解 AR 的基础知识非常有用. 例如: 使用网络摄像头和 Flash 的增强现实 http://www.adobe.com
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我需要使用 Tween 类 AS3 从其中心点缩放动态文本框. 基本上,我需要在 300 毫秒左右的时间内缩小到 50%……完成后我想再次放大到 100% 并停止动画. 我尝试将中心点设置为文本框的中心,但它总是从左侧缩放. 好吧,我一直在努力学习 Tween 类的基础知识,但我相信它缺少一些好的属性和方法,例如 greensock! 谢谢. title_txt.text
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我需要使用 Tween 类 AS3 从其中心点缩放动态文本框. 基本上,我需要在 300 毫秒左右的时间内缩小到 50%……完成后我想再次放大到 100% 并停止动画. 我尝试将中心点设置为文本框的中心,但它总是从左侧缩放. 好吧,我一直在努力学习 Tween 类的基础知识,但我相信它缺少一些好的属性和方法,例如 greensock! 谢谢. title_txt.text
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如何合并两个声音并另存为新文件?.一种声音是加载的 mp3 文件,另一种来自麦克风.然后我需要将此声音上传到服务器.这可能吗? 解决方案 这一切都可以做到,但是如果你看简单的例子,调用的方法很少,恐怕就没有那么容易了. 您可以使用 Sound.extract().该数据是 16 位数字的声音幅度,左右声道交错.使用 ByteArray.readShort() 来获取它们. 可以
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我想看看这些是否“构建了一个……"Flash 站点(以支持用户自定义订购流程)是使用常规 Flash 还是 Flex 完成的? 站点 1 站点 2 站点 3 站点 4 所有这些“引导用户"完成定制的订购流程,捕获他们的所有选择并向他们展示他们的所有定制(并最终将他们带到最终订购屏幕). 这些网站的幕后情况是什么并且内置于 flash 或 flex 中?该人是为您可能选择的每
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我将创建一个应用程序,我必须实现一个撤消和重做功能.在应用程序中,舞台上将有多个对象,用户可以自定义物体的位置.但是当用户点击 Undo 时,对象会恢复到默认状态位置,点击重做对象后会移动到新位置. 所以我的问题是如何在我的应用程序中应用这些功能?是否有任何图书馆或任何第三方课程? 有人可以帮我吗? 提前致谢. 解决方案 package com{导入 flashx.un
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