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我需要操作已编译的 SWF 并将其重新编译回 SWF 并进行部署.我尝试了 3 个选项,但所有选项都没有运气: 1) 将 swf 转换为 fla 到 AS3,我能够编辑 AS3 文件,然后我无法继续创建新的 FLA &新的 SWF 文件. 2) 将 swf 转换为 flex 项目并导入到 flex builder,然后在发布时说我没有主 MXML 文件来获取新的 SWF. 3)
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连接到我的 WebService(Lotus Notes 数据库)的代码是由 Flash Builder 通过“Data/Connect with WebService..."创建的.一切正常,但我有一个问题来增加请求超时.API 说您可以像这样设置请求超时: _serviceControl.requestTimeout = 300; 在 iOS (iPad) 上似乎一切正常.但是,如果我在桌
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一个简单的 不清除焦点提示,但在用户第一次输入字母时清除提示. 这是 flex mobile 上的行为(在 swf 上行为正常) 这是一个错误以及如何更正吗? 问候 解决方案 可能有另一种方法可以摆脱这种情况,但我的方法是您可以添加一个 focusIn 事件并执行以下操作:
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我正在使用 Flex SDK,并且能够将每个单词的首字母大写,如下所示: textInput.text.toLowerCase().replace(/\b./g,function(...m):String{return m[0].toUpperCase()}) 这很好用,但是标点符号后面的字母也大写,这在某些情况下有效(例如 O'Neil),但在其他情况下无效(例如 Connah'S Quay
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一个简单的 不清除焦点提示,但在用户第一次输入字母时清除提示. 这是 flex mobile 上的行为(在 swf 上行为正常) 这是一个错误以及如何更正吗? 问候 解决方案 可能有另一种方法可以摆脱这种情况,但我的方法是您可以添加一个 focusIn 事件并执行以下操作:
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任何人都知道如何将 google+ 集成到 flex 移动应用程序中.当我尝试使用 google+ 进行身份验证时,出现类似 text="Error #2032: Stream Error. URL: https://accounts.google.com/o/oauth2/auth?response%5Ftype=code&重定向%5Furi=urn%3Aietf%3Awg%3Aoauth%3A
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在移动组件上使用 TextArea 和 TextInput 时遇到了两个问题,我不知道如何解决.第一个是 TextArea 文本位置不正确,第二个是它与其他组件重叠. 当 TextArea 位于 Scroller(或软键盘激活并移动 TextArea 位置)时会出现问题. 如果您将以下代码添加到移动应用程序中,您会看到这一点:
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在 flex builder 4.5 中,我正在开发一个类似 cacoo 的项目.我想在将应用程序关闭到某个地方之前保存 diagrams(display object,ui components,text),而不是在应用程序再次打开后我可以访问. 更清楚:-如果用户在此项目上编辑了一些 uml 图表并将其保存以供稍后编辑并关闭应用程序.几天后他/她想要编辑以前保存的图表.现在我如何保存这个
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我正在我的应用程序中实现剪切复制粘贴,例如 cacoo.但我在这些操作中遇到了问题.我正在使用剪切复制粘贴背后的想法 var className:String = getQualifiedClassName(objcut.getItemAt(i))var klass:Class = getDefinitionByName(className) as Classvar cloneObject:*
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我的 Flex 4.6 Web 应用程序的少数用户抱怨说,它右下角的 mx.controls.PopUpButton 有时会打开它下面的一个列表,因此无法使用(我不能自己重现 - 可能是他们的 Flash 播放器和/或字体大小设置的不幸组合?) 我如何确保 popUp 组件(在我的例子中是 spark.components.List)总是在 PopUpButton 的上方打开? 我怀疑
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Flash Builder 4.6 在 Google Chrome 中运行时总是显示空白的 html 页面.我已经尝试了一切,但没有任何效果. 请帮忙. 解决方案 我得到了解决方案,Chrome浏览器运行html页面时chrome存在安全问题,需要设置use-network=false 在“项目属性"中的 Flex 编译器选项中,.swf 的所有内容都在舞台上.
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如何合并两个声音并另存为新文件?.一种声音是加载的 mp3 文件,另一种来自麦克风.然后我需要将此声音上传到服务器.这可能吗? 解决方案 这一切都可以做到,但是如果你看简单的例子,调用的方法很少,恐怕就没有那么容易了. 您可以使用 Sound.extract().该数据是 16 位数字的声音幅度,左右声道交错.使用 ByteArray.readShort() 来获取它们. 可以
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自从更改为 AIR 3.6 以来,我收到了许多错误,例如: 无法将 解析为组件实现. 如果我切换到内置的 Flex SDK 4.6.0,它工作正常.我使用的是 Flash Builder 4.6. 更新 我认为这是因为 ActionScript 有一个新的编译器,并且这个新的编译器包含在 SDK 中,这给 Flex 项目带来了问题.我在 AIR SDK 下载页面上读到了这个(我
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我正在运行 Flash Builder 4.6,刚刚将 Apache flex sdk 4.9.1(内部版本 1447119)添加到运行 Moutain Lion 的 mac book pro 中,当我尝试快速播放“hello world"并向舞台添加一些元素时使用设计模式时出现以下错误: 设计模式被禁用,因为项目使用了不兼容的 flex sdk 版本 我的问题是,如果我超出了 fb
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我正在使用Flex SDK,并且能够将每个单词的首字母大写如下: textInput.text.toLowerCase().replace(/\b./g,function(...m):String{return m[0].toUpperCase()}) 这很好用,但是标点后的字母也大写,在某些情况下(例如O'Neil)有效,但在其他情况下(例如Connah'S Quay)则无效.
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很少有我的Flex 4.6 Web应用程序的用户抱怨,它右下角的mx.controls.PopUpButton有时会在其下方中打开一个列表,因此无法使用(我不能重现自己-可能是Flash播放器和/或字体大小设置的不幸组合?) 如何确保popUp组件(在我的情况下是spark.components.List)始终在上方打开? 我怀疑我应该基于mx.skins.halo.PopUpButt
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我必须说,我正在使用Flash Builder和Flex来完成我的系列任务。首先,我已经构建了我想开始使用的这个美妙的应用程序,但它是数据驱动的,意味着当我创建它时,我在本地主机上创建了它。 PHP脚本是从Flash Builder生成的,我已经编辑它们以使它们更安全。我有我的所有服务工作100%,我有这个辉煌的应用程序,但我只能在本地运行它。我已经完成了所有必要的工作,并在两台服务器上都安装了Z
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我创建了一个查看设备坐标的按钮。代码中没有错误,但由于某些原因,这是我逃避事件不被触发。 这是我的代码: protected function lblCheckIn_clickHandler(event:MouseEvent):void { if(Geolocation.isSupported) { lblLat.text =“查找位置...”; geo.addEven
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我在使用移动组件上的TextArea和TextInput时遇到了两个问题,我不知道如何解决。第一个是TextArea文本的位置不正确,第二个是它与其他组件重叠。 当TextArea位于Scroller中时(或者软键盘激活并移动TextArea位置),就会出现问题。 如果您将以下代码添加到移动应用程序中,您可以看到这一点:
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我正在运行Flash Builder 4.6,并且刚刚添加Apache flex sdk 4.9.1(build 1447119)到运行Moutain Lion的mac专业版,并且当我尝试快速创建“hello world”并在舞台上添加了一些元素使用设计模式,我有以下错误: 设计模式被禁用,因为项目使用flex sdk的不兼容版本 我的问题是,如果我超出了fb 4.6附带的默认sdk,
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