flashdevelop相关内容
我在使用 actionscript 3 时遇到问题,尤其是在使用 embed 标签时.我有这个代码: [嵌入(source = "sound.mp3")] 私有静态 var soundClip:Class; ... var sound:Sound = (new soundClip()) as Sound; 跟踪(声音.长度); 当我测试电影时,我得到以下输出: 4501
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我正在尝试从 as3 中的 url 加载图像,如下所示: var myImageLoader:Loader = new Loader();私有 var mcImage: MovieClip = new MovieClip();var myImageLocation:URLRequest = new URLRequest("http://example.com/xyz.jpg");myImageL
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什么是安全沙箱违规,我该如何覆盖?我正在 FlashDevelop 中制作一个项目,今天,它不会加载外部文件,即使它以前是这样.它给出了以下输出: **************** 安全沙箱违规 ********* 连接到file:///C|/Documents%20and%20Settings/Kevin.PC885314341208/Desktop/Import%20.txt/Stock
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我在 FlashDevelop (v 4.0) 中创建了一些 Flash 内容,并将其转换为 .ipa 并放在设备上.我想在设备上运行时调试内容,因为它给了我一些意想不到的行为. 是否可以使用 FlashDevelop 远程调试在物理设备上调试 AIR 内容?怎么设置呢? 解决方案 是 来自 FlashDevelop 的远程调试适用于 AIR iOS &Android 项目(前提是它
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我目前正在尝试创建一个函数,它允许我传入 MovieClip 并打印它. 这是该函数的简化版本: function printMovieClip(clip:MovieClip) {var printJob:PrintJob = new PrintJob();var numPages:int = 0;var printY:int = 0;var 打印高度:数字;如果(打印作业.开始()){/
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我正在用 Flash/AS3 写一些东西,我遇到了这个问题: ReferenceError:错误 #1056:无法在 package.name.DocumentClasss 上创建属性 txtInput 基本上我有一个文档类,我可以创建影片剪辑的实例并毫无问题地编译.但是当我在舞台上放置一个输入文本字段(调色板中的“T"图标)时,它拒绝编译,出现上述错误. 我不确定这是否有所不同
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我正在使用 FlashDevelop 4.0.1 RTM 创建一个简单的 Android 应用程序,我想问一下如何将外部资产(位于 bin 文件夹内的图像、xml 和声音)包含到 apk 包中. 谢谢. 解决方案 据我所知,你不需要外部资产实际上是外部的,它们可以被嵌入,因为无论如何您希望它们嵌入到 apk 中. 所以只需将它们嵌入到您的 swf 中.不要从 bin 文件夹加载
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我正在尝试在 AS3 中创建一个简单的菜单.有一个名为 startButton 的精灵,按下它会调用 function startGame,就是这样!但是,没那么容易.我正在使用 flashdevelop IDE,所以我试图调用 loader 来获取 spite startButton 的 .png 图像文件.但是,它不起作用.没有错误消息,调试器只是不响应.有什么帮助吗?这是两个文件的代码
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所以我正在使用 FlashDevelop 和 flex,但我无法让源代码正常工作.当我嵌入图像时,它工作得很好,但如果我只是去 source="../img/Koala.jpg" 与我用于工作嵌入的相同路径,它就不起作用.在 Flash Builder 中,我所要做的就是 source="/img/Koala.jpg" 并且它工作得很好.如果我输入路径“D:\flashDevelop\Flex
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我是 AS3 的新手,每天都在学习.我正在寻找好的 AS3 代码片段/示例/小项目,我可以将其用于学习目的和参考(不依赖 Flash IDE,因为我使用 Flex SDK 和 Flash 开发).此外,我还专门寻找有关音频/视频流、创建自己的音频/视频播放器、播放音频/视频文件以及使用其他媒体(例如图像)和创建特殊效果的教程/文章.如果有什么好的网站(除了adobe.com)真的真的很感激.
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我是 AS3 的新手,每天都在学习.我正在寻找好的 AS3 代码片段/示例/小项目,我可以将其用于学习目的和参考(不依赖 Flash IDE,因为我使用 Flex SDK 和 Flash 开发).此外,我还专门寻找有关音频/视频流、创建自己的音频/视频播放器、播放音频/视频文件以及使用其他媒体(例如图像)和创建特殊效果的教程/文章.如果有什么好的网站(除了adobe.com)真的真的很感激.
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我为我的项目创建了一个运行时共享库,我们称之为 ResourceLibrary.它包含我的项目的所有嵌入资产(图像、声音、电影剪辑),并且在许多其他代码位中用作单例. 我正在使用这个批处理编译它(不幸的是 Windows): SET normalstuff=--namespace+=http://ns.adobe.com/mxml/2009,${flexlib}/mxml-2009-m
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我想开始 Flash/Flex/ActionScript 开发,但对可用的技术、文档和工具感到迷茫.搜索使我找到了 Adobe FlexBuilder 和 Adobe Flash(Designer、CS3、CS4). 然后,我找到了 FlashDevelop,了解到 Flex SDK 和编译器都是免费的.此外,您可以在 FlashDevelop 中制作完整的 Flash 应用程序(使
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今天是我接触 Flex 和 FlashDevelop 的第一天.在我的 ActionScript 文件中,我有这一行. import flash.display.SimpleButton; FlashDevelop 意识到这一点,并且代码完成工作正常. 但是,当我有了这条线. import mx.controls.Button; 然后代码完成不起作用. 解决方案 非常适合我,
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我正在尝试弄清 Flash 平台的整个混乱情况(主要是为了让我理解被抛出的术语),到目前为止,我还无法弄清楚 AIR 和 Flex SDK 到底是怎样的有关的.在没有实际查看 SDK 的情况下,我的理解是 AIR 使您能够开发 Flash(即 ActionScript,显然还有 JavaScript/HTML)应用程序,这些应用程序可以由 AIR 运行时运行而无需浏览器(例如纯桌面或智能手机应用程
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有没有什么方法可以在我构建了一个 flex 应用程序后自动部署到服务器,然后使用远程 url 进行调试? 这在 FlashBuilder 中是完全可能的,但我非常希望它也可以在 FD 中完成. 解决方案 您可以在批处理文件中编写您想要的任何操作,然后转到 Project->Properties->Build->Post-build-command 并输入您的批处理文件执行行.
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是否可以在不使用 MXML 的情况下使用 Flex 框架和组件?我非常了解 ActionScript,并且不想仅仅为了在其中获得一些简单的 UI 而使用一些新的 XML 语言.任何人都可以提供一个由 .as 文件组成的示例,该文件可以被编译(理想情况下通过 FlashDevelop,虽然只是告诉如何使用 Flex SDK 来做到这一点也可以)并使用 Flex 框架?例如,只显示一个弹出警报的 Fl
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我正在 FlashDevelop 中制作游戏.我已将 Project -> Properties 中的 Dimensions 设置为 600 x 600. 只有,当我运行它时,我得到这个:http://i.imgur.com/L4xsz7d.png 看起来还行吧?除了它是 750 x 750,而不是 600 x 600. 我早些时候注意到了这一点,但认为这只是 FlashDeve
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我正在使用haxe/openfl和flashdevelop ide开发一个应用程序.新项目的默认设置随附正确配置的android清单,以便android菜单栏不显示.但是,当我触摸设备上的任何位置时,它们都会弹出.我该如何防止这种情况发生. 好的,所以我找到了系统用来生成应用程序代码的模板GameActivity.java文件,并将其修改为包括以下内容: @Override公共无效onW
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我有一个HaxeFlixel项目,在杂项目标(包括flash,neko和Windows)的Debug模式下运行正常.但是在发布模式中定位 Windows 时,我遇到了意外崩溃,并且令人惊讶的是,它发生在try-catch块中.这是崩溃功能: /** * Will safely scan a parent node's children, search for a child by name
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