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在我的C#程序我有一个PictureBox中,我要显示视频(连续帧)流。我收到的原始数据,我再转化为位图或图像。我可以显示一次一个图像没有问题(再现视频流)。 现在我的问题是,我想的合并2个或更多的位图(如层)具有相同的大小和Alpha值(ARGB),并显示在图片框 我看过很多的网站和帖子在这里SO,但许多使用Graphics类的,我只是因为我是新的C#不能得出它在我的应用程序(非常可能!而且
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我创建位图,然后我在画在它上面的第二纯色位图。 现在我想改变第一个位图,让纯色,我drawed上这将是透明的。 或者干脆,我想从位图中删除一个颜色的所有像素。 我havie想尽colorfilter,并xfermode没有运气,有没有其他的可能性,以消除其他颜色由像素做像素? 解决方案 这适用于从位图删除某种颜色。其主要部分是使用AvoidXfermode的。还应该工作,如果试图以一
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家伙嗨,我是一个漫画家与他们中的一些需要转换的图像透明部分的黑色部分的纹理工作,它真的无聊坐下来,整天用photoshop做我不能用它做批处理文件?TNX。 解决方案 另一种方法是使用这2个命令: PNG2HEX.EXE 这将在每行一个像素(以十六进制值)分解你的形象。 然后就可以解析输出文件并替换每个 ALPHA CHANEL 从 FF 到 00 (000000FF到0000000
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我在Ubuntu Linux学习wxPython的 - 我想定义自己的小部件,它基本上是一条线,我想在窗口移动..我取得了一些进展,但问题是我不能让'部件'在一个透明的背景'画';尽我所能得到的是像这样(的黄线应该是一个独立的小部件具有透明背景 - 但背景有黑色噪音的): 我想出了code如下。我不想整个窗口透明(的wxPython - Python的屏幕上绘制 - 堆栈溢出) ;我知道wx
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我要对我的应用程序2个按钮具有透明背景和我“几乎”做到了。 这是我干了什么: 公共类PanelMenu继承JPanel {//变量 私人的JButton buttonFightSimulator,buttonMatchUp;// CONSTRUCTORS 公共PanelMenu() { this.setBounds(0,0,240,768); this.setLayout(新的
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目前我的按钮不起作用。前两次是任何pressed所有按钮都影响而不仅仅是一个已经pressed。 交换: seatButton [I] .setAlpha(255); 有关: seatButton [I] .setImageResource(0x7f020007) 和我的code的作品!只有按钮I preSS的影响。为什么呢? @覆盖 公共无效的onCreate(捆绑savedIns
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我想在OpenGL ES 2.0的Android中加载纹理PNG(由Photoshop中导出),并使用它,但纯色好像透明的(在PNG黑圈完全是黑色) 我已经读,如果你扩展一个PNG超过50%的错误出现(我使用缩放更多相同的测试,因此我认为事实并非如此) 我也读到BitmapFactory不要读premultiplied阿尔法PNG,我tryed另一个机能的那个假设做的工作,但没有工
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我是一个新手,在Android的图形(虽然我是pretty精通与Android程序本身)。我想显示在我的应用程序一个“灯泡”。基于一些价值观,我想改变灯泡的“光明”。 我用一个PNG图像这一点。 <查看 机器人:ID =“@ + ID /视图2” 机器人:layout_width =“59dp” 机器人:layout_height =“65dp” 机器人:
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我想用下面的code片段,请帮我理解给定函数或建议我,我可以使用在线文档。 view.animate()。setDuration(2000)阿尔法(0) .withEndAction(新的Runnable(){ @覆盖 公共无效的run(){ list.remove(项目); adapter
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我得到这个错误的alpha属性设置为视图 java.lang.NoSuchMethodError:android.view.View.setAlpha 在我的code ((查看)findViewById(R.id.view))setAlpha(100)。//使用浮点值也没有作品 可能是什么问题?我没有任何编译错误只是在运行时 解决方案 作为的文档状态, setAlpha 需要API
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我不能更改setAlpha方法TextureView的透明度,马斯克是半透明的,因为它是由Android SDK中的承诺。例如mTextureView.setAlpha(0.5F) 没有任何效果。 解决方案 我曾经做到这一点的解决方案是包裹TextureView像RelativeLayout的另一个部件,改变母的透明度。
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我有一个已被使用的drawLine函数绘制两行自定义视图。我想动画第二行的阿尔法,但每当我试图动画它整个画布动画。我试图找到像什么,但迄今为止并没有得到任何的运气。 任何帮助将是非常美联社preciated。 感谢。 解决方案 我会做这样的: 在自定义视图实施的onDraw() 请不要创建的onDraw()的任何对象 提供公共设置,为您的阿尔法场,你在使用的onDraw方法(
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我试图做一个微调完全透明的。在Android 4.0的我能做到这一点的XML布局设计设置alpha属性设置为0。但是,当我与Android 2.2的工作,我不能使用该属性时,Eclipse将其标记为一个错误,并告诉我,我不能使用它。 我试图使它透明书面方式这个Java code: 最后的微调cmbCategorias =(微调)findViewById(R.id.cmbCategorias);
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我画一个自定义视图。在这个观点我使用两种不同的油漆和路径的对象画在画布上。我基本上绘图重叠的两个形状。之后予添加α,即重叠视图的部分比图像的其余部分更暗。这是不需要的,但我不知道如何解决它。 这是我的code进行裁剪,以显示我如何使用阿尔法在我NewButtonView.java 油漆涂料=新的油漆(); INT颜色= 0x33ffffff; INT BORDERCOLOR = 0xFF000
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工作中的Android(1.5),我有一百个左右的灰度图像的字节数组的形式。我想使用的图像作为阿尔法口罩在Canvas绘图纯色。图像是固定的,但是颜色可以改变。我可以为每个图像/颜色组合位图对象,但是这似乎是非常低效的。什么是处理这个问题,在内存和速度方面的好办法? (我需要做很多次的每个图像/颜色组合。) 解决方案 我想我找到了我一直在寻找的答案: 创建一个ARGB_8888位图,其中
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我有,我想淡入另一个视图顶部的任意视图。在API级别11我看到有一个setAlpha,但我卡支持的API 7级。我还没有穿过一个简单的方法来做到这一点运行。我怎样才能设置alpha为整个视图,而不与各个组件搞乱? 解决方案 使用AlphaAnimation将是最过渡的最佳解决方案,如果我不能找到一种方法,做的正是我努力一定会为我工作做的,其中基于所述装置的倾斜角在带刻度的方式的两个视图之间涉及
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我希望做一个很简单的奥飞动漫,但我不能找到有效的方法。 我们的想法是在一个视图来执行此动画: 阿尔法从0到1 1秒 在保持阿尔法在1 5秒 阿尔法从1到0 1秒 在保持阿尔法在0 5秒。 在再次1日开始。 我一直在努力,实现了与AnimationSet为: AnimationSet animationSet =新AnimationSet(真正的); 动画动画1 =新AnimationU
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我一直在寻找一个解决我的问题。但我的code似乎是确定。 我会尽力解释:我已经与Android一个TextView:阿尔法=“0”在我的布局定义。我想(一单击图像时)显示的TextView与AlphaAnimation,从0.0至1.0F。 我的问题是,当我点击图像,没有任何反应。但奇怪的是,如果我设置它的alpha 1在布局定义,我点击的形象,我可以看到动画(阿尔法1 - >阿尔法0 - >
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难道真的没有XML属性对应于 setAlpha(INT)? 如果不是,有什么替代品呢? 解决方案 没有,没有,怎么看“相关的XML属性”部分的丢失的的
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我有一个位图: 位图位= BitmapFactory.de codeFILE(“有些/任意波形/路/ image.jpg文件”); 不过,我不打算显示的图像给用户。我想阿尔法是100(满分255)。如果这是不可能的,我可以设置位图的透明度? 解决方案 您也可以尝试
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