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我想通过点击状态栏中的通知来打开上次启动的活动.假设我启动了一个活动 A(我的应用程序的主要活动),这个活动会向通知状态栏发送一个通知.活动 A 还打开活动 B,B 打开另一个活动 C.从 C 我按下主页按钮.现在我想再次转到我的应用程序,因此从通知栏中我点击通知(由 A 发送).此处通知应启动活动 C,因为它是上次打开的. 我确实对此进行了搜索,但没有找到正确的答案.提前致谢. 解决
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我有一个包含多个活动的应用程序.在其中一个上,我设置了闹钟.我按下主页按钮.触发警报时,会出现通知.单击通知时,我会启动一个类似对话的活动 (@android:style/Theme.Dialog).虽然我在桌面屏幕上,但 Android 会打开我的最后一个活动,然后在其上显示我的类似对话的活动.我只想在用户所在的任何地方显示我的对话活动. 有人知道出了什么问题吗? Intent noti
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我正在尝试转换我在教程中找到的一些代码供我自己使用.最初,当用户单击我的应用程序生成的通知时,代码会启动系统联系人列表.我正在尝试启动我自己的 Activity 而不是启动联系人列表,但它不起作用.更具体地说,什么也没有发生.没有错误,我的 Activity 也没有加载.点击后通知窗口消失,原来的Activity依然可见. 这是我的代码: public class MyBroadcastR
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我知道 Android 提供了一些有用的方法来定义菜单: @Override公共布尔 onCreateOptionsMenu(菜单菜单){menu.add(0, AIS, 0, "Activity Inventory Sheet").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_upload);//...返回真;}公共布尔 onOptionsItemSelected(M
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我有一个包含 ViewFlipper 的 Activity,并且想为该 ViewFlipper 中的每个视图显示不同的选项菜单.也就是说,按下菜单按钮时显示的菜单类型将取决于当前视图的类型.但是,onCreateOptionsMenu() 只调用一次(第一次显示选项菜单时),因此无法在那里实现创建不同的菜单.我该如何解决这个问题? 感谢任何建议. 解决方案 首先阅读onPrepare
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这是我的问题: class main 扩展了 menuActivity{//..//public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {如果(结果代码 == 0)camera_barcode = INTENT.getStringExtra("SCAN_RESULT");}}} INTENT 是在
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我有 2 个班级.一个是基本说明屏幕,在该屏幕上有一个菜单,可让您进入其他课程.另一个类是 MapActivity.我相信问题在于它没有找到其他班级.我尝试了几种不同的方法来声明查找类的意图.这是我尝试过的最新方法: @Override公共布尔 onCreateOptionsMenu(菜单菜单){MenuInflater inflater = getMenuInflater();inflater
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我在使用 ActivityGroup 时遇到一个问题.我在 ActivityGroup 中有两个活动,它们都使用一个菜单(覆盖 onCreateOptionMenu 和 onOptionsItemSelected). 嗯,问题是当我按下菜单键时,组中的第二个活动没有显示菜单.第一个活动可以正常显示菜单. 对这个问题有什么想法吗? 我在子活动中有此代码: @Override公共
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我想使用 Activity extends ListActivity for PullToRefresh.但是我使用了 CustomActionBar 这就是为什么使用 AppCompatActivity.如何解决这个问题.感谢高级 公共类 CustomActionActivity 扩展了 ListActivity公共类 PullToRefreshActivity 扩展 ListActivity
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我在我的导航抽屉上使用了涟漪效果.我已将其设置为这样并将其应用于我的 ListView:
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我有一个屏幕首选项,因此,使用了 PreferenceActivity,我已经构建并运行了所有内容,但是通过单击文本 SwitchPreference(即行上的任何位置而不是在同一行switch )他突然出现空指针异常,但如果你点击同一个开关就可以正常工作. 这会是什么? 错误: E/AndroidRuntime:致命异常:主要java.lang.NullPointerExcept
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我有 BitmapScalingHelper.java: 公共类 BitmapScalingHelper{公共静态位图解码资源(资源 res、int resId、int dstWidth、int dstHeight){选项选项=新选项();options.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeResource(res, resId, opti
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我使用这个 教程.我正在尝试将一个字符串从 Activity 传递到 Fragment.我阅读了关于 fragment communication 以及关于 stackoverflow 的其他一些主题,但我仍然明白空指针异常.这是我的代码: MainActivity.java public class MainActivity extends FragmentActivity {priva
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首先,我是一个安卓新手,所以我的解决方法可能很尴尬,我愿意接受建议.我正在尝试创建一个处理活动之间所有转换的游戏管理器对象.我的目的是,在活动中,menuOut 方法将使用 nextActivity 参数调用 GameManager 对象的 changeActivity 方法,changeActivity 将启动该活动.我一直收到错误,但没有找到解决方案. 这是我的源代码:游戏经理: 公共
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当我退出(通过后退按钮)我的 Activity 时,我的应用程序崩溃了.据我所知,这发生在 Android 代码库中,而不是我的代码库中,但我并不完全相信这一点. 这是来自 adb 的堆栈跟踪: AndroidRuntime E 未捕获处理程序:线程主因未捕获异常退出AndroidRuntime E java.lang.RuntimeException: 无法停止活动 {MyApp/MyA
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我有一个活动,其中包含用于控制我的数据库的所有功能,并且我希望所有其他活动在与数据库交互时使用这些功能.下面是我的问题的一个例子. 时钟脚本: 公共类时钟扩展活动{@覆盖protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.a
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蓝牙键盘会导致活动销毁和重新创建如果我关闭它或远离pad(Android)活动将被重新创建我怎样才能避免这个问题 解决方案 配对蓝牙键盘被认为是配置更改:尝试将以下内容添加到您的 AndroidManifest.xml android:configChanges="keyboard|keyboardHidden" 来自:http://developer.android.com/
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我正在构建一个通过蓝牙与 Arduino 板通信的 Android 应用程序,我在一个名为 BlueComms 的类中拥有蓝牙代码.要连接到设备,我使用以下方法: public boolean connectDevice() {CheckBt();蓝牙设备设备 = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);Log.d(TAG, "连接到..." + 设
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我在android中创建了一个自定义权限:
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将服务绑定到 android.app.Activity 与将其绑定到 android.app.Application 是否有任何根本区别.我想绑定服务到应用程序 因为我想在应用程序中保留一些全局状态/数据,而不是在我的所有活动中复制它. 谢谢. 解决方案 没有.没有根本区别. 也就是说,子类化 android.app.Application 是一个非常存储全局/状态数据的好地方
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