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我想问一下如何在watchOS应用上使用NSUserDefaults.它的数据和iOS应用的NSUserDefaults的数据有区别吗? 那里
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我想知道我的用户是否有 Apple Watch.如果有很多用户这样做,那么我将为我的 iOS 应用程序开发 Apple Watch 应用程序扩展.我能知道连手表都没有配对吗? 解决方案 你应该看看 WatchConnectivity 框架.特别是,WCSession 的 isPaired 方法应该可以解决您的问题. 在您的 iPhone 应用程序的 application(didFi
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我正在尝试在 Apple Watch 中显示本地通知. 实现完成,但我不知道如何将本地通知传递给Apple Watch.我该怎么做? 解决方案 如果您的 iOS 应用支持本地或远程通知,Apple Watch 会在适当的时间显示这些通知. iOS 自行决定将通知传递给 Apple Watch 或在 iPhone 上显示, 正如您所说,实现已完成,因此让 iOS 处理它.并
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使用导入,我可以将这个模块用于 iPhone,但不能用于 Apple Watch 应用程序.我也想使用这个库来编写 Apple Watch 应用程序.是否可以?如果可以,怎么做?如果不可能,您能否提供替代方案? 先谢谢了 iPhone 的 http 请求简单示例 import AlamofireAlamofire.request(.GET, requestUrl, headers:
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下面的代码在 WatchOS 7 和 8.0 中运行良好,但现在在 8.1 中点击行将导航到目的地,但随后立即导航回根视图. 我提交了反馈 #FB9727188 并包含以下内容以证明该问题. struct ContentView:查看{@State var tabIndex:Int = 0var主体:一些视图{TabView(选择:$tabIndex){列表显示().tabItem { 组
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我正在尝试检测用户执行的移动(向右或向左).我们假设用户开始时将手臂伸到他面前,然后向右或向左移动手臂(偏离中心约 90 度). 我已经集成了 CMMotionManager 并想通过 startAccelerometerUpdatesToQueue 和 startDeviceMotionUpdatesToQueue 方法了解检测方向. 谁能建议如何在 iPhone 和 Apple W
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最近 Apple® 为其 Apple Watch® 发布了第二个操作系统.通过此更新,Apple Watch® 现在可以自行处理 HTTP 请求和互联网连接.他们添加了 WKInterfaceMovie 使用该方法从 url 加载视频 "- 设置电影网址:声明(watchOS 2.0 新增) 快速 func setMovieURL(_ URL: NSURL) 目标-C -
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我在本地化 Apple Watch 配套应用上的应用显示名称时遇到了一些问题.按照指导方针,我将 CFBundleName 本地化如下: CFBundleDisplayName = "我的应用";CFBundleName = "Myapp"; 我为我的应用支持的每种不同语言都做了这件事,但在 Apple Watch 配套应用中,它总是显示英文 CFBundleDisplayName.
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我正在尝试使用 openParentApplication 从服务器请求数据并在 watch 扩展中使用它,但是当主应用程序没有在前台运行时我没有得到任何返回.当主应用程序在前台运行时,一切正常. 解决方案 我之前遇到过这个问题,原因是你没有注册长时间运行的后台操作,系统杀死了它.这就是我的排序方式,请参阅注释以获取解释,这一切都在 AppDelegate 文件中,并且是 swift 的,
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我下载了 xCode 8.0 beta 并打开了一个最近用 swift 2 编写的项目,然后我使用 xCode 将其转换为 swift 3.> 然后我将一个 watchOS 目标添加到我的项目中,设置为“game" 文件>新建>目标: 我检查了 WatchExtension 中的 GameScene.swift 并确定所有代码都在那里并设置了一个场景: 导入 SpriteKit类
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在 testflight 审核期间,我遇到了以下问题: 来自苹果2. 3 性能:准确的元数据性能 - 2.3 我们无法在运行的 Apple Watch 上安装应用程序扩展操作系统3.Info.plist 中的 UIRequiredDeviceCapabilities 键设置在这样应用程序就不会安装在运行的 Apple Watch 上操作系统3. 后续步骤 请检查 UIReq
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我在 Apple Watch 上向 WKInterfaceTable 添加行时遇到问题.奇怪的是,无论我做什么,前 4 行都显示为空.我尝试手动和循环添加行 - 没关系.我相信我的代码很好,因为第 5 行和更多行看起来很好.这是发生的事情: 进一步滚动: 我的代码: 导入基础导入 WatchKit类表接口控制器:WKInterfaceController{@IBOutlet 弱变量
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我正在使用 sendMessage 方法将消息从 WatchKit 扩展程序发送到 iOS 应用程序.收到回复大约需要平均 230 毫秒.时间不取决于 iOS 应用程序是在屏幕上还是在后台运行.230 毫秒大约是光在地球圆周上往返所需的时间.但是当我测试时,手机距离我的手表 30 厘米. 问题: 为什么这么慢? 它应该这么慢吗? 有没有办法让它更快? 观察:根据我之前在 wa
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我正在研究在我的项目中使用的一些可能性,我想知道我是否可以将 Watch OS 项目与 IOS flutter 项目进行交流. 解决方案 目前 Flutter 不支持 watchOS 和 Android Wear. 缺乏 watchOS 支持是由于缺乏对 iOS 的 Bitcode 支持,如 中所述这个 GitHub 问题.您可以跟踪为 iOS 添加 Bitcode 支持的状态 -
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我是 NFC 技术的新手. Apple 尚未为开发者开放 NFC.这是否意味着第 3 方应用程序无法在设备上写入数据或触发操作? 但是是否可以使用类似于智能卡的 RFID 阅读器来识别手表? 解决方案 这可以使用支持 NFC 的 Apple Wallet Pass 来实现.这些需要 Apple 的特别批准,但允许使用 Apple Watch 或 iPhoneSE/6/6s/6+
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(看起来其他人在前几周也遇到过这个问题,但我还没有找到任何解决方案.) 我正在尝试做一件非常基本的事情:从我的 iOS 应用程序或我的 Watch 应用程序获取数据到我的 Complication Controller. 事实证明,我完成这项工作的能力比我想象的要差得多.watchOS 2 Transition Guide 指出我应该使用以下代码“[获取]来自扩展委托的所需数据":
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当我的 WKInterfaceController 通过按下 menuItem(由“self.addMenuItem in mainScreen"设置)弹出时,弹出的 WKInterfaceController 上的标题显示“abbrechen" 而不是“Cancel".任何人都知道如何修复它以使其显示“Cancel"?或者我可能哪里出错了? //MainScreen.swiftfunc set
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在WatchKit 开发者指南中,有说明如何呈现自定义通知,它还说: 应用无需执行任何操作即可支持通知.系统提供了一个默认的通知界面,用于显示来自通知的警报消息.但是,应用可以自定义通知界面并包含自定义图形、内容和品牌. 我可以获得本地通知以在手机上触发横幅警报,但它们不会在 WatchKit 应用上发生.我已尝试使用所有目标进行调试: iOS 应用 观看应用 观看概览 观
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我已经成功构建了一个基本的 Watch/iPhone 应用程序,但在尝试在我的设备上运行时出现以下错误: “启动‘app_name WatchKit 扩展’时出错 无法完成操作.无法启动,因为它的代码签名无效、权限不足或用户未明确信任其配置文件." 该应用确实安装到手表/手机上,但我想在运行该应用时使用该扩展程序查看控制台输出. 我正在使用自动配置,它没有给出任何错误.我没
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我正在开发一个 POC,以在 Apple Watch 中实现图表(商业/企业数据分析). 例如: 我该怎么做? 解决方案 我发现 YOChartImageKit.使用此库,您可以在 watch os 中创建图表. 安装 CocoaPods use_frameworks!pod 'YOChartImageKit', '~>1.1' 迦太基 github "yas
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