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我能找到的所有使用 AudioConverterRef 的示例代码都专注于我预先拥有所有数据的用例(例如转换磁盘上的文件).他们通常使用要转换的 PCM 调用 AudioConverterFillComplexBuffer 作为 inInputDataProcUserData 并在回调中填写它.(这真的是它应该如何使用吗?为什么它需要回调?)对于我的用例,我试图从麦克风流式传输 aac 音频,所以
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在我的POC中,我收到了来自Twilio的8kHz mulaw流媒体对话,我想使用需要获得16KHz和PCM音频的Amazon Transcribe进行转录. 我在此处如何转换文件,但在流式传输中却失败了...文件的代码为: File sourceFile = new File(".wav"); File targetFile = new File("
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当c#中没有扩展名时,如何检查文件类型 例如,我有没有扩展名的文件,它们是.mp4或.flv格式(只是没有扩展名).我计划将这些视频文件转换为音频文件,但是在开始转换之前,我想确定文件类型.有没有办法在C#中做到这一点? 我在想,也许我可以将文件重命名为name.mp4,然后对该文件执行一些任务, A)成功,表示文件确实是.mp4,或者 B)失败,在这种情况下,我可以将其重命名为.fl
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我在 AudioFileStreamOpen 期间设置了 AudioFileStream_PacketsProc 回调,它使用 AudioConverterFillComplexBuffer 。我遇到的问题是,在调用 AudioConverterFillComplexBuffer 之后,我得到了-50 OSStatus(paramErr)。下面是 AudioConverterFillComplex
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所有样品code我能找到一个使用 AudioConverterRef 专注于使用情况下,我把所有的数据前期(如磁盘转换文件)。他们通常所说的 AudioConverterFillComplexBuffer 与PCM要转换为 inInputDataProcUserData 键,只需填写其在回调。 (那是真的它应该如何使用?为什么它需要一个回调,然后呢?)对我的使用情况下,我想从麦克风流AAC音频,所
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似乎有有很多关于反WAV到MP3的转换问题,但没有走另一条路。我的情况是,我可以用隐秘的wav文件中嵌入的数据。我可以转换为这些OGG和背面(隐身格式是独立的,可以存活格式转换)。我想现在要做的就是建立AudioBoo整合。上传到AudioBoo是没有问题的,在检索MP3格式文件是不是一个问题,但这些转换MP3文件回WAV执行STEG。提取。有谁知道我应该在哪里开始呢? 解决方案 查看 J
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