audio相关内容

可以在ActionScript和工人用来播放/产生声音在一个单独的线程?

我很新的动作工人,但我想知道这是可能的。 从我已阅读,动作工人(ASW)都是这样,可以做更多的CPU密集型的计算,而无需中断主线程(这是执行你的主SWF文件)单独的线程。 我真正看到踢周围的唯一例子是一个说明打出了一致的速度,而反潜照顾负荷或计算密集的一些数学公式动画。 时的声音API可以ActionScriptWorkers? 解决方案 (在我的正确登录转载)的 他们当然可以!看看我 ..
发布时间:2015-11-28 15:32:32 跨浏览器开发

使用动作脚本,我怎么可以录制音频,然后将其上传到服务器?

首先是没有任何技术使用动作脚本从麦克风录制的声音? 如是。怎么样? 后来有他记录我把它上传到服务器。 解决方案 flash.media.Microphone 就是你要寻找的类。 静态函数 Microphone.getMicrophone()返回引用麦克风对用于捕获音频对象。要开始捕获音频,您必须附上麦克风对象到的NetStream 对象(请参阅 NetStream.attachAudio() ..
发布时间:2015-11-28 15:26:52 跨浏览器开发

AS3 sound.extract()的波形

早上好! 我试图创造一个MP3视觉波形。在code我已经包括了被称为对MP3的成功加载。我打算只提取了几个重要的样本从声音来创建波形,而不是提取整个声音转换为bytearray。即使在一个良好的机器,提取整首歌曲可能会导致闪存冻结了3-5秒(或更长!)。对于我而言,这是不可行的。 不幸的是,code我有如下未能出示任何数字。如果我提取整首歌曲它的功能,但提取的只是关键点是给我什么。是否执行提取 ..
发布时间:2015-11-28 15:18:02 跨浏览器开发

如何可以暂停/ AS3中的Flash播放嵌入声音

我有1:30分钟长度的声音。我嵌入到我瑞士法郎,并设置其与帧同步。我需要的是能够暂停,并通过ActionScript来播放这个声音。 有没有人有任何想法如何做到这一点? 解决方案 //数量进行了重新定义时,按下暂停键 VAR pausePoint:数= 0.00; //用于一个true或false值来检查声音是否正在播放 VAR IsPlaying模块:布尔; //认为的SoundCh ..
发布时间:2015-11-28 15:09:20 跨浏览器开发

在ActionScript 3嵌入MP3无法正常工作

我有ActionScript 3的一个问题,使用嵌入标签时尤其如此。我有这个code: [嵌入(来源=“sound.mp3”) 私人静止无功soundClip:类; ... VAR的声音:声音=(新soundClip())的声音; 跟踪(sound.length); 当我测试的电影,我得到以下的输出:4501,923哪个是sound.mp3长度,单位为毫秒。然而,原来声音是13.0 ..
发布时间:2015-11-28 15:05:52 跨浏览器开发

AS3的Andr​​oid遥控节约声音对SD卡 - 以后访问?

这code是非常酷!尝试一下。它在你的用户名为0.007创建一个文件夹并保存名为yahoo.mp3一个MP3。 这也将做到这一点在Android设备上,如果权限设置是否正确。 在它创建了一个文件夹,并保存MP3它将环路直通的文件夹,并得到该文件的路径和文件名。 我的问题是:如何访问并播放声音在Android?它的工作原理在桌面上,你可以,如果你测试,但没有对机器人看到的。任何想法,为什么? ..
发布时间:2015-11-28 15:05:09 移动开发

我在哪里可以找到关于编写音频DSP滤波器很好的教程(低通等)?

我最近成为学习如何实现在AS3各种音频过滤器非常感兴趣。通过直观的猜测(和启发电容),我已经成功地创造什么似乎是一个一阶高通滤波器,但我不知道如何设置它的频率(或Q)以可控的方式。 所以,我想了解如何编写参数第二/第四阶低通,高通,从头带通滤波器。而且我不是很mathsy。任何实际的,直接的教程或教材在那里它可以帮助呢? 部分信贷为可读的源$ C ​​$ C(在AS3 / C等),以代替教程. ..
发布时间:2015-11-28 14:59:49 跨浏览器开发

在ActionScript3的嵌入式MP3将不通过一路玩

我的嵌入式MP3文件作为背景音乐,我的应用程序。虽然它工作正常,但问题是,它并没有发挥全程跟踪,它只是起到了一个32秒它(MP3文件时1:30分)。 是否有人在这里有任何想法,为什么? 我什么导致问题的任何想法?或如何解决呢?在code是很好,我确信这一点(它的pretty的简单,只需嵌入到MP3,初始化所需的变量,播放的声音,没什么特别的) 修改:在MP3是EN codeD在44100千赫 ..
发布时间:2015-11-28 14:59:21 跨浏览器开发

如何获得一个声音对象,仍然加载最后长度是多少?

我要创建一个基本的MP3播放器在ActionScript 3。我有一个基本的进度条,指示歌曲太多发挥。进度计算为百分比数0和1之间归为这样: VAR进展:数= channel.position / sound.length; 的问题是,如果音频仍在加载/缓冲sound.length不正确。这使我的进度条跳过左右,甚至倒退行驶,直到声音已经完全加载,并且sound.length不再改变。 ..
发布时间:2015-11-28 14:59:13 跨浏览器开发

从ByteArray中混合2声音

我有建立一个混频器和保存所有的序列中的一个数组,然后再次发挥它,现在我要救组合作为一个MP3,我一直在寻求什么办法可以挽救搭配,答案是加载听起来的ByteArray(sound.extract)我有acomplish这一点,但我真的不知道该怎么来存储所有的声音在短短的一个ByteArray中,才能将其保存为MP3,我得到这个code只是举例,装载2音频文件,并把它们存储在单独的ByteArray, ..
发布时间:2015-11-28 14:58:55 跨浏览器开发

在AS3准确BPM事件监听器

我试图同步动画音乐在特定的BPM。我已经使用定时器尝试,但它在与以毫秒为单位的小间隔处理是不准确的。我做了一些阅读和发现,使用细无声的音频文件和SOUND_COMPLETE事件作为定时器的替代方法。 我用167ms长的声音文件与此code。 包 { 进口对象类型:flash.events.Event; 进口flash.events.EventDispatcher使用; ..
发布时间:2015-11-28 14:58:04 跨浏览器开发

prefered方法重复的声音闪光AS3

我有一些问题,循环闪光灯AS3声音,因为当我告诉声音循环,我得到在音频的结尾/开始有轻微的延迟。 音频正确修剪,将发挥不会对车库乐队的差距。 我知道有闪光灯与声音问题在一般情况下,错误与编码和不准确的SOUND_COMPLETE事件(的Adobe应该是不好意思跟人对这些问题的处理) 我曾尝试使用内置在Sound类的play方法循环论证,并在SOUND_COMPLETE事件作出反应,但两者引起 ..
发布时间:2015-11-28 14:56:12 跨浏览器开发

如何从库中的AS3播放声音?

在Flash 10 / AS3,我加了一些声音,似乎是工作好了,但我觉得我做错了。我输入的声音进库,但我相信这是从与SWF /声音文件夹重装吧。我加载它们像这样: VAR request1:的URLRequest =新的URLRequest(“CLICK8C.mp3”); clickSound =新的声音(); clickSound.addEventListener(引发Event.COMPL ..
发布时间:2015-11-28 14:51:34 跨浏览器开发

如何在Flash AS3你循环声音何时结束?

什么AS3 code使用AS3用于循环声音? 解决方案 这不会给你最完美的,无缝播放,但它会导致声音循环。 VAR的声音:声音=新的声音(); VAR的SoundChannel:的SoundChannel; sound.addEventListener(引发Event.COMPLETE,onSoundLoadComplete); 调用Sound.load(“yourmp3.mp3”); ..
发布时间:2015-11-28 14:50:25 跨浏览器开发

潜伏期打短的声音在Flash 9,ActionScript 3的

我有几个很短的音频剪辑(不到一秒钟长)对各种事件进行播放(按钮悬停,点击等)。然而,通常有动作和声音的实际播放之间的显著滞后。我已经尝试都嵌入在瑞士法郎的声音,并在一开始从外部加载它,但都导致相同的结果。同样,我试着与COM pressed和uncom pressed音频。 什么它的似乎的喜欢是音频缓冲区只是很多的时间比我需要他们,像或许闪存优化更趋向于一个小的牺牲打更长的声音,没有任何口吃在启 ..
发布时间:2015-11-28 14:50:11 跨浏览器开发

快讯:音频文件,客户端COM pression /转换?

使用闪光灯,是否有可能COM preSS音频文件或将其转换为一个COM pressed格式,如MP3后它已被使用的文件浏览器中选择? 我想COM preSS的音频文件,上载之前,服务器以节省带宽。虽然我怀疑,这样的直接二进制访问和操作是可能的,我想是肯定的。 解决方案 这在技术上是可行的,但我不知道它是多么实用。我不认为我会建议对这样的东西建立一个生产系统,但供参考: HTTP://$c$ ..
发布时间:2015-11-28 13:16:37 跨浏览器开发

如何提取声音对象在AS3单字节数组

我想prePEND一个声音对象的字节数组捕获的麦克风声音字节数组。 它的工作原理,但提取的声音对象得到pichted下来,长了一倍。我想这是因为声音对象的字节数组是立体声,而MIC字节数组是单声道。 我有这样的: sound.extract(myByteArray,提取); myByteArray现在包含立体声数据。我怎么能拒绝这单声道(我是新来的ByteArray)。 更新 ..
发布时间:2015-11-28 13:15:22 跨浏览器开发

如何发挥ActionScript 3的声音,是不是在同一个目录中的SWF?

我有一大堆的外部声音到SWF的项目​​。我想打他们,但任何时候我尝试加载一个新的URL到它失败,无论是“错误#2068:无效的声音”的声音对象或引发一个ioError在“错误#2032流错误”。 //试图与pfixed与路径$ P $的“http:// ..”“文件:// ..”“// ..”和“..”) VAR路径:字符串=“HTTP://../assets/the_song.mp3”; ..
发布时间:2015-11-28 13:03:12 跨浏览器开发