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我收到此错误。因为我已经在使用ES6格式,所以该箭头也会出现相同的错误。并在某种程度上混淆了如何使用绑定。我如何摆脱这个错误。 代码: 异步fetchData(){ const {导航} = this.props.navigation; var DEMO_TOKEN =等待AsyncStorage.getItem(STORAGE_KEY); NetInfo.isConnect
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在Python ZMQ 发布者/订阅者示例模板中,发布者使用 .bind() 方法,而订阅者使用 .connect()方法连接到绑定IP地址。 但是我们可以替换 .bind()和 .connect()彼此。 我的问题是,下面确定的两个案例之间有什么区别? (在这些案例中,两个脚本可以正常工作) 第一种情况,默认为: pub1.py: import zmq 导
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我正在使用WPF应用程序,并且我有用户,并且用户当然具有某种角色,例如SUPERADMIN和ADMIN,这些角色存储在表"Roles"中,一个用户可以具有1个或多个角色,这意味着可以在以这种方式动态生成的表单复选框上选中一个或多个复选框: private void LoadRolesToStackPanel() { try { var roles = Role
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我正在做学校作业,我需要处理一个包含诸如位置,价格,描述以及1到4张图像(每张最大5MB)的值的表格.我需要上传到数据库,但是无法获取使用send_long_data()发送的图像.我不知道如何在发送长数据时仅处理一些输入.我已经能够使用call_user_func_array()通过引用将用于绑定输入数组的代码拼凑在一起,但是在过去的一天里,我一直没有运气.编码新手,我很困惑.感谢您的帮助.
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class LoginForm extends Component { state = { email: '', password: '', alert: 'Please Enter Your Email And Password' } onButtonPress() { const { email, password } = this.state; this.set
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前提条件: 这是一个功能: typedef std::function Handler; void g(const Handler& h) { h(100); } 和一个类(原始版本): class A { public: A(int arg) : m(arg) {} void f0(int n) { std::cout
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我遇到了绑定无法理解的问题.在StackOverflow中,我尝试了所有与该问题相关的所有问题的绑定方式,但是每次我都使用相同的方法 错误:“反应无法读取未定义的属性'bind'" 错误2:" TypeError:无法读取Object.getClosestInstanceFromNode" 处为null的属性'__reactInternalInstance $ b7iw1elmz95
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更新: 我想我已经找到问题了. 所有影响绑定源的表单事件最后都具有以下内容: BndSource.ResetBindings(false); 如果我在CheckedChanged事件处理程序中评论此行,则该问题停止.但是为什么呢? 我有一个非常奇怪的错误. 我有一个class属性: public SqlByte AutomaticFlag { get; se
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我正在研究React组件,我不确定为什么我无法将更新功能发送到小部件并使其正确实现.我以为绑定有错误,有人看到过这样的东西吗? import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; class App extends React.Component{ constructor(){ super();
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我有一个非常类似于区别在于我的服务器整天打开一个流以接受连接,然后我有一个脚本在早上强行终止该服务,等待10秒,然后重新启动该服务以接受连接.在大多数情况下,它可以工作,但是有时,服务在尝试启动时会遇到BindExceptions.我想不出一种在被外部脚本硬杀死之前关闭程序中流的好方法,所以我想知道什么是释放端口上的锁的好方法,无论是在外部还是在我应该重新设计设计,以使服务自行终止,但确保在这样做
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我试图编写一个简单的UDP心跳信号,以广播到整个子网中给定端口上的所有侦听节点. 我在创建/绑定客户端DatagramSocket时遇到问题.我正在尝试这样的代码: // My IP is 192.168.201.57, so I'm using 192.168.201.255 for broadcast. Right? val socket = new DatagramSocket
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我正在为自己创建的一个小游戏构建事件管理器,但偶然发现了一个小问题(我不知道这是设计模式问题还是解决方案)! 以下面为例; o.Events = (function() { "use strict"; function mousedown() { // Set mousedown boolean // # How can I change o.E
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背景 在程序开始时,我使用 问题 但是,如果接口的IfType是6(IF_TYPE_ETHERNET_CSMACD),则Socket()成功,但是Bind()当然是Listen()然后失败. 问题 我是否还有其他因素或接口参数可以确定结果? Attempt1 循环遍历所有ipv6接口只是为了凭经验确定是否会成功.在两台机器上都没有. Attempt2
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说我有一个函数foo: void foo(void (*ftn)(int x)) { ftn(5); } 它需要一个void函数作为参数,该函数接受一个int作为参数.考虑 void func1(int x) {} class X { public: void func2(int x) {} }; 现在 foo(&func1)可以. 但是foo(&X::func
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[编辑] 似乎是我在十年前在这里问过的问题... 为以下内容模拟accept() UDP(设置解复用的UDP套接字的时机问题) ...没有干净且可扩展的解决方案.我认为这可以通过支持UDP的listen()和accept()来方便地解决,就像现在的connect()一样. [/edit] 在这个问题的后续行动中…… 可以绑定()并连接()UDP连接的两端 ...是否有
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未指定boost::bind和现在的std::bind的返回类型. 未指定绑定 boost :: bind的返回类型是什么? 为什么未指定boost::bind和现在的std::bind的返回类型?为什么没有像boost::function和std::function这样的东西? 我意识到,意图是通过类型推导来引用返回类型,但这并不能回答为什么std::bind是特殊的.
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我有一个带有输入字段和验证按钮的tkinter GUI.当我按条目中的一个键或单击按钮时,我想调用相同的功能. 问题是,使用条目上的bind方法,我需要一个"self"参数来使函数正常工作,而不是使用按钮. 这是简化的代码: from tkinter import * import tkinter.messagebox import tkinter.filedialog de
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(我知道这个问题,但是答案并不能完全告诉我我需要知道的内容.) 我遇到了需要使用 .bind() 以便将this或本地/类变量传递给函数.但是,我仍然不太清楚何时需要它. 确切地知道什么时候this或局部/类变量何时将在函数中可用的标准是什么?您对此有何看法? 例如: 创建,包装或传递新的匿名function() { }时是什么? 使用class成员函数,class ge
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如何通过调用或应用将其绑定到回调函数? beforeModel: function(params){ return this.get('session').authenticate().then(function(){ this.findClient(params); }.bind(this)).catch(function(
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我是WPF的新手,我有一个问题需要将两个不同的ViewModel绑定到两个UserControls 将被附加到Tab控件中的两个Tabpage. 我的代码段如下: MainWindow.xaml
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