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这是在code我使用。 字符串IMAGEURL; 点阵位图= NULL; IMAGEURL =“http://graph.facebook.com/”+ fbID +“?/图像类型=”; 尝试 { 位= BitmapFactory.de codeStream((InputStream的)新的URL(IMAGEURL)
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这是一个有点难以解释我的问题,所以我会用一些图片显示它。我做了这个位图: 和我想画的光里面的一个圆圈,用这个code: 矩形bounds1 =新的矩形(X,Y,X + bit.getWidth(),Y + bit.getHeight()); 的for(int i = bounds1.left; I< bounds1.right;我++){ 对于(I
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这是我解决这个问题被称为是与堆内存16 MB的设备,我需要解决它。我有线程获取图像从服务器(大图),并让他们缓存,然后显示出来。问题是,我耗尽内存。为了解释远一点我张贴我的日志猫以及一些code: 公共类测试扩展活动实现OnClickListener { ImageView的漆,轮毂,阴影; 按钮B; INT J = 2; INT I = 1; 字符串pathToWheels,pathToPa
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我试图把位图从资源,添加一个文本消息,并将其返回到方法的调用者。这似乎是画布可能是方法,但在code以下无法正常工作。 公共位图annotateBmp(字符串storyId){ 位图B = BitmapFactory.de codeResource(m_Context.getResources(),R.drawable.candle_android_pin_512); 帆布C =新的C
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福利局问题; 我有在内存中的位图; 私人位图MyPicture; 后来的后来,我填从相机成像的MyPicture。我需要使用FTP客户端从Apache公地,上载照片。 fcon.storeFile(“文件名”,新的BufferedInputStream(MyPicture ????)。); 但阿帕奇希望的BufferedInputStream。如何转换的内存位图到内存流?
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我收到错误 java.lang.OutOfMemoryError:位图大小超过VM预算 此创建位图手工绘制线图的目的时,会发生。 宽度= display.getWidth() - 10; 高度=宽度×4/5; 位图emptyBmap = Bitmap.createBitmap(宽度,高度,Config.ARGB_8888); 位图charty = createMyGraphAndStuff(
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我是想drawbitmap在画布上。在模拟器中,似乎图像模糊。它是可能的机器人自动缩放的位图?我曾尝试禁用缩放比例,如 <支持屏安卓smallScreens =“假”的Android版本:normalScreens =“真” 机器人:largeScreens =“假”的Android版本:xlargeScreens =“假”的Android版本:anyDensity =“真”/
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我得到的图像从数据库中的BLOB格式。我想将其转换成用位图转换为BLOB是把below.but请告诉我如何扭转它的位图形象。$ C $词。??? ByteArrayOutputStream蟒蛇=新ByteArrayOutputStream(); btmap.com preSS(Bitmap.Com pressFormat.JPEG,100,蟒蛇); // BM是位图对象 byte []的byt
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我试图加载从外部存储的图像。我设置的权限,我尝试不同的方法,但他们没有工作。 BitmapFactory.Options选项=新BitmapFactory.Options(); options.in preferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888; 点阵位图= BitmapFactory.de codeFILE(file.toString(
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我想从文件的位置选择多张图像。到目前为止,我已经成功地选择一个图像,但我怎么能选择两个图像组合在一起。 意向意图=新的意图(Intent.ACTION_PICK); intent.setType(“图像/ *”); startActivityForResult(意向,STEP_4_REQUEST); 然后在 onActivi
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我在/绘制文件夹,我的理解是PTED为/绘制-MDPI INTE $ P $一些照片。现在,当被使用(具体取决于设备),这些图像缩放。我不希望添加更多的图片,因为它们不存在。而且我没有创建不同的资源图片资源。 我只是想要的图片出现在较小的大的设备。请问有没有缩放图像的方式? 我讨厌不得不硬code中所有的画面尺寸。 这是第二个问题,编辑不会引起人们的注意的。我们对此深感抱歉。的 解决方案
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可能重复: 我哈瓦,我要保存一个位图的布局。 如果我的布局比屏幕较小的一切是好的。但是,如果我的布局比较大,位图(b)为空。 这是我的code: layout.setDrawingCacheEnabled(真正的); INT重量= layout.getMeasuredWidth(); INT HT = layout.getMeasuredHeight(); layout.layou
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我在想,如果有可能之后被加载到内存中,而无需创建一个新的位图绘制位图的只是一部分。我看到绘制对象拥有的setBounds方法,但林不知道,如果只绘制设置的区域或只是重新调整整个图像。谢谢你。 解决方案 假设你有一个主要的帆布画,你可以使用Canvas类的drawBitmap方法之一绘制装载位图的一个子集。
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我是从磁盘读取图像,并在的ListView 行内显示出来。图像文件是不是需要什么样的的ImageView 的行内显示更大。因为我需要缓存位图在RAM中的快速访问,我想他们只是一样大的的ImageView S(85x85 DIP) 现在我读文件中以 位= BitmapFactory.de codeFILE(文件); 和ImageView的负责缩放和剪切它 安卓scaleType =“
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在我的应用程序,位图绘制,如果颜色是一些低质量的类型。如果我使用的库的应用程序加载的背景图片,它加载就好了,不会像它是超级低质量。在codeI正在使用加载和借鉴我的图片很简单: // code初始化位图 点阵位图= Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.de codeResource(getResources(),R.drawable.none),(I
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我的工作我的任务一个Android项目。我试图做一个从无到有的图像应用程序,你知道它就像我们划伤屏幕摆脱阻挡层来显示图像。但问题是我不知道从哪里开始。 我有搜索在与此相关的,但是这不是帮助计算器的问题。 从我的搜索那里,我发现了一个线索,为这个项目使用 Bitmap.getPixel(INT X,int y)对。 所以,在我的思想,我有从位图获得像素,并画到画布上。 但我不知道如何实现的呢?
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我知道的机器人的API 10之前,重要的是要调用再循环(),选择那些不再使用位图,由于实际的原始数据存储在本机存储器中。 不过,由于API 11,位图存储在堆中,所以我的问题是: 时,它仍然需要调用位图的循环()API是否足够大(至少11个)?这是什么做的,如果我把它称为这样的API? 解决方案 官方文件告诉循环()现在是一个先进的呼叫,所以如果你想释放你的位图你可以只写像位= NULL
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我 如何设置图像(半trasparent)比其他图像? 我需要创建新的位图,然后将其保存。 感谢所有。 解决方案 位图bitmap1 = NULL; //定义它 位图bitmap2 = NULL; //定义它 位图resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(),bitmap1.getHeight(),Bit
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在一定的敲击事件,我要求用户添加一个图像。所以,我提供了两个选项: 要由画廊添加。 要请从相机的新形象。 我的目标就是保持与这些图像“URI”的List。 如果用户选择库,然后我得到的图像URI(这是很简单的)。 但是,如果他选择的相机,然后拍摄照片后,我得到了画面的位图对象。 现在我怎么转换成位图对象的URI,或者换句话说,我怎么能得到那个位图对象的相对Uri对象? 感谢。 解决方案
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我有位图型的变量,我想将它分配给从我的联系人列表中的CalledID图片联系人,我将如何做到这一点? 解决方案 您必须创造自己的MIME类型的。 下面是保存一个布尔值,我的自定义MIME类型来接触一个例子。它采用最新的SDK 2.1 重要 本例使用DATA1的数据,DATA1被索引,但它不推荐用于二进制数据。 你的情况来存储二进制数据,比如图片你必须使用DATA15 按照惯例,DATA
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