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看到这种情况让我很困惑: 整数 i = null;字符串 str = null;if (i == null) {//什么都没有发生...}if (str == null) {//什么都没有发生}if (i == 0) {//NullPointerException...}if (str == "0") {//什么都没有发生...} 因此,因为我认为首先执行装箱操作(即 java 尝试从 nul
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Integer integer1 = 127;整数 integer2 = 127;System.out.println(integer1 == integer2);//true整数 1 = 128;整数 2 = 128;System.out.println(integer1 == integer2);//false 我发现它在 -128 - 127 范围内返回 ==(如果是),为什么会有这样的规
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这可能是一个简单的前台类型的问题,但令人惊讶的是,我的第一次尝试完全失败了.我想获取一个原始 long 数组并将其转换为一个列表,我尝试这样做: long[] input = someAPI.getSomeLongs();列表inputAsList = Arrays.asList(input);//连编译都失败了! 这样做的正确方法是什么? 解决方案 我发现使用 apache comm
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在Java中如何将int[]转换成List? 当然,除了逐项循环进行之外,我对任何其他答案都感兴趣.但是,如果没有其他答案,我会选择最能表明此功能不是 Java 一部分的事实. 解决方案 从 int[] 转换为 List as 没有捷径Arrays.asList 不处理装箱,只会创建一个 List 这不是你想要的.你必须制定一个实用方法. int[] ints = {1, 2, 3
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我希望 array.array 比列表更快,因为数组似乎没有装箱. 但是,我得到以下结果: 在[1]中:导入数组在 [2] 中:L = 列表(范围(100000000))在 [3] 中:A = array.array('l', range(100000000))在 [4]: %timeit sum(L)1 个循环,最好的 3 个:每个循环 667 毫秒在 [5] 中:%timeit sum
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如何将 byte[] 转换为 Byte[] 以及将 Byte[] 转换为 byte[],在不使用任何第三方库的情况下? 有没有办法只使用标准库就可以快速完成? 解决方案 Byte 类是原始byte 的wrapper.这应该可以完成工作: byte[] bytes = new byte[10];Byte[] byteObjects = new Byte[bytes.length];国
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这可能是一个简单的前台类型的问题,但令人惊讶的是,我的第一次尝试完全失败了.我想获取一个原始 long 数组并将其转换为一个列表,我尝试这样做: long[] input = someAPI.getSomeLongs();列表inputAsList = Arrays.asList(input);//连编译都失败了! 这样做的正确方法是什么? 解决方案 我发现使用 apache comm
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在Java中如何将int[]转换成List? 当然,除了逐项循环进行之外,我对任何其他答案都感兴趣.但是,如果没有其他答案,我会选择最能表明此功能不是 Java 一部分的事实. 解决方案 从 int[] 转换为 List as 没有捷径Arrays.asList 不处理装箱,只会创建一个 List 这不是你想要的.你必须制定一个实用方法. int[] ints = {1, 2, 3
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我正在编写的代码从非托管代码接收一个 ArrayList,这个 ArrayList 将始终包含一个或多个 Grid_Heading_Blk 类型的对象.我已经考虑将此 ArrayList 更改为通用列表,但我不确定转换操作是否会如此昂贵,以至于抵消了使用通用列表的好处.目前,我只是运行 foreach (Grid_Heading_Blk in myArrayList) 操作以在将 ArrayLis
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我在 Java 中有以下代码: 类拳击{公共静态无效主(字符串参数[]){短 s = 10;整数 iRef = s;}} 为什么编译会报错?如果我在表达式中显式地将 short 类型转换为整数,它将成功编译.由于我在表达式中使用 short 类型不是默认情况下应该是整数而不需要显式大小写的类型吗? 解决方案 您希望这里发生两件事:加宽和自动装箱. 不幸的是,Java 只会自动执行
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考虑以下类: 包测试类测试{def main(args: Array[String]): Unit = {val i: 整数 = 0打印(一)}} main 的字节码为: public main([Ljava/lang/String;)V//参数最终参数L0LINENUMBER 4 L0图标_0L12号店L2LINENUMBER 5 L2GETSTATIC scala/Predef$.MOD
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阅读这个对“属于特征的对象的向量"的回答后,看起来 Rust 会自动拆箱.是这样吗? 我的代码无法编译,我不明白该答案的代码是如何编译的. 对包含装箱特征的多态向量的元素进行拆箱的正确方法是什么? 我已经阅读了 Rust by Example 和 Box 文档,我看不到任何看起来像的方法unbox(). 我的代码是: trait HasArea {fn 区域(&self)
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我使用装箱方法通过 此处描述的类型切换助手类. 装箱方法主要用于我从/到默认类型派生的自定义类型(例如,我有一个 DB_Image 元素存储为 int32 值,它对应于图像列表中的索引). 我发现这种方法在性能方面有多糟糕.问题是,我能做得更好吗? 欢迎举例. 解决方案 好的,所以我只是去写一个关于从 DataTable 读取数据的不同方法的小测试程序. 我使用以下
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此代码显示在 The Rust编程语言: #![feature(box_syntax, box_patterns)]fn 主(){让 b = 一些(框 5);匹配 b {Some(box n) 如果 n {println!("盒子包含负数{}", n);}Some(box n) 如果 n >= 0 =>{println!("盒子包含非负数{}", n);}无 =>{println!("没有盒子"
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首先告诉我我知道 关于装箱和拆箱的 MSDN 并看到了关于装箱和拆箱的 SO 上的帖子.我也明白为什么拳击很有用,它在高层次上做了什么,并且在很多场合都与 IL 合作过......所以请不要退缩. 我想知道装箱和拆箱如何完全,最好有证据.我的意思是: 运行时是否真的为每个装箱/拆箱操作复制了堆上的数据,还是使用了引用计数之类的技巧? 是用 std 收集的堆垃圾上的装箱值.垃圾收集器还
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我知道什么是装箱/拆箱,但不太确定它是如何在内部实现的,假设我们有以下代码: 结构点{公共Int32 x,y;}...ArrayList a = new ArrayList();点p;//分配一个Point(不在堆中).对于(Int32 i = 0; i
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一个简单的问题,但是我没有在Stack Overflow上找到明确的答案. struct MyStruct {int x,y,z;}MyStruct GetMyStruct()=>新的MyStruct();静态void Main(){var x = GetMyStruct();//是否可以进行装箱/拆箱?} 从函数返回时,是否总是将 C#结构(值类型) 复制到堆栈中,无论它有多大?我不确定
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我已经做了一些 ref 关键字测试,有一件事我无法理解: 静态无效性测试(ref int a,ref int b){Console.WriteLine(Int32.ReferenceEquals(a,b));}静态void Main(string [] args){int a = 4;测试(ref a,ref a);Console.ReadLine();} 为什么此代码显示 False ?我
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装箱是将值类型分配给对象类型时.将引用类型分配给对象时是否相同? 分配类型(不是对象)后,会发生什么?那个拳击也是吗? int num = 5;对象obj = num;//拳击//////////////////////MyClass my =新的MyClass();对象obj = my;//此转换的名称是什么(哪里有拳击?) 解决方案 我假设您的意思是 string s ="
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我环顾四周,找不到答案.说我有这段代码: class命令:ICommand{公共无效执行(T参数){var isNull =参数== null;//...}} T 可以是任何类,甚至可以是 Nullable .如果 T 是值类型,执行上述检查是否会引起装箱?我的理解是,这与调用 ReferenceEquals 相同,后者需要两个 object 参数,如果 T 是值类型,
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