buffer相关内容
我正在尝试使用Nexus来测试Mediacodec API的编码.我可以看到编码器提供的inputBuffers为119040(通过记录inputBuffers.capacity).但是帧的大小(即输入)为460800.我在 inputBuffer.put 处收到错误消息,并出现了 buffer溢出.因此,我打算将输入缓冲区设置为460800.我可以找到的API是 BufferInfo.set .
..
我正在使用 jsPDF 插件,该插件会生成PDF并将其保存到本地文件系统中.现在在jsPDF.js中,有一些代码以blob格式生成pdf数据,如下所示:- var blob = new Blob([array], {type: "application/pdf"}); 并进一步将Blob数据保存到本地文件系统.现在,除了保存之外,我还需要使用插件 node-printer 打印PDF.
..
在繁重的负载下,我看到GZipping和解压缩JSP文件时很多线程被锁定了. 线程转储如下所示.似乎来自"header.jsp"大小为14Kb. http-0.0.0.0-8080-304" daemon prio=3 tid=0x0000000008bcc000 nid=0x302 runnable [0xfffffd7de7bc2000] java.lang.Thread.Stat
..
我有一个平面文件,其中包含339276行文本,大小为62.1 MB.我试图读取所有行,根据我所具有的某些条件解析它们,然后将它们插入数据库中. 我最初尝试使用bufio.Scan()循环和bufio.Text()来获取行,但我的缓冲区空间不足.我切换到使用bufio.ReadLine/ReadString/ReadByte(我尝试了每种方法),并且每种方法都遇到了相同的问题.我没有足够的缓冲
..
我想到了一个想法,要求将成千上万个缓冲区(原子计数器和Shader存储缓冲区)绑定到一个GLSL程序.我首先检查了这对openGL的限制是否有意义,并且似乎有两个原因: 在我的笔记本电脑上GL_MAX_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDINGS和GL_MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS都在32k左右.因此,openGL被允许我一次通过绑定数
..
我正在尝试将数据从两个数组和两个变量复制到一个字节缓冲区.字节缓冲区将在片段着色器中为统一的块结构保存此数据.我可以很好地复制第一个,但是第二个总是会生成索引超出范围的错误. 我尝试使用.asFloatBuffer,尝试将缓冲区初始化为所需大小的两倍,并尝试使用FloatBuffer(我需要一个ByteBuffer,但我认为我只是想尝试解决此错误,然后按我的方式工作) 片段着色器的结构
..
我正在尝试读取JPEG文件并将其存储在C中的缓冲区中,作为HTTP POST请求的标头的一部分,然后使用HTTP POST上载到服务器.但是似乎它只读取图像数据的前4个字节,因为在服务器端,我只得到图像的前4个十六进制字符.我的代码有什么问题?操作系统是LINUX. 我意识到在IMAGE的第五个十六进制上,它的0x00,我认为C会将其解释为终止符,或者只是认为文件就此停止...如何避免此问题
..
我对构建Android应用程序不是很有经验,我正在尝试使用ExoPlayer制作一个小型应用程序.所以希望你们能原谅我的无知.我本质上是在尝试查看是否有一种方法可以访问缓冲的文件.我四处搜寻,但似乎没有答案.我看到人们在谈论cacheDataSource,但是后来我想,是不是因为数据缓冲已经在缓存数据了?例如,当视频开始播放时,它开始缓冲.即使按下暂停,它仍会继续这样做.如果我正确理解这一点,则视
..
我正在尝试创建一个具有最小延迟的函数,以检查串行端口是否有数据,如果有,它将读取每个字节并以十六进制格式打印每个字节,直到没有更多字节可用为止。如果没有数据,该函数必须立即返回。 这是我的代码: int fd = open(“ / dev / ttyS0”,O_RDWR | O_NOCTTY | O_SYNC); //尝试在此处设置正确的选项 struct termios
..
类BufferFile { public: BufferFile(IOBuffer&); int Open(char *); int Create(char *); int Close(); int Rewind(); int Read(int recaddr = -1); int Write(int recaddr = -1); int Ap
..
我想知道是否可以就如何从缓冲区中获取数据并将其加载到结构中提出一些建议。例如,我正在处理DNS响应缓冲区。我需要填充DNS答案结构,以便我可以解释数据。到目前为止,我有以下内容: int DugHelp :: getPacket(){ memset(buf,0, 2000); //清除缓冲区,以确保如果((n = read(sock,buf,2000))
..
因此,我是Oledb的新手,我有一个项目,要求我使用控制台应用程序从excel文件中获取数据。 excel文件具有约500列和55行。我怎么可能从超过255的列中获取数据? 解决方案 要读取列256->,您只需要修改选择语句。默认情况下,Microsoft.ACE.OLEDB.12.0 和驱动程序都将从列1-255(A-> IU)中读取,但是您可以要求它读取其余的通过在Select语句上指
..
我有这样的东西。 char header [4096]; //来自文件 的标题信息 有一个名为 startByteOffset的字段是 8个字节(标头中的偏移量也是8),然后还有 endByteOffset 长度也 8个字节。(标头中的偏移量为16)。 我需要更改 endByteOffset 。怎么做?谢谢。 让我知道是否不够清楚。 解决方案 要将整数分解为字符(字
..
我需要将缓冲音频文件.m4a转换为缓冲音频文件.wav,以通过NodeJS发送给Google语音api var toWav = require('audiobuffer-to-wav') var xhr = require('xhr') var context = new AudioContext() //请求MP3作为二进制 xhr({ uri:'audio / track
..
我有一个python程序,可以在Pycharm环境中正常工作。 我尝试使用Pyinstalle将其编译为一个文件可执行文件。 可以正常工作,但是直到选择它,我看不到输出。 我实际上是使用ctrl + A偶然发现的。 我尝试添加flush = True打印,但没有结果。 程序以简单的打印开始,甚至第一个都不会显示。 有什么想法吗? 编辑:这似乎也停止了执行,但我不确
..
当我将“ M”字符串发送到设备时,我从创建字符串的位置调用时间函数。 代码: `mManButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick(View v){ man = 1 ; clearScreen(); mManButton.setBackgroundResour
..
我正在从Xbox Kinect将视频提要从客户端程序发送到服务器。我一切正常,但问题是帧速率。我在想发生了什么事,就是它的发送速度快于其读取速度。因此,当它不再发送时,它将存储要发送的内容,并等待直到缓冲区中有足够的空间。我认为这是正在发生的原因是因为我可以看到程序的内存使用量正在稳定增长。另外,因为当我观看视频Feed时,可以看到大约10秒钟前发生的所有事件,并且播放速度较慢,但是不会跳过任
..
我刚刚使用GLKit启动了iPhone的OpenGL。我的编程背景几乎只是Java和目标c,十年前几乎没有使用C,C ++的经验。剩下的一切只是我如何处理指针的远程记忆-我认为我失败了。 现在看来一切都回到了我的脑海... 我去过非常棒的Ian Terrel教程系列,对我很有帮助(谢谢!!!)。 此问题与代码的以下部分有关(大部分直接从教程中获取): @interface
..
我正在尝试使用R分析加油站点的空间密度。我需要在加油站周围创建一个缓冲区(圆圈),并计算缓冲区内加油站的数量。然后,我需要四处寻找缓冲区的距离,看看有什么有趣的缓冲区是合理的。这些是我正在使用的文件: https://dl.dropboxusercontent.com/u /45095175/sbc_gas.shp ; https://dl.dropboxusercontent.com/u/450
..
我已经在整个Google上搜索了此内容,但没有做任何事情,它应该如何处理 。它在IE中是完美的……您可以在日志中看到它的完美表现……但在铬!!! 为什么在chrome中这样做? ...它会从catche加载10sek,然后什么也没有...
..