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我正在尝试在Codemagic上设置我的flutter应用程序,但是为IOS构建大约需要40〜50分钟,日志显示 compiling 文件 .c 和 .cc ,其中很多文件正在编译中.有没有办法使构建速度更快?我是否缺少某些配置? 解决方案 您可以采取一些步骤来缩短构建时间: 正如Mikhail所说,请确保您的build参数中没有-v.详细模式会影响构建时间; 查看您的依赖项,并确
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我已经在Windows上开发了Flutter App.现在,我正在尝试通过codemagic进行构建.但是我需要更改IOS的最低部署版本.使用Codemagic构建应用程序时出现此错误 找到 满足 stripe_payment(来自 .symlinks/plugins/stripe_payment/ios )依赖性的规范,但它们需要更高的最低部署目标. 解决方案 您必须在 Podf
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我正在使用Codemagic来构建apk并将其发布到Google Play的内部音轨,在3月10日一切正常,但是今天我明白了: Publishing 35s == Gathering artifacts == == Publishing artifacts == Publishing artifact app.apk Publishing artifact app-prod-arm
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