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在测试柯南时,我不得不通过PIP安装它。 因为我是在完全离线的环境中工作,我的期望是我可以简单地 手动将https://github.com/conan-io/conan/blob/master/conans/requirements.txt中列出的所有依赖项部署到名为myrepo-python的本地Pypi存储库 使用 安装柯南 PIP3安装--索引http://myser
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我曾经构建过 api 级别 19 的 arm64-v8a 库,使用 android.toolchain.cmake 与 Android NDK r16b 一样. ${CMAKE} \-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${TOOLCHAIN_FILE} \-DANDROID_NDK=$ANDROID_NDK_HOME \-DANDROID_ABI="arm64-v8a" \-DANDR
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两天的研究没有给我任何结果.我想配置一个 conanfile 来为 UWP/WindowsStore 构建一个现有的 .sln,以确保一切都被允许. 这是 conanfile.py 的 MSBuild 部分 class LibConan(ConanFile):定义构建(自我)msbuild = MSBuild(self)msbuild.build('library.sln',目标=['图
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我试图使用Gradle编译C ++项目,但找不到找到在编译时声明我想要的其他包含路径以及在链接时声明哪些其他库的方法.我已经在项目中看到涉及 model {} 的解决方案(我不记得了).(但是没有用,Gradle一直抱怨不存在的功能.) 似乎也不是将Conan依赖项添加到Gradle项目中的明确或简单的方法.剩下的工作就是我自己编译库,然后再添加到构建系统中,但是同样,我找不到路. 我
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我将改用柯南,希望这将简化用户安装我的软件包的过程.没关系,直到我开始将gtest添加到我的程序包中. 在安装过程中,我收到消息 gtest/1.8.1@bincrafters/stable:已安装软件包conanfile.txt imports():复制了4个'.a'文件:libgmockd.a,libgtestd.a,libgmock_maind.a,libgtest_maind.a
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我在MacOS上. 这是我的错误: build/conanbuildinfo.cmake中的CMake错误:625(消息):在您的柯南个人资料之间检测到编译器版本不匹配设置和CMake: 柯南配置文件中指定的编译器版本:11.0 在CMake中检测到的编译器版本为12.0 请检查您的柯南个人资料设置(柯南个人资料显示[默认|您的个人资料名称]) 这是我的cmak
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我有一个由柯南编译的gRPC 1.23.0(所有依赖关系也由柯南解决). 我有一个CMake项目,该项目使用grpc库: set (LIB_DEPS protobuf::libprotobuf gRPC::grpc++ ) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PUBLIC ${LIB_DEPS}) 当我从Linker - Input - A
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我使用 cmake 构建我的项目,并使用 conanfile.txt [requires] gtest/1.7.0@lasote/stable [generators] cmake [imports] bin, *.dll -> ./build/bin lib, *.dylib* -> ./build/bin CMakeLists.txt PROJECT(MyTestingEx
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我正在尝试开发一个程序,该程序使用带有LibLogicalAccess库的Conan和CMake与PCSC USB阅读器通信。我遵循了建立和安装该库的指示,看起来似乎还不错。我使用“ main.cpp”文件创建了一个小的简单控制台项目。按照我尝试的图书馆Wiki上的 C ++指南从库中调用一个函数,导致“对 function 的未定义引用。我知道有很多关于此的主题,但是我已经读了很多,但似乎找不到
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我写我的宠物项目。起初,它基于cmake,我从控制台将路径设置为qt libs,例如 cmake -DPATH_TO_QT:STRING = / home / user / Qt / 5.11.1 / gcc_64 / 变量 PATH_TO_QT 被声明为 set(PATH_TO_QT“ / path / to / your / Qt /” CACHE STRING“通往Qt的路径”) 使用此
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我正在为Vulkan API渲染器。我在使用CMake和柯南软件包管理器正确设置项目时遇到了很大的麻烦。让我们看一下我的conanfile.py进行依赖项设置: from conans import ConanFile,CMake 类InexorConan(ConanFile): 设置=( “ os”, “ compiler”, “ build_type”, “ arch” )
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我正在尝试为C ++设置开发环境,以使用CMake与VS2017集成在Linux x64下编译。为了更好地管理依赖项,我选择使用Conan,但是我对该软件还很陌生,我想知道让VS2017识别项目依赖项的最佳方法是什么。 例如,我使用柯南安装了用于C ++的POCO库,但是当我打开Main.cpp文件时,它无法识别头文件的位置,我我真的不确定在哪里添加这些路径。 任何人都可以提供一些提示
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我尝试使用通过柯南安装的gtest,但最终出现未定义的引用链接器错误。这个问题或多或少是对此stackoverflow问题。但是我认为所提供的示例很简单。我使用gcc 6.3在最新的arch linux x64下编译。 C ++版本可能会有些不匹配吗?还是您对解决该问题还有其他想法? 我将在下面提供我的源代码: 目录树: 树 。 ├──CMakeLists.txt ├─
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我以前使用android NDK r16b附带的 android.toolchain.cmake 来构建API级别19的arm64-v8a库。 $ {CMAKE} \ -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE = $ {TOOLCHAIN_FILE} \ -DANDROID_NDK = $ ANDROID_NDK_HOME \ -DANDROID_ABI =“ arm64-
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