concurrent-queue相关内容
我有多个线程生成项目并将它们粘贴在一个公共 ConcurrentQueue 中: private ConcurrentQueuequeuedItems = new ConcurrentQueue();私人无效BunchOfThreads(){//...queuedItems.Enqueue(new GeneratedItem(...));//...} 我有另一个单
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假设我想下载 10,000 个文件.我可以轻松地构建一个包含这 10,000 个文件的队列(如果其中任何一个可以做得更好,我很乐意听取建议), 从'request-promise-native'导入请求;从 'rxjs' 导入 {from};让请求 = [];for ( 让 i = 0; i 现在我有一个 Rx.JS observable 数组,我从代表我的队列的承诺中创建.现在对于我想要的
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在我的 CheckQueue()方法中,我想做的是不断从队列中读取(通过调用 AppQ.Connect(Time))和TryDequeue 每个项目都关闭.经过一段时间(可能是一分钟左右)后,我想返回队列-再次连接,检查它是否包含某些元素( AppQ.Count ),读取它们(按TryDequeue())并无限期地执行此过程. 这是针对将成为Windows服务的应用程序(当前是用于测试目的的
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我有一个List TaskList项,我们可以使用并行循环进行迭代. 当TaskClass使用其自己的CompareTo(object obj)方法实现IComparable时,列表中的项目将按特定顺序排序. 因此,我们需要按顺序对项目进行操作. 请注意,它们不必按顺序完成,只需按顺序开始. 因此,TaskList [0]应该首先启动;然后是TaskList
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我有一个非常基本的问题,更多地是关于ConcurrentQueue的概念.队列是FIFO.当多个线程开始访问它时,我们如何保证FIFO? 假设我按顺序添加了Apple,Oranges,Lemon,Peach和Apricot.第一个TryTake应该返回Apple.但是,当多个线程开始发出自己的TryTake请求时会发生什么?当一个线程甚至在另一个线程可以返回Apple之前,是否有可能返回一个线程?
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我以前没有使用并发队列. 可以在while循环中按如下方式使用TryDequeue吗?难道这不会永远卡住吗? var cq = new ConcurrentQueue(); cq.Enqueue("test"); string retValue; while(!cq.TryDequeue(out retValue)) { // Maybe sleep? }
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假设我要下载10,000个文件.我可以轻松地建立这10,000个文件的队列(如果可以做的更好,我们很乐意为您提供建议), import request from 'request-promise-native'; import {from} from 'rxjs'; let reqs = []; for ( let i = 0; i
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我是多线程概念的新手.我需要将一定数量的字符串添加到队列中,并使用多个线程处理它们.使用ConcurrentQueue这是线程安全的. 这是我尝试过的.但是不会处理添加到并发队列中的所有项目.仅处理前4个项目. class Program { ConcurrentQueue iQ = new ConcurrentQueue(); stat
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我正在尝试了解iOS GCD的并发队列。 我做了一些代码来测试它,但发现了一些奇怪的东西。 代码如下: _syncQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW,0); for(int index = 0; index
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