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我正在尝试更深入地研究 rxjs 并发现了一个问题,即我尝试去抖动的输入字段在每次按键时都会调度一个事件,去抖动只保存输出但会生成如下树: aas(延迟 - 等待 200 毫秒,然后同步触发其余部分)阿斯达自卫队asdfg.... 相同的代码在类组件中按预期工作(https://stackoverflow.com/a/44300853/1356046) 但无法理解为什么它不适用于无状态组件.这
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谁能用简单的英语解释一下什么RxJS Observable 去抖动功能 有吗? 我想它会根据参数偶尔发出一个事件,但我下面的代码没有按预期工作. var x$ = Rx.Observable.fromEvent(window, 'click').map(function(e) {return {x:e.x, y:e.y};}).去抖动(1000).subscribe(function(el
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我有一个连接到 arduino Mega 2650 的限位开关,用于运动控制.限位开关的两个常开触点连接到 Arduino 引脚和地,因此当限位开关接合时,Arduino 引脚会短路接地. 正如预期的那样,我在此设置中遇到了弹跳问题.我在 ISR 中使用计数器确认了它.最后,我编写了以下代码,它似乎可以可靠地识别我的限位开关在任何给定时间点是接合还是断开. const int lsOute
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我需要一个简单的 debounce 函数,立即数总是为真. 无需求助于 lodash 并在 有人可以解释“去抖动"的帮助下;Javascript 中的函数,我实现如下, function debounce(func, wait) {变量超时;返回函数(){if (!timeout) func.apply(this, arguments);清除超时(超时);timeout = setTimeou
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如何在 async 函数上使用 debounce?我在我的 vue-app 中有一个方法,它从一个 API 中获取数据,该 API 不断调用我想避免的 API. 这是我的方法: 方法:{异步 getAlbums () {const response = await AlbumService.fetchAlbums()this.albums = response.data.albums}}
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我正在侦听硬件事件消息,但我需要对其进行去抖动以避免过多查询. 这是一个发送机器状态的硬件事件,我必须将它存储在数据库中以用于统计目的,有时它的状态会经常变化(闪烁?).在这种情况下,我只想存储一个“稳定"状态,我想通过在将状态存储到数据库之前简单地等待 1-2 秒来实现它. 这是我的代码: 私有 MachineClass connect(){尝试{MachineClass rpc
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我在 Vue 模板中有一个简单的输入框,我想或多或少像这样使用去抖动: 然而,debounce 属性在 Vue 2 中已被弃用.建议只说:“使用 v-on:input + 3rd party debounce function". 您如何正确实施它? 我尝试使用 lodash、v-on:input 和 v-model 来实现它,但我想知道它是否无需额外变量即可实现. 在模板
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我正在尝试开发一个 TextField,它会在 Firestore 数据库上的数据发生变化时更新它们.它似乎有效,但我需要防止多次触发 onChange 事件. 在 JS 中我会使用 lodash _debounce() 但在 Dart 中我不知道该怎么做.我读过一些去抖动库,但我不知道它们是如何工作的. 这是我的代码,这只是一个测试,所以可能有些奇怪: import 'packag
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这是我的异步验证器,它没有去抖动时间,我该如何添加? static emailExist(_signupService:SignupService) {返回(控制:控制)=>{返回新的承诺((解决,拒绝)=> {_signupService.checkEmail(control.value).订阅(数据 =>{如果(data.response.available == true){解决(空);}
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我的页面中有一个非常简单的代码截图,我有一个跨度.将鼠标悬停在此跨度上会显示一个弹出窗口,我正在为其使用 angular-ui-bootstrap. 将鼠标悬停在我上方以查看
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(* 因为 我之前的问题或多或少得到了回答,并且代码已经进化,我提出了一个新问题.*) 我想用模拟plunker的MEAN堆栈构建一个简单的游乐场:我们在左侧有一个文件列表和一个textarea,在右侧有一个实时预览.请注意,文件保存在临时文件夹中,实时预览是由该临时文件夹中的文件注入的 iframe. ********** 我写的东西************ 在 html 文件
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我有一个用 Angular6 编写的复杂计算器应用程序,它根据 ngModelChange 事件中的多个输入计算结果,并直接在图表中显示这些结果.计算在服务器端完成.现在我想添加一个 debouncetime,这样服务器就不会在每次按下按键时都收到请求. 我在 ngModelChange 中触发的计算方法如下所示: 异步计算(){if(this.checkInputs()){尝试{让 re
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目前,我有一个复选框列表,onChange 将向服务器发出请求以返回一些数据.但是,只有当用户在一段时间后停止选择多复选框时,我才使用 lodash debounce 尝试发出请求. 目前,它会阻止立即分派,但会在达到去抖动时间后分派,而不是在用户停止与复选框交互时分派.有人能告诉我我将如何实现这一目标或我哪里出错了吗? 谢谢! import React, { useContex
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处理滚动事件会经常触发.有什么方法可以减缓/消除它?如果可能的话,我希望最后一个事件总是被触发而不是被跳过. const handleScroll = event =>{//如何消除滚动变化?//如果你只是在这里设置值,它会在滚动时滞后}useEffect(() => {window.addEventListener('scroll', handleScroll)返回 () =>{window
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我正在尝试将lodash的反跳功能添加到从输入onChange事件调用的搜索功能中.下面的代码生成类型错误“期望功能",据我了解,因为lodash需要功能.什么是正确的方法,可以全部内联完成吗?到目前为止,我已经尝试了几乎所有关于SO的示例,但均无济于事. 搜索(e){令str = e.target.value;debounce(this.props.relay.setVariables({qu
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在我的Android Kotlin项目中,我在协程中调用了一个Web服务(myWebservice只是一个管理Web服务调用的自定义类): fun searchForItems(userInput: String) { CoroutineScope(Dispatchers.IO + Job()).launch { val listOfItems = myWebServ
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(*正如我之前的问题有被或多或少地回答了,并且代码已经发展了,我提出了一个新问题。*) 我想用MEAN堆栈构建一个简单的游乐场,模仿pl弹游戏:我们左侧有文件列表和文本区域,右侧有实时预览。请注意,文件保存在一个临时文件夹中,实时预览是 iframe 由该临时文件夹中的文件注入的。 **********我写的是什么**** ****** 在html文件中,我为每个文件添加了一个控
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我正在构建一个Tinder风格的应用程序,用户可以在其中滑动事件. 当前,我有一个后台作业,每当用户滑动事件时,都会触发该作业.随着用户每分钟浏览20个事件,我正在创建大量的后台作业: worker.rb class Worker include Sidekiq::Worker def perform(user_id, newly_voted_event_id)
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我的页面上有一个跨度很简单的代码截取器。将鼠标悬停在此范围上会显示一个弹出窗口,我正在使用它来使用angular-ui-bootstrap。 将鼠标悬停在
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我正在尝试编写一个去抖动器,如果它已被去抖动(-1个四次弹起),它将仅返回一个有效的参数(> 0). 到目前为止,我已经提出了这个问题,但是它总是返回-1,为什么我想知道: #include #include #include #define BOUNCETIME 500000000 //(500ms) #define Set
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