Wii编程教程 我有一个任天堂Wii ,并且我有我一直在寻找更多的深入教程,但找不到很多东西. wiibrew 上可用的大多数应用程序都是开源的,因此我可以仔细研究一下.但是,我宁愿有些东西更适合教授某些技术,而不是必须浏览其他人的代码来找到答案. 一些好的教程是什么?目前,我只是想让alpha(半透明)颜色起作用,但我还想使照明和其他更高级的图形技术起作用. 解决方案 我将为您提供一些不错的链接: .. 发布时间:2020-11-23 19:14:13 homebrew wii video-game-consoles devkitpro 其他开发
将分屏多人游戏添加到C ++游戏 我正在用libnds在c ++中为NDS编码,但是这个问题不是NDS特定的.我目前有一个基于文本的游戏,其中顶部屏幕仅显示徽标,而您在底部屏幕上玩. 因此,我想添加一种单DS多人游戏,其中一个在顶部屏幕上播放,另一个在底部屏幕上播放.我在两个屏幕上都设置文本引擎没有问题,我只需要找到一种在多人游戏中有效编码的方法.下面我写了它的摘要或简化版本. 注意:consoleClear()会清除 .. 发布时间:2020-05-13 19:02:08 c++ multiplayer goto devkitpro C/C++开发
更简单的方法来设置多个阵列插槽,一个值 我编码 C ++ ,我有以下的code: int数组[30]; 数组[10] = 1; 阵列[5] = 1; 数组[14] = 1;阵列[8] = 2; 数组[15] = 2; 数组[23] = 2; 数组[12] = 2; // ... 有没有一种方法来初始化类似如下的阵列? int数组[30]; 数组[9,5,14] = 1; 数组[8,15,23,12] = 2; // ... .. 发布时间:2016-06-01 20:04:09 c++ arrays c++11 initialization devkitpro C/C++开发