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我只是在 MFC (VS2008) 中创建了一个基于对话框的项目并将 OnKeyDown 事件添加到对话框中.当我运行项目并按下键盘上的键时,没有任何反应.但是,如果我从对话框中删除所有控件并重新运行项目,它就可以工作.即使对话框上有控件,我应该怎么做才能获取关键事件? 这是一段代码: void CgDlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT
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我正在开发一个应用程序,该应用程序恰好是我也在开发的安装程序的引导程序.该应用程序进行了几次 MSI 调用以获取我需要的信息,以便将作为我的应用程序主窗口的向导组合在一起,这会导致在收集信息时打开一个进度窗口,然后在完成后消失.然后设置并启动向导.我的问题是向导(源自 CPropertySheet)不想在我不添加一些调用的情况下出现在最前面并成为活动应用程序. 我已经在我的 OnInitDi
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当我运行 Windows 应用程序 (MFC) 时,我收到两个警告. XXX.exe 中 0x01046a44 处的第一次机会异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0x00000048. XXX.exe 中 0x75fdb9bc (KernelBase.dll) 处的第一次机会异常:0x000006BA:RPC 服务器不可用. 我可以知道它们的意思吗? 解决方案
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我是StackOverflow的新手,所以请原谅我在帖子中犯的任何愚蠢错误. 我在使用Win32 API(无MFC)和基于对话框的应用程序创建具有位图背景的无边界窗口时遇到了问题.我正在使用Visual Studio 2010. 仅当我使用Windows XP视觉样式(通过将公共控件lib与以下代码段链接)时,才会发生此问题: #pragma注释(链接器,\"\"/manifest
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运行Windows应用程序(MFC)时,我收到两个警告. First-chance exception at 0x01046a44 in XXX.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000048. First-chance exception at 0x75fdb9bc (KernelBase.dll) in X
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我正在处理一个应用程序,恰恰是我正在工作的安装程序的引导程序。该应用程序进行几个MSI调用,以获取我需要的信息,将我的应用程序的主窗口的向导,这将导致一个进度窗口打开时,信息被收集,然后消失一旦完成。然后设置并启动向导。我的问题是,向导(派生自CPropertySheet)不想来到前面,并成为活动应用程序,没有我添加一些调用这样做。 我在我的OnInitDialog()方法中使用以下代码解决
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我只是在MFC(VS2008)中创建一个基于对话框的项目,并添加 OnKeyDown 事件到对话框。 当我运行项目并按键盘上的键,没有任何反应。但是,如果我从对话框中删除所有的控件,并重新运行项目它的工作原理。 即使我有对话框上的控件,我该怎么做才能得到关键事件? 这是一段代码: void CgDlg :: OnKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UI
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