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我要在单个语句(可能包含多个嵌套语句)中声明完全填充的地图字段,如下所示: private static final Map map = something-returning-an-unmodifiable-fully-populated-HashMap; 匿名初始化器不会这样做,因为调用函数返回一个新的填充映射将不会:它们需要两个
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我有一个scala地图,并想测试某个值是否存在于地图中。 myMap.exists(/ *这里应该是什么* /) pre> 解决方案 有几种不同的选项,取决于你的意思。 如果您的意思是“值”键值对,那么您可以使用 myMap.exists(_ ==(“fish”,3)) myMap.exists(_ ==“fish” - > 3) 如果您的
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假设我有以下代码: import collections d = collections.OrderedDict bd ['foo'] ='python' d ['bar'] ='spam' 是否有一种方式可以以编号的方式访问项目,如: d(0)#foo的输出 d(1)#bar的输出 解决方案 OrderedDict()您可以通过
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JQuery是否支持字典(键,值)集合? 我想设置以下数据in a structure [1,false] [2,true] [3,false] 可添加,查找,删除和更新。 任何帮助! 解决方案 不,jQuery不,但是Javascript。 b $ b 只需使用一个对象: var dict = { “1” :false,
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我需要一个类似 SortedDictionary 的数据结构,但是基于值而不是键进行排序。我需要大约1-2微秒来添加和删除项目,当我们在字典中有约3000个项目。 我的第一个想法是简单地切换键和值在我的代码。这非常接近工作。我可以在我的测试中通过这样做在大约1.2微秒添加和删除元素。 但是键在SortedDictionary中必须是唯一的,这意味着在我的逆字典
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LinkedHashMap 用于保留地图中的插入顺序,但这仅适用于可变地图。 解决方案 a href =“http://www.scala-lang.org/api/current/scala/collection/immutable/ListMap.html”> ListMap 使用基于列表的数据结构实现不可变的映射,因此保留插入顺序。 scala> import collect
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我在查看 HashMap 的来源。 A HashMap implements Serializable 。 确定这是为了可以作为一个对象进行peristed /传输。 但我看到散列表本身标记为 transient 。 我没有得到这个。如果你将它标记为暂时的,这不是意味着它应该不序列化? 但所有的数据都在表中。为什么 transient ? 也许我对 Serial
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我有一个列表 集合。 我需要将它转换为 Map 地图的键必须是集合中项目的索引。 我无法弄清楚如何使用流。 类似的东西: items.stream()。collect(Collectors.toMap(...)); 有任何帮助吗? 被标识为可能的重复我需要添加,我的具体问题是 - 如何获取列表中的项目的位置,并
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我只想检查一个对象是 Map 或设置而不是 Array 。 检查数组我使用lodash的 _。isArray 。 function myFunc(arg){ if(_.isArray(arg)){ / / doSomethingWithArray(arg) } if(isMap(arg)){ // doSomethingWithMap(arg) } (isSet
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创建 string s到的常量(从不更改运行时) int s? 我尝试使用 const Dictionary ,但是没有成功。 我可以实现 对于那些已经问过,我在一个生成的类中实现IDataErrorInfo,并寻找一种方法使columnName查找到我的数组描述符。 我不知道(测试时输入错误!d!),切换接受字符串,所以这就是我要使用的。感谢! 解决方案 在C#中
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在Python 3.3中, ChainMap 课程添加到 collections 模块: 提供了一个ChainMap类,用于快速链接多个映射 ,因此它们可以被视为一个单元。它通常比 快得多,创建一个新字典并运行多个update()调用。 示例: >>>从集合import ChainMap >>>> x = {'a':1,'b':2} >>>> y = {'b':10,'c
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我想创建一个类似于 Util.Map.Entry 的新项目,它将包含结构 key , value 。 问题是我不能实例化一个 Map。 Entry ,因为它是一个接口。 有人知道如何为Map.Entry创建一个新的通用键/值对象吗? 解决方案 您可以直接实现 Map.Entry : import java.util.Map; final class
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在 java.util.Map 中有一个方法或任何util在两个地图上执行交集吗? (要通过“键”交叉两个地图) 我找不到任何地图。我可以总是实现自己的交集逻辑,但我希望已经有一些操作可以在 java.util。* 类中实现。 解决方案 如何: = ...; Map map2 = ...; Map result = new ...(map1); result.ke
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我正在寻找一个有序关联数组的固体实现,也就是有序字典。我想按照键而不是插入顺序排序。 更确切地说,我正在寻找一个int到浮点的空间效率实现对于另一用例的字符串到浮动)映射结构: 有序迭代是O(n) 随机访问是O(1) 我想出的最好的是胶合一个dict和一个键列表 解决方案 “随机访问O(1)”是一个非常严格的要求,基本上强加了一个基础哈希表 - 我希望你的意思是随机
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如何在Java中初始化静态地图? 方法一:静态初始化程序 方法二:实例初始化(匿名子类) 或 一些其他方法? 每个的优点和缺点是什么? 下面是一个说明两种方法的例子: import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Test { private static final Ma
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我对Java比较陌生,经常发现我需要对值进行排序 Map 。因为值不唯一,我发现自己将 keySet 转换为数组,并通过数组排序,并使用自定义比较对与该键相关联的值进行排序。有更简单的方法吗? 解决方案 这是一个友好的版本,你可以免费使用: import java.util。*; public class MapUtil { public st
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我有一个值列表。我希望在循环期间计算每个类的元素数(即1,2,3,4,5) mylist = [1,1,1,1,1,1,2,3,2,2,2,3,3,4,5,5,5,5] mydict = dict() for mylist中的索引: mydict [index] = + mydict Out [344]:{1:1,2:1,3:1,4:1 ,5:1} 我希
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我要合并两个字典A和B,以便结果包含: 所有来自A的对,其中key是唯一的 来自B的所有对,其中键是B的唯一 f(valueA,valueB) li> 例如: def f (x,y): return x * y A = {1:1,2:3} B = {7:3,2:2} C = merge(A,B) 输出: {1:1,7:3,2:
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说我有一个字典,我想检查一个键是否映射到一个非空值。一种方法是使用len函数: mydict = {“key”:“value”,“emptykey” “”} print“True”if len(mydict [“key”])> 0 else“False”#prints true 如果len(mydict [“emptykey”])>> 0 else“False”#prints fal
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假设 connectionDetails 是Python字典,什么是最好的,最优雅的,最“pythonic”的重构代码的方式如下: 如果“host”在connectionDetails中: host = connectionDetails [“host”] else: host = someDefaultValue 解决方案 像这样: host = conn
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