fmod相关内容

正在收集回调代表?

一直在使用 FMOD 进行 C# 游戏开发,但我很早就遇到了一个似乎无法解决的问题.我想做一些分支音频的东西并将一些游戏动作同步到节拍等,所以我尝试将同步点添加到我的音乐曲目中.代码如下: 公开课音乐{私人声音音乐;私人频道频道;私有 IntPtr 同步指针;公共字符串文件{获取;私人套装;}公共音乐(字符串文件){文件=文件;}公共无效负载(){音乐=新声音();Audio.System.cr ..
发布时间:2022-01-16 10:06:18 C#/.NET

auto c++ 关键字有什么作用?

我最近遇到了 C++ 中的关键字 auto. 在代码中: auto maxIterator = std::max_element(&spec[0], &spec[sampleSize]);float maxVol = *maxIterator;//规范化如果(最大音量!= 0)std::transform(&spec[0], &spec[sampleSize], &spec[0], [ma ..
发布时间:2021-11-30 18:20:29 C/C++开发

未知的GCC链接器错误,但构建成功

我正在尝试编译一个链接到Eclipse C/C ++ IDE中的FMOD库的程序.我什至没有包含任何库头文件,仅将共享库添加到项目依赖项中,并且出现以下链接错误: 构建目标:Adventum调用:GCC C ++链接器g ++-8 -L"/home/jkmcameron/Workplace/git/Adventum/Adventum/libs/GLFW" -L"/home/jkmcameron/ ..
发布时间:2021-05-03 19:49:59 服务器开发

FMOD停止还是复位DSP?

我有一个关于在FMOD中停止DSP的问题.我有一个要停止启用DSP的按钮. - (IBAction)myButton:(id)sender { FMOD_DSP_Reset(FMOD_DSP_TYPE_ECHO *myEcho); } 有什么想法吗?我已经研究了文档-但是对我来说不起作用.任何帮助他将不胜感激! 解决方案 啊!我想通了-很简单.我想我已经太复杂了. ..
发布时间:2020-06-15 18:57:46 移动开发

Visual Studio 2015中Visual C ++开发中的Jar依赖关系

我正在尝试将fmod添加到Visual Studio 2015中的跨平台项目中. 我需要在项目中引用fmod.jar,但不确定如何. 我已经将fmod.jar(以及相应的文件夹和文件)添加到我称为lib的文件夹中,并且更新了project.properties以使其包含jar.libs.dir = lib,但是当我尝试时在我的活动中调用System.loadLibrary("fmod" ..
发布时间:2020-06-15 18:57:44 Java开发

C ++ fmod为fmod(0.6,0.2)返回0.2

当我在c ++中使用fmod(0.6,0.2)时,它返回0.2 我知道这是由浮点精度引起的,但是现在看来我得剩下两倍的余数 非常感谢您为此类问题提供的解决方案 解决方案 数学值0.6和0.2不能用二进制浮点数精确表示. 此演示程序将向您显示正在发生的事情: #include #include #include ..
发布时间:2020-06-15 18:57:39 C/C++开发

auto c ++关键字有什么作用?

我最近在c ++中遇到了关键字auto. 在代码中: auto maxIterator = std::max_element(&spec[0], &spec[sampleSize]); float maxVol = *maxIterator; // Normalize if (maxVol != 0) std::transform(&spec[0], &spec[sampleSi ..
发布时间:2020-06-15 18:57:36 C/C++开发

在Visual Studio中编译和链接第三方库

我对C编程非常陌生,并且以前没有使用过Visual Studio或第三方库.我正在尝试使用FMOD做一些简单的事情,需要链接fmodvclib,fmod.h,当然还有fmod.dll. 我已经将fmodex_vc.lib放在了其他依赖项中,并在包含和库目录以及其他包含库中提供了低级库的路径,但是在我构建时,它给出了我的答案: "cannot open source file "fmod ..
发布时间:2020-06-15 18:57:34 C/C++开发

回收代表正在收集?

为了C#游戏开发,FMOD一直在搞乱,我很早就遇到了麻烦,因为我似乎无法解决。我想做一些分支音频的东西,并将某些游戏操作同步到节拍等,因此我尝试将同步点添加到我的音乐曲目。这是代码: 公共类音乐 { private音乐音乐; 私人频道频道; 私有IntPtr syncPtr; public string File {get;私人设置; } 公共音乐(字符串文件) { ..
发布时间:2018-04-19 18:02:29 C#/.NET

在可执行文件中使用嵌入式.dll

好。所以我知道有很多关于如何嵌入DLL里面的问题,但我的问题是不一样的。 (具体来说,我正在使用fmod库在我的程序中播放声音,我正在嵌入fmod.dll,但是这一点也是这样。) 我我使用Visual C ++ 2010 Ultimate。我已经成功地将.dll嵌入到.exe文件中。我的资源文件包含 #define IDR_DLL1 144 我的.rc文件包含 ..
发布时间:2017-06-07 22:39:44 C/C++开发

输出fmod函数c ++

给定: #include #include #include using namespace std; int main(){ //你的代码在这里 double h = .1; double x = 1; int nSteps = abs(x / h); double rem = fmod(x, ..
发布时间:2016-10-28 03:23:03 C/C++开发

C ++:对'FMOD :: X'的未定义引用

查看各种声音API库后,我决定暂时使用FMOD。 问题是,每当我尝试编译一个代码示例,我得到以下错误: obj \Release\main.o:main.cpp ||未定义的引用`FMOD :: System :: getVersion(unsigned int *)@ 8'| obj\Release\main.o:main.cpp ||未定义的引用`FMOD :: Syst ..
发布时间:2016-10-25 14:56:04 C/C++开发

使用FMOD将输出保存到磁盘

我使用FMOD播放一些声音,我想把结果保存到磁盘。 我一直在尝试system-> recordStart ,sound,true)路径,但保存设备的麦克风输入。 在某些方面,我想将扬声器输出重定向到磁盘。 谢谢 Marc 解决方案 使用函数System :: setOutput并传入值FMOD_OUTPUTTYPE_WAVWRITER。确保在调用System :: ..
发布时间:2016-10-24 16:43:32 移动开发

使用Visual Studio 11 RC调试时找不到DLL依赖

我的项目是一个独立的C ++应用程序,使用FMOD播放声音。我以前开发了与Visual Studio 2010相同的项目没有任何问题,但2012给我的经典错误:“该程序无法启动,因为fmodex.dll从您的计算机丢失。请尝试重新安装程序来解决这个问题。 “。该项目似乎加载其他DLL(如Direct3d相关文件和d3d着色器编译器)只是很好。 只有当试图调试或运行程序从IDE,如果我将可执行 ..
发布时间:2016-10-20 09:22:05 C/C++开发

在可执行文件中使用嵌入式.dll

好的。所以我知道有很多关于如何在exes中嵌入dll的问题,但我的问题是相当不同。 (具体来说,我使用fmod库在我的程序中播放声音,我嵌入了fmod.dll,但这是除了这一点。) 我使用Visual C ++ 2010终极。我已经成功地将.dll嵌入.exe。我的resources.h文件包含 #define IDR_DLL1 144 和我的.rc文件包含 ..
发布时间:2016-10-19 19:48:29 C/C++开发

使用FMOD的C#?

我和FMOD工作在C#。我试着通过选择项目 - >添加引用和浏览用于导入 fmodex.dll 文件中的 fmodex.dll ,但我得到一个错误: 要...引用无法添加。请确保该文件是可访问的,而且它是一个有效的集会或COM组件 这是可访问的,但我仍然得到错误。我读了指南,它说,使用 fmodex_vc.lib 链接到 fmodex.dll 文件时。所以我尝试,但我似乎无法找到如何链 ..
发布时间:2016-09-20 20:45:26 C#/.NET

C API函数回调到C ++成员函数code

所以,我使用的FMOD API和它确实是一个C API。 这并不是说这是很糟糕或任何东西。它只是它不与C ++ code接口很好。 例如,使用 FMOD_Channel_SetCallback(通道,callbackFunc); 它想为 callbackFunc C风格的功能,但我想传递一个类的成员函数。 我结束了使用Win32伎俩对于这一点,使得成员函数静态的。然后,它可以作为一个 ..
发布时间:2016-08-18 13:20:06 C/C++开发

C&放大器; FMOD防爆 - 玩实时一个PCM阵列/缓冲器

我使用一个数组来处理无线电信号,并获得原始的PCM音频。我拼命尝试使用FMOD前播放音频。 基本上,才有可能创造相当于我的循环缓冲器的流,我可以在一个线程安全的方式访问?什么方法使用将大大AP preciated的基本信息。 如果没有,可以在任何其他Windows 7 API做的伎俩又如何? (ASIO,WASAPI ...) THX° - ° 解决方案 我假设你的数据是连续的(时刻 ..
发布时间:2016-07-22 18:41:33 其他开发