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如果我有两个继承类如下: class A { .. 。 } class B:public A { ... } 第三个类定义为A类朋友: class C { friend class A; } 我是否可以从 / code>(其也是 A 类型的对象)类C 的所有成员,已经定义 class B 首先是朋友Class?
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这里是代码: struct foo { template friend foo f(){return {}; } }; int main(){ auto x = f(); // clang ++找不到,g ++可以。 } clang ++ 3.4提供: fni2.cpp:8:12:error:使用未声
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我的问题是关于朋友的功能,以及重载>。从我的理解,我认为朋友函数可以(应该)直接访问私有成员变量。但是在这种情况下,编译器只接受我的.cxx文件,当我使用“get”函数来获取每个私有变量。 这里是我的头文件 class BigNum public: // Constructors和DESTRUCTORS BigNum ); BigNum(int num,si
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请考虑[namespace.memdef] / 3中的以下子句: 如果 声明既不是 限定也不是 template-id ,声明是一个函数或 elaborated-type-specifier 以确定实体是否先前已被声明,不应考虑最内层 之外的任何范围包含命名空间。 原因为 template-id 与限定名称的例外?对于这一点,有没有理由查找一个非限定名称,不是一个 template
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在c ++中;我经常让单元测试类成为我测试类的朋友。我这样做是因为我有时觉得需要为一个私有方法编写一个单元测试,或者也许我想访问一些私有成员,所以我可以更容易地设置对象的状态,所以我可以测试它。对我来说,这有助于坚持封装和抽象,因为我不修改类的公共或保护的接口。 如果我购买第三方库,我不想它的公共接口被一堆公共方法污染,我不需要知道简单地因为供应商想要单元测试! 也不需要担心一群受保护
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如何修改以下代码以允许模板函数 ask_runUI()使用 s_EOF 而不使 s_EOF public? #include #include #include #include class AskBase { protected: std :: string m_prompt; std
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我有一个模板类 Obj 和一个 make_obj 函数。 Obj 定义了一个构造函数,它引用要绑定的模板类型。 template 类Obj { private: T& t; Obj(T& t) :t {t} {} }; template Obj make_obj(T& t){ return {t};
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我的代码有什么问题? 模板& lhs,const Float float.h:7:warning:friend声明'Float运算符+(const F
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我在标题中看到,我没有写自己以下内容: 类MonitorObjectString:public MonitorObject { //一些其他声明 friend inline bool operator ==(MonitorObjectString& lhs,MonitorObjectString& rhs){return(lhs.fVal == rhs.fVal); } 我
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是否可以将前向声明的类的成员函数声明为friend?我试图做以下: class BigComplicatedClass; class Storage { int data_; public: int data(){return data_; } // OK,但提供了过宽的访问: friend class BigComplicatedClass; //错误“无效使用
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有人告诉我,在公共或私人领域声明一个朋友类是有区别的,但我似乎不能在网上找到任何东西,我不知道他们知道他们是什么谈论。 我的意思是: class A { public: friend class B; }; 和 class A { private://或者没有默认值为private friend class B; };
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假设我有一个类 F ,应该是类 G (在全局命名空间)的朋友, C (在命名空间 A )。 成为的朋友 成为 G 的朋友,不需要 F 的向前声明。 同样,类 A :: BF 可以是 A :: C 无前向声明 以下代码说明了这一点,并使用GCC 4.5,VC ++ 10和至少一个其他编译器进行编译。 class G { friend class F; int g; }
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为什么C ++有 public 任何人都可以调用的成员和 friend 声明公开 all private 成员提供给 外部类或方法,但不提供任何语法向特定成员公开给定的呼叫者? 我想表达一些例程的接口,只由已知的调用者调用,而不必给这些调用者完全访问所有privates,这感觉像一个合理的东西想要的。最好的我可以想出自己(下面),其他人的建议迄今为止围绕习语/不同间接性的模式,其中我真的只是
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我尝试使用不同的模板参数访问模板类的受保护变量。带有模板参数的朋友声明会出现以下错误: 不允许使用多个模板参数列表 我的代码是 模板 class MyClass { //不允许多个模板参数列表 template friend class MyClass //语法错误:template
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当我声明一个朋友时,g ++编译器抱怨这个错误: friend MyClass; 而不是 friend class MyClass; 为什么需要 class 关键字? (Borland C ++编译器,BTW,不需要它。) 无法编译器在符号表中查找MyClass,被声明为类? (它显然是在做查找反正,因为它抱怨当MyClass它没有
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我想执行以下操作: 模板 friend struct foo
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我有这样的代码: template struct MyStruct { T aType; U anotherType; }; 类IWantToBeFriendsWithMyStruct { friend struct MyStruct; //这里是什么正确的语法? }; 向模板提供友谊的正确语法是什么?
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显然,这种面向键的访问保护模式: class SomeKey { friend class Foo; SomeKey(){} //可能不可复制 }; class Bar { public: void protectedMethod(SomeKey); //只有SomeKey的朋友有访问 }; ...还没有已知的名称,因此我想找到一个好的一个为它,所
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一些程序员说,“一个朋友函数打破了C ++中的封装”。一些程序员也说,“朋友的功能不会打破封装,而是自然延伸封装的障碍” 这是什么意思? 如果朋友函数打破了C ++中的封装,那么如何 解决方案 a href =“http://www.parashift.com/c++-faq-lite/friends.html#faq-14.2”> C ++常见问题,我认为它描述的情况与朋友和
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在我正在开发的项目中,我有一个 Score 类,定义如下 score.h 。我试图重载它,所以,当执行
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