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我正在尝试同时录制来自 2 个内置麦克风(底部、顶部)的音频信号.我可以使用 拾取底部麦克风信号 MediaRecorder.AudioSource.MIC 和顶部麦克风信号使用 MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER 我可以单独录音,但我想同时从 2 个麦克风录音.有谁知道如何同时录制?我试过 &或 |运营商,但我只能获得 1 个频道的信号. 我使
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新的三星 Galaxy S4 有一种有趣的新型手势,称为“空中手势";使用红外传感器处理用户在屏幕前的手部动作,添加“预触摸"/“接近";事件,在触摸之前检测到手指. 我想使用这个“浮动触摸";我的一个应用程序中的事件.我在 Google 和三星开发者中心都进行了搜索,但找不到任何 API 或相关信息. API 是否可用还是为时过早?有人有任何链接/信息吗? http://www
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我的应用程序需要使用其指南针显示设备的当前方位.我使用的代码(如下)在我的 Galaxy Nexus 和 Galaxy One 上运行良好,但指南针在三星 Galaxy S III 上疯狂旋转.我试过做一个数字 8 来重新校准设备,但这并没有改变任何东西.奇怪的是,从 Google Play 下载的其他指南针应用程序在 SIII 上运行良好.这可能是什么问题? float[] mGravity;
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我的三星 Nexus 和 Android 4.0.2 遇到了非常奇怪的问题.我写了一个简单的程序,它基本上在用户每次按下按钮时创建文件.我的程序在其他设备上运行良好,在 Galaxy Nexus Windows/Mac 上看不到 SD 卡上的这些文件,但是当我执行 adb shell 时,我看到 SD 卡上的所有文件. 我在另一个装有 Android 4.0.4 但结果相同的 Nexus 上
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我的应用程序只有一项活动,可以在所有模拟器上完美运行,包括由 Genymotion 提供的三星 Galaxy S3 模拟器.我正在使用 Android Studio. 当我将真正的三星 Galaxy S3 连接到我的计算机时,它会正确读取设备,并且所有正确的开发人员选项都在线.adb 正确地将其列为“设备". 我相信我的设备使用正确的 API (18),android 4.3 这
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我创建了一个新的硬件配置文件,试图为 Galaxy S8/S8+ 制作和模拟器.我将屏幕尺寸设置为 5.8/6.2 英寸(取决于 S8 还是 S8+,尽管这似乎不会影响模拟器),并将屏幕分辨率设置为 1440 x 2960,与设备一样.模拟器看起来与真实设备上的完全不同.在真正的 S8+ 上测试我的应用程序显示它的布局很差,但在模拟器上它似乎相对有序,我注意到它使用了我的 Nexus 6 模拟器
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Windows 7 上的 Android Studio 无法识别我的三星手机.我通过在此处安装 Samung 驱动程序进行了修复:http://developer.samsung.com/technical-doc/view.do?v=T000000117 我用我的 Galaxy S2 和三星 S7560 进行了测试,现在可以使用了 解决方案 如果你的安卓手机下次出现问题,这里有几个
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当我将 Galaxy S6 Edge 插入计算机时,Android Studio 无法将其识别为可用的 USB 设备.我尝试下载 USB 驱动程序更新,并在手机上检查了 USB 调试,但没有任何效果.我还需要做什么才能在手机上运行我的应用? 解决方案 如果您的设置(S6 USB 调试、驱动程序、Android Studio)正确,您可以尝试以下操作: (在手机上)关闭 USB 调
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将 Samsung Galaxy S5 SM-G900F 升级到 Lollipop (Android 5.0) 后,我发现了奇怪的行为: 并非所有断点都在 Android Studio 中被捕获. 这里是环境描述和我的观察 Windows 8.1 x64 带有 SDK 工具 24.0.2 的 Android Studio 1.0.2 Sun jdk1.7.0_55 在 SD
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使用具有正确重力的 TextView 当我混合编写英文和阿拉伯文文本时,一些英文文本被移动到 TextView 的右侧并且没有显示. 这可能是因为三星的某种阿拉伯化菌. 有什么建议可以解决这个问题吗? 解决方案 RTL 语言支持仅在 Android 2.3 中部分实现.这可能是限制之一.在 2.3 模拟器(看看这是否是三星特有的,如您所建议的)和 3.0 模拟器(看看这是否有所
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三星在悬停 API 方面做得很好,我很想将它包含在我的应用中.问题在于 SPen SDK 中包含的悬停 API 仅适用于 SPen 和不像三星 Galaxy S4 上的最新应用那样使用手指检测. 谁能给我一个正确的 SDK 的链接,甚至是一个示例项目? 编辑:Nifhel 评论,请访问此链接:Galaxy S4 上的浮动触摸(需要 API 12 并创建一个从 TextView 继承的新
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致命异常:java.lang.IllegalStateException无法创建适用于LinearLayout的图层,尺寸为768x5440,最大尺寸为8192,颜色类型4具有内容1 android.os.MessageQueue.nativePollOnce(MessageQueue.java)android.os.Looper.loop + 181(Looper.java:181)andr
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我正在创建一个适用于所有类型屏幕的应用程序,但是在为Samsung Galaxy S4 1080 * 1920(5英寸屏幕)创建布局时遇到了问题. 由于1080 * 1920低于480dpi(XXHDPI),因此我创建了一个名为layout-sw480dp的文件夹,并将文件放置在其中. 当我从xml视图中查看它时,它看起来很完美,但是当我运行它并检查时,对齐方式已更改. 我还创建
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我通过USB电缆将galaxy s4连接到计算机. 我可以在“我的电脑"->“便携式设备"中看到驱动器"Galaxy S4". 我的问题是如何从C#应用程序访问设备上的文件? (我找不到文件的完整路径,例如在"Galaxy S4 \ My Pictures \ Picture.jpeg"文件夹中的jpeg文件) 解决方案 (在您的Galaxy S4上)执行以下步骤: 设置 开
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三星在悬浮API方面做得很棒,我很想将其包含在我的应用程序中.问题在于 SPen SDK 中包含的悬停API仅适用于SPen和不像三星Galaxy S4上最新的应用程序那样具有手指检测功能. 有人可以给我提供正确的SDK甚至示例项目的链接吗? 编辑:Nifhel评论了此链接: Galaxy S4上的浮动触摸( 需要API 12 ,并创建一个从TextView继承的新类) 编辑:可
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我有兴趣为Galaxy S3构建Android for Source(但通常知道如何做会很有帮助) 我知道一般情况下如何为所有Nexus设备执行此操作,但是我想知道如何为其他一些电话执行此操作.我知道这是可能的,因为CyanogenMod和其他修改器都可以这样做.通常,当他们宣布它们时,它们包括内核的源代码. 您如何将这些碎片放在一起?将Android源代码和自定义内核一起存储在可以刷新的内
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我们需要一个用于EditText的数字键盘.键盘应根据设备的所选区域设置使用小数点分隔符.我们通过将自定义DigitsKeyListener设置为EditText 来实现此目的 public class NumericDigitsKeyListener extends DigitsKeyListener { @Override protected char[] getAcc
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新的三星Galaxy S4具有有趣的新型手势,称为" Air Gesture ".使用红外传感器来处理用户在屏幕前的手部移动,并添加"预触摸"/"接近度";事件,其中在触摸之前检测到手指. 我想使用此"浮动触摸"我的一个应用中发生了事件.我在Google和三星开发人员中心都进行了搜索,但是找不到任何API或有关该信息的信息. 该API是否可用或为时过早?有人有任何链接/信息吗?
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