glew相关内容

Cmake Visual Studio 2015识别未知

所以基本上我试图使用Cmake来构建一个我正在开发的项目,该项目使用GLEW(作为共享库)。 GLEW链接到glu32.lib和opengl32.lib。它们被添加到target_link_libraries调用的glew的CMakelists.txt中: target_link_libraries(glew PUBLIC opengl32 glu32) 当我试图生成使用v ..
发布时间:2016-11-01 20:41:10 C/C++开发

Cmake on OSX Yosemite 10.10.3 - GLEW:找不到软件包'gl'

前一段时间,我决定在Cmake学习和深入了解自己,遇到一些恼人的问题。 按照一些教程(涉及opengl和glew)基本的应用程序在Windows仿真机上运行良好,但在特定的时刻,仿真不会只是做的伎俩,我切换到Xcode和Cmake。 我设置了一个基本的文件夹结构: build CMakeLists.txt inc lib src lib文件夹 ..
发布时间:2016-11-01 10:39:40 C/C++开发

glDrawArrays在GL_TRIANGLES模式中不绘制任何内容

我的问题是 glDrawArray 命令停止工作。我写了一些程序,我使用该命令。但现在,我不知道为什么它不工作。 但我还是可以用 GL_LINES 而不是 GL_TRIANGLES 。 这是我的代码: #include“Mesh.h” #include Mesh :: Mesh() { glGenVertexArrays(1,& vao); ..
发布时间:2016-10-30 02:51:06 C/C++开发

如何用假参数初始化glut?

我使用opengl,使用GLUT和GLEW库为某个应用程序创建一个插件。 这个插件不是一个简单的int main (argc,argv)。所以我不能将这些值传递给glutInit()。 我试过这样: glutInit(0,NULL); ..
发布时间:2016-10-28 03:56:40 C/C++开发

Cmake链接库目标链接错误

您好我有问题与linkg Glfw和其他库使用cmake。 从命令行编译这样 g ++ main.cpp -lGL -lGLU -lGLEW -lglfw 但我想使用cmake进行编译。我试图使用target_linkg_libraries,但这会产生错误 CMake错误在CMakeLists.txt:18(target_link_libraries ..
发布时间:2016-10-23 14:25:08 C/C++开发

GLEW:Apple Mach-O链接器(Id)错误

我试图在我的Xcode项目中使用glew,但我得到这个: Apple Mach-O链接器(Id)错误...架构x86_64的未定义符号 我使用的是从 sourceforge网站。 解决方案 p> 通过MacPorts安装Glew。 (在终端运行命令 sudo port install glew ) 在Xcode项目的构建设置中添加以下内容: / p> 其他链接器标记 ..
发布时间:2016-10-23 13:08:24 C/C++开发

Glew + GLFW Win32没有依赖Visual Studio

是否可以构建和链接Glew和GLFW而不复制文件到C:?? 我找不到任何文档,显示如何使用这些库不复制DLL到Visual Studio目录上C:。 我只是想包括所有的.dll和.lib文件在我的项目的目录中需要。 解决方案 您不必将DLL放在Visual Studio目录中。您可以删除那些在Debug或Release在您的编译模式)文件夹的VS项目。你必须包括这些DLL。其余 ..
发布时间:2016-10-20 23:50:23 C/C++开发

碎片着色器莫名其妙的bahaviour

我写了一个C ++程序,我在这里绘制一个茶壶并应用照明。它本身很简单,但我也使用着色器。简单我是新的GLSL我只是试了一个简单的片段着色器,但屏幕输出是莫名的。 在此文件中,我在init方法中初始化glew,其中我还编译顶点和片段着色器。它们在“vertex_shader”和“fragment_shader”文件中。 你可能不认识的东西是什么是光和材料。它们只是一些结构,包含关于灯的所 ..
发布时间:2016-10-20 23:44:04 C/C++开发

OpenGL窗口没有打开

我有来自OpenGLBook(openglbook.com)的代码,它编译但不加载。我完全不知道为什么它不加载。代码如下: main.cpp #include“main.h” ///方法 /// ------------------- ---------- int main(int argc,char * argv []) { Initialize(argc,ar ..
发布时间:2016-10-20 23:02:47 C/C++开发

让GLEW在Code :: Blocks中编译

我想在C ++中学习OpenGL,并且使用Code :: Blocks。我能够得到freeglut工作,以及几个在线的例子(以及CB的例子)。 然而,当我尝试包括GLEW的一些教程我跟踪,我得到以下编译器错误: obj \Debug\main.o ||在函数`RenderSceneCB':| C:\C程序\OpenGL Test\main.cpp | 12 |未定义引用`_imp _ ..
发布时间:2016-10-20 22:29:43 C/C++开发

未定义的引用`_imp__glewInit @ 0'

我已经建立了glew lib这么多次。我的最后一个版本删除了对所有着色器函数的未定义引用,例如 glCreateShader()。我认为这个版本是正确的一个原因,我发现代码:块可以打开Visual Studio 6.0项目,所以它有一切为我布局。 我可以编译我的应用程序而不调用 glewInit()但它导致一个SEGFAULT权利,当 glCreateShader / code>。这是由不初 ..
发布时间:2016-10-19 21:24:14 C/C++开发

编译简单的静态OpenGL 4.0程序使用MinGW,freeglut和glew

问题在于标题,我会尽量列出我已经尝试过的等等。 首先,在我的理解,为了在Windows上使用OpenGL 4.0,你必须扩展和或绕过默认的Windows库,因为它只提供OpenGL 1.1。 所以我们有MinGW安装在 C:/ MinGW / 。接下来,我通过下载设置FreeGLUT tarball 从项目网站。根据说明运行makefiles,并添加少量 - 命令。 ./ co ..
发布时间:2016-10-14 13:00:33 C/C++开发

建筑在窗户与mingw

我试过: gcc -static glew.c glewinfo.c visualinfo.c -I / path / to / glew / include 但我得到了成千上万的链接器错误(缺少引用)。 我不能用Make构建,因为不幸的是makefile有很多unix only命令,我没有cygwin或任何东西在工作。 (或者如果任何人可以指向我的窗口32b构建,我会非常 ..
发布时间:2016-10-11 21:58:25 C/C++开发

gl.h包括GLEW过,但GLFW需要gl.h

我记得你为你的#的方式包括-S的事情。嗯,我在麻烦一点。我有两个头: 的#include< GL / glfw.h> #包括LT&; GL / glew.h> 如果我跑了,我得到一个错误,指出gl.h glew.h.之前包括但是,如果我扭转这两个让glew.h是第一的顺序,我得到的错误很多。我只是在想追捕什么#的定义-S的意思,所以我可以只说我:#定义whatineed 0 ..
发布时间:2016-08-23 11:02:42 C/C++

glCreateShader崩溃

我应该有GLEW的最新版本,并转运蛋白,使不应该成为问题。一切都应该联系在一起的,我使用MS Visual Studio 2010中。 我的程序编译,但是当我到达glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER)它显示一个错误:“0000005:访问冲突” 我的程序: 的#include< GL \\ glew.h> #包括LT&; GL \\ glut.h&G ..
发布时间:2016-08-18 23:51:13 C/C++

连接在C GLEW

我无法正确链接到GLEW。 我已经做了: 的#define GLEW_STATIC #包括“GLEW / glew.h” 的#pragma评论(LIB,“GLEW / glew32s.lib”) 不过,我仍然得到错误: LNK2019:​​在函数引用解析的外部符号__glewGenBuffersARB初始化 解决方案 保存自己的很麻烦的,只是把 glew.c 文件到您的项目。我从来没 ..
发布时间:2016-08-18 23:38:12 C/C++