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我有一个 XLD 轮廓,我需要将它从世界平面转换为图像平面..但我只能找到 affine_trans_contour_xld,它接受 2D Mat,而不是 3D mat..怎么能我将 xld Contour 从世界平面转换到图像平面? 基本上我需要的是 contour_to_world_plane_xld 的逆 编辑:我认为解决方案是找到 XY 平面的 2D Mat,但也找不到如何做到这
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我有一个XLD轮廓,需要将其从世界平面转换为图像平面..但是我只能找到 affine_trans_contour_xld ,它可以接受2D Mat,而不能接受3D Mat.我将xld轮廓从世界平面转换为图像平面了吗? 基本上我需要的是 contour_to_world_plane_xld 的反函数 编辑:我认为解决方案是找到XY平面的2D Mat,但也找不到解决方法. 解决方案
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左图是我的起始情况:红色是区域,黑色是XLD矩形. 正确的是我想达到的目标.我需要无论区域接触矩形的哪个区域,该区域都被X像素拉伸.我的方法是绘制一个宽度为"X"的矩形区域.然后将其合并为"union2()"但是我很难找出矩形的Y坐标.更好的是,我可以找到相交点,但是我不知道如何找出它是否是“开始"点.或“结束"的交集,所以如果它是矩形的顶部或底部.我一直在想,第一个始终是起点,然后它们交替
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在C#中使用Halcon 13函数FindNccModel会导致以下错误: HALCON错误#6001:运算符find_ncc_model中没有足够的可用内存 class Program { static void Main(string[] args) { HImage Image = new HImage(@"08_09_09_41_33_582_OK_0
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我有这段代码可尝试使用halcon.图像偏绿,无法弄清楚如何设置白平衡.我无法在示例,文档,google和参数中找到它. halcon如何设置白平衡? * Image Acquisition 06: Code generated by Image Acquisition 06 * Image Acquisition 06: Attention: The initialization may
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