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Kotlin协程是否提供任何“发生在之前”的保证? 例如,在这种情况下,在对mutableVar的写入和对其他线程的后续读取(可能)之间是否有“在此之前发生”的保证: suspend fun doSomething() { var mutableVar = 0 withContext(Dispatchers.IO) { mutableVar = 1
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我的问题与这个问题有关,该问题已有答案: 是的,动作之间存在 happens-before 关系线程调用 invokeLater/invokeAndWait 和对从而提交了可运行的 EDT. 我的问题更笼统一点:是否可以实现一种方法,例如 invokeAndWait,使其正常工作,但不强加发生之前关系?方法正常工作我的意思是: 提交的Runnable保证只执行一次. 提交的 R
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可以肯定是这样-但我想确定- 在invokeLater()或invokeAndWait()的情况下,是发生在事前关系的吗? 方法在(分别为SwingUtilities)AWT.EventQueue中定义. 我猜想在EventQueue中输入内容时会涉及到同步 因此,作为同步的结果,给出了事前发生的关系并最终给出了可见性. 但是真的是那样吗? (在哪里可以找到该信息?) 例如 在某
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我正在阅读 Java并发实践 我对事前发生关系的具体解释感到困惑. 它表明, 操作是通过偏序进行排序的,该事件称为事前发生 “部分订购" 到底是什么意思? (书中有一个解释,但我不清楚) 解决方案 部分排序意味着并非每对操作都具有关系happens-before. 实际上,并非每对操作都具有这种关系这一事实使您可以同时执行操作. 例如,假设您有操作A,
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众所周知,如果我们有一些对象引用并且此引用具有final字段-我们将看到final字段中的所有可访问字段(至少在构造函数完成时) 示例1: class Foo{ private final Map map; Foo(){ map = new HashMap(); map.put(1,"object"); } p
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我想说明 happens-before 关系如何与 volatile 变量一起使用.让我们有以下变量: public static int i, iDst, vDst; public static volatile int v; 和线程A: i = 1; v = 2; 和线程B: vDst = v; iDst = i; 以下语句是否符合Java内存模型(JMM)??如
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到目前为止,我已经使用了如下双重检查锁定: class Example { static Object o; volatile static boolean setupDone; private Example() { /* private constructor */ } getInstance() { if(!setupDone) { synchr
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Class Future { private volatile boolean ready; private Object data; public Object get() { if(!ready) return null; return data; } public synchronized void setOn
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我目前正在学习并发编程考试,但不明白为什么该程序的输出为43.为什么在t.start()之前执行x = y + 1?我还应该在使用规则之前解释发生的情况. 如果我了解程序顺序规则(线程中的每个动作发生-在该线程中的每个动作都在程序顺序中之后发生),必须在x = y + 1之前执行t.start(),以便线程t复制变量x将为1. public class HappensBefore {
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在C ++草案标准中,短语“强烈发生在……之前"已多次使用. 例如:终止 [basic.start .term]/5 如果完成了带有静态对象的初始化 存储持续时间强烈地发生在对std :: atexit的调用之前(请参阅 ,[support.start.term]),则将对函数的调用传递给 std :: atexit在调用析构函数之前进行排序 目的.如果对std :: atexit的调
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Java的内存模型基于强制执行规则的“先有先后"关系,但也允许在缓存无效方面对虚拟机的实现进行优化. 例如在以下情况下: // thread A private void method() { //code before lock synchronized (lockA) { //code inside } } // thread B private
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关于JLS ch17 主题和锁定,它说“如果一个动作发生在另一个动作之前,然后第一个动作在第二个动作之前可见并且在第我想知道: (1)说“之前订购”是什么意思?因为即使action_a发生在action_b之前,action_a可以在action_b之后的某些实现中执行,对吗? (2)如果action_a发生在action_b之前,是否意味着action_a绝不能看到action_b?
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在阅读有关内存一致性错误的Java文档时。我找到与创建发生的两个动作相关的点 - 在关系之前: 当语句调用 Thread时.start(),每个具有 的语句在与该语句的关系发生之前还与 执行的每个语句之间发生 线。新线程可以看到导致创建 新线程的代码的影响。 当线程终止并导致一个 Thread.join()在另一个线程 中返回,然后由终止的 线程执行的所有语句都发生在之前成
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在实际操作中,由Brian Goetz实施Java并发时遇到以下行: 当变量被多个线程 读取并且由至少一个线程写入时,发生变化,但是读取和写入不是通过happens-before 排序的 。一个正确同步的程序是一个 没有数据竞争;正确同步的程序表现出顺序的 一致性,意味着程序中的所有动作似乎都以固定的全局顺序出现。 我的问题是,是不是顺序写的是数据竞争条件在java或可能在其他
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