incomplete-type相关内容
int (*)[]可以是不完整的类型吗? C 2018 6.2.5 1说: 在翻译单元内的各个点上,对象类型可能是不完整(缺少足够的信息来确定该类型的对象的大小)或 complete (具有足够的信息) ). 因此,如果知道一个类型的大小,则该类型似乎是完整的. 6.2.6.1 28指定某些类型的指针必须具有相同的大小(指向void和字符的指针,指向兼容类型的指针,指向结构的指针
..
以下代码格式正确吗? class B; template class A { B do_f() const; friend auto f(A const& a) {return a.do_f();} // #1 }; class B{}; template B A::do_f() const { return B{};} i
..
给出以下类模板: template struct Outer { struct Inner; auto f(Inner) -> void; }; 我们为Outer的每个专业化分别定义Inner: template struct Outer::Inner {}; template struct Outer
..
以下代码使用 clang ++ 5.0.0 和 g ++ 7.2成功编译 (带有-std=c++17 -Wall -Wextra -Werror -pedantic-errors -O0编译标志): struct Foo; struct Bar { Foo get() const; void set(Foo); }; struct Foo { }; Foo Bar::
..
以下代码使用Visual Studio进行编译和链接(2017年和2019年均使用/permissive-),但不使用gcc或clang进行编译. foo.h #include struct Base { virtual ~Base() = default; // (1) }; struct Foo : public Base { Foo();
..
以下行给出了错误: 不兼容的类型。 列表> output = new ArrayList>(); 是什么原因? 编辑 我理解如果我将第二个ArrayList更改为List,它不会给我错误。我想知道错误的原因。谢谢 解决方案 如果您有一个列表>
..
请考虑与先前SO问题相关的代码与邻接列表表示形成的C ++循环依赖混淆 #include #include class Node; class Hash { public: std :: size_t operator()(const Node& node)const; }; class Node {
..
我想使用级别顺序遍历构建树。当我声明我的Queue对象在私有作用域,我得到错误“字段'q'有不完全类型'队列'我的程序工作,如果我在addTreeNode(int integer)函数声明一个队列,但是当我移动它头文件,我得到新的错误从我已经读了似乎Tree类不知道多少内存分配给Queue对象如何解决这个? 编辑:对于浏览这个问题的任何人,这个问题与包含文件等无关。这里的问题是Tree有一个
..
前几天,我自己尝试和写一个基本的树实现与STL容器相同的风格。现在我想在我的代码中使用它,但是有两件事似乎不工作,说一个 std :: vector 。也就是说,使用不完整的类型和使用抽象类型。 如何修复我的树实现来获得这个功能? test.cpp #include“util / tree.hpp” #include struct Incomple
..
可能重复: 什么导致不完全类型? (QGraphicsItem:来源或目标具有不完整类型) 问题:什么导致不完整的类型? (QGraphicsItem:源或目标具有不完全类型) 如上所述,我得到以下错误(部分是我自己的翻译): C664:将参数1从'Qt :: CursorShape'转换为'const QCursor&'不可能。来源或目标具有不完整的类型。 尝试找
..
我有一个头文件 foo.h 这样(不相关的东西省略): #pragma once #include class Bar; struct Foo { std :: shared_ptr getBar(); std :: shared_ptr
..
我不明白为什么为类添加一个向前声明会将其指针的大小更改为成员类型 # include using namespace std; int main() { // struct CL; // cout
..
我最近很惊讶地发现这个代码编译(至少在gcc和MSVC ++上): template {}; 当这不符合时: A类; class B:public A {}; cla
..
我最近很惊讶地发现这个代码编译(至少在gcc和MSVC ++上): template {}; 当这不符合时: A类; class B:public A {}; cla
..
我最近很惊讶地发现这个代码编译(至少在gcc和MSVC ++上): template {}; 当这不符合时: A类; class B:public A {}; cla
..
std :: reference_wrapper 允许 T 不完整, code> T& 可以在 T 完成时处理? GCC 4.9接受以下内容: #include struct woof; struct test { test(woof& w):w(w){} std :: reference_wrapper w;
..
请考虑这个代码: class Addressable; class Class1 {void foo(Addressable& a){(void)& a; }}; // OK class Addressable {void * operator&(){return this; }}; class Class2 {void foo(Addressable& a){(void)&
..
我通过一个已知可以工作的大型旧系统移植到Ubuntu 64位Linux上。系统使用FLTK,升级到1.3.2,我使用NetBeans。文件包括基本通用/FL/Fl.H作为其第一行。这包括较新的unicode启用程序/FL/fl_utf8.h。这包括系统文件 ,然后包括系统文件 。当连接这个,和-I包括各种不同的目录,突然系统文件在编译时
..
我通过一个已知可以工作的大型旧系统移植到Ubuntu 64位Linux上。系统使用FLTK,升级到1.3.2,我使用NetBeans。文件包括基本通用/FL/Fl.H作为其第一行。这包括较新的unicode启用程序/FL/fl_utf8.h。这包括系统文件 ,然后包括系统文件 。当连接这个,和-I包括各种不同的目录,突然系统文件在编译时
..
假设我们有两种类型(完整和不完整): struct CompleteType {}; struct IncompleteType; 我们还有模板代码: #include template struct Test:std :: false_type {}; 模板 st
..