iterator相关内容
可能的重复项: 是一个名为i的变量不可接受吗? 什么是循环变量的理想变量命名约定? 我一直使用 int i 用于通用循环变量。当然,在大的嵌套循环或其他复杂的东西,我可以使用一个描述性的名字,但你最喜欢看哪一个。 int i ; for(i = 0; i DoStuff(Controls [i]); } 或 int index; f
..
至于变量命名约定,应该将迭代器命名为 i 或更像语义的 count ?如果你不使用 i ,为什么不呢?如果你觉得 i 是可以接受的,是否有不应该使用的迭代情况? 解决方案 取决于我想的上下文。如果你在一些 集合中循环遍历一组对象,那么从上下文中你应该是很明显的。 for(int i = 0; i { // i在这里是众所周知的索引 objectCollection [i]
..
在Python中,我想从符合条件的列表中获取第一个项目。例如,以下函数就足够了: def first(the_iterable,condition = lambda x:True): for i in the_iterable: if condition(i): return i 此函数可以使用如下: >>>第一(范围(10)) 0 >>>>第一个(范围
..
这可能是重复的。我不知道。我不能理解其他答案足够知道。 :) Rust版本:rustc 1.0.0-nightly(b47aebe3f 2015-02-26)(建2015-02-27) 基本上,我传递一个bool到这个函数,它应该构建一个迭代器过滤一种方式为true和另一种方式为false。然后它是一种craps本身,因为它不知道如何保持这个布尔值方便,我猜。我不知道。在这里实际上有多
..
假设我想在clojure中打印hbase表扫描的输出。 (defmulti scan(fn [table& args](map class args))) (字节/ toBytes开始 - 键)(字节/ toBytes结束 - 键)($。 ))] (let [scanner(.getScanner table scan)] (doseq [result scanner] (prn
..
我正在处理一个Subrip字幕文件,它相当大,需要一次处理一个字幕。在Java中,为了从文件中提取字幕,我将写一个具有以下签名的方法: Iterator fromSubrip(final Iterator lines); 使用 Iterator : 该文件从未完全存储在内存中,也不是其任何转换阶段。 一个抽象,
..
我想要执行以下操作: 我想声明一个迭代在字典上的类的实例变量。 让我们假设我有这个散列 hash = {“key1”=> “value1”,“key2”=> “value2”,“key3”=> “value3”} 并且我想让每个键作为类的实例变量。我想知道我是否可以声明的变量迭代该哈希。类似这样的: class MyClass def initi
..
我创建了一个 Matrix 类。在实现迭代器时,我遇到了一个设计难题。 在内部,矩阵将数据保存在 std :: vector(row-major)。 迭代矩阵的一种方法是通过double迭代器(嵌套)(由 row_double template parameter): for(auto it_i = mat.Begin(
..
C ++标准库包含方便的模板类 std :: move_iterator 。考虑到 std :: move 和 std :: forward 之间的密切关系,为什么没有等价的 std :: forward_iterator ?示例用法: 模板 auto foo(C&& amp; value) { remove_reference_t result {
..
请考虑以下代码: typedef istream_iterator char_itr; char_itr eos; string ll(“some text here”); istringstream line_in(ll); char_itr start(line_in); move_iterator mstart(st
..
在C ++ 11的 std :: map 中,有一些有效的迭代器 x ,使得++ x 保证等于 map :: begin()?我想检测一个函数,我刚刚调用(我的)已经走过一个迭代器从函数的前面。 h2_lin“>解决方案 否,在 std 容器之前的迭代器都是UB(除了反向迭代器,这可能不会解决你的问题)。 您可能需要修复相关函数。没有,包装它,抓住坏的行为,然后再调用它。否则,可以在
..
调用 std :: vector 和 std的成员函数 .begin() :: begin() on rvalues会产生不同的输出,如下面的测试所示: ; int> a {1,2,3}; vector :: iterator it1 = move(a).begin(); // OK vector :: const_iterator it2 = move
..
我有一个STL容器,其元素类型为 const std :: shared_ptr 。 I想为用户提供两个迭代器类型: MyContainer :: iterator typedefed为 std :: vector code> (应该是 std :: vector
..
可以使用迭代器范围构造向量,如下所示: std :: vector {std :: cin}, std :: istream_iterator {});但是我也可以使用C ++ 11统一初始化语法编译和运行代码(注意bracers
..
考虑在迭代时从关联容器中删除元素的规范算法: for(auto iter = myMap.begin (); iter!= myMap.end();) { if(/ * remove condition * /) { iter = myMap.erase } else { ++ iter; } } 当使用C ++ 11 std :: unorde
..
我有以下代码。 vector * irds = myotherobj-> getIRDs /获得向量的指针。 for(vector :: iterator it = irds-> begin(); it end(); it ++) { IRD * ird = dynamic_cast ; IRD *(it); ird-> do
..
我试图在一个向量中存储一个deque的迭代器,并希望将它们保存在向量中,即使我已经从deque中删除或插入一些元素。这是可能吗? 我有以下代码: typedef struct { int id; int seedId; double similarity; } NODE_SEED_SIM; typedef std :: deque
..
我有两个结构,指向对方 struct Person { string name; string born; int age Id * p_id; }; struct Id { string id_number; 人* p_person; }; 这些结构体存储在两个向量的ponters向量结构中,称为vec_id和vec_person。
..
我想要能够创建一个固定长度的容器(向量? deque ?)作为一个缓冲区,然后给另一个对象的向量指向允许写入的缓冲区的位置。 示例(不可编译代码) p> class Item { * p //指向向量中一个位置的指针 vector项目; for(auto item:items){ for(auto value:values){
..
所以给定定义: typedef char任务; struct Tache { char step; int duration; list precedentTask; }; 我为 Tache写了一个提取运算符: istream& operator>>(istream& lhs,Tache& rhs){ string line;
..