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这不是在键盘升降时升高 collectionView 的问题,这部分工作正常.这是关于 collectionView 中的 scrollView 没有随之上升. 我有一个固定在屏幕底部的视图,在该视图中我有一个 textView.固定在视图顶部的是一个固定在屏幕顶部的 collectionView -viewController 的顶部集合视图包含 textView 的 container
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我已将我的应用程序类类型从 NSObject 更改为 NSApplication ,现在在测试我的应用程序时收到以下消息: 无法将操作buttonClicked:连接到类NSApplication的目标 这是什么意思,我该如何解决? 解决方案 NSApplication 不响应 buttonClicked:方法,因此,无法使用成功建立目标/动作连接.
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我一直在尝试(从事件处理程序中)确定哪个键盘触发了该事件.我一直在使用这两篇文章: http://www.cocoabuilder.com/archive/cocoa/229902-which-keyboard-barcode-scanner-did-the-event-come-from.html http://www.cocoabuilder.com/archive/cocoa/2
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我对Javascript还是陌生的,尽管我已经很好地使用了JQuery.但是我找不到更好的文档来做到这一点.仅当我按Enter键时,才需要触发click事件.所以我需要为这种情况编写测试用例. function btnRepeatKeyDownEvent(e){如果(e.keyCode === 13){this.trigger('click',e);}} 到目前为止,我已经找到了解决方案.
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从WPF应用程序(假定还包括其他应用程序)调用WINAPI命令 GetKeyboardState(aByteArray)时,只有在以下情况下,才能正确检测到按住 SHIFT 键的情况应用程序具有重点.当应用程序没有焦点时,方法调用后 aByteArray [VK_SHIFT] 为 0 . 但是,如果在 GetKeyboardState(aByteArray)之前紧接调用 GetKeyStat
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我需要模拟用户以编程方式键入 contenteditable HTML元素的交互. 我不能使用诸如 HTMLElement.onkeypress()或 HTMLElement.fire()之类的东西. 我无法使用 element.innerHTML 或 element.textContent 修改元素的实际代码或内容,我需要一种模拟它的方法. 解决方案 您可以使用带有 inse
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我正在开发一个用于检测macOS键盘类型的应用程序.我看过阅读文档中应该返回键盘ID的几个函数. 但是,当我在笔记本电脑上对其进行测试时,它始终会打印59. 有人可以告诉我这59个值是从哪里来的吗? 到目前为止,我已经尝试使用增量键盘和内置键盘.我也尝试过使用不同的布局,但是我不断得到59 这是我的代码: -(CGEventRef)processEvent:(CGEven
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我正在开发一个pygame视频游戏,直到昨天一切都进行得很顺利.问题是在我格式化电脑后开始的.因此,当我运行游戏时,显示的第一个屏幕是“菜单".因此,在这个状态类中,我有一个事件方法,当您按"p"键时,它将带您进入“播放"状态.所以现在不起作用了,我不知道为什么. 我什么都没改变.我只是格式化了我的电脑,然后重新安装了python,pygame和pgu模块.但是,当我对视频游戏进行重新编程时
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与此问题有关 a>. 我在 ACM图形库中构建了一个游戏.我希望能够在按 P键时暂停游戏.但是,我查看了文档,似乎简短地提到了关键侦听器,但是在这种情况下并没有使用它们的实际示例(除非我错过了一些内容). 我不想使用控制台或对话框,因为我不想通过键盘输入数据,我只想能够使用来打开和关闭我的暂停方法我的主游戏循环中的 P键.这可能吗? 解决方案 您需要一个将ACM Program
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我正在使用键盘箭头键在我的应用程序中导航.在我的应用中,一些动态设置的元素垂直显示在列表中.到目前为止,下面的代码允许在每个动态设置的中进行水平导航,并在所有动态设置的中进行垂直导航.但是有一个小故障:我似乎无法在所有可用链接中进行垂直导航(元素目标焦点不是目标链接). 请参阅FIDDLE进行演示 . 重要:您的解决方案必须提供忽略每个中的元素数量或其类型或类的
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我有一个永远运行60FPS循环的Web应用程序,有时我想检查一下钥匙是否按下.所以我做了 var keydown = [] window.addEventListener("keydown", function(e){keydown[e.keyCode]=true}) window.addEventListener("keyup", function(e){keydown[e.keyCode
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我正在使用WPF KeyDown事件.当我按 Ctrl + F1 时,您能否解释为什么这种情况成立?当我按下 F1 时,已经按下了 Ctrl ,因此!Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl)应该为false. 编辑: 在下面的代码中,如果按 Ctrl + F1 ,则会同时触发两条消息.但是,如果您更改这两个if语句的顺序,则只会触发"ctrlF1"消息.我想解释
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好,所以在我的程序中,我尝试制作按钮并为每个按下的按钮分配不同的方法.但是我遇到了一个问题,我还希望用户使用他的键盘并将键盘上按下的按钮分配给屏幕上的相同按钮.但是首先,我尝试用鼠标或键盘按下按钮,但是该方法不允许'EventArgs'中的KeyEvents(这对我来说很好),所以我创建了一个不同的方法并创建了一个布尔变量,以便在该单独的方法中按下键,使该变量为true,然后在该主方法中将该变量为
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如果我运行以下代码 import cv2 cv2.namedWindow('Window') while True: key = cv2.waitKey(50) print(key) if key == ord('q'): break print('quit') 然后按i键(键代码105)一会儿,我得到输出 -1 -1 -1 -1 -1 -
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问题在于,对于下划线和减号,键值均为189,而键码为Keys.OemMinus.因此,我无法检查按下的键是下划线还是减号.请帮忙. private void Some_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if(Pressed key is minus/dash) { MessageBox.Show
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这不是关于在键盘上下移动时升高collectionView的问题,该部分工作正常.这是关于collectionView内的scrollView不随它一起上升的. 我有一个固定在屏幕底部的视图,在该视图内有一个textView.固定在视图顶部的是一个钉在屏幕顶部的collectionView -top of viewController collectionView co
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我知道有关此主题的查询已经很多,我已经尝试了所有步骤,但仍然无法解决该问题. 这是代码: render() { const {sContainer, sSearchBar} = styles; if (this.props.InviteState.objectForDeleteList){ this.updateList(this.props.In
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我想检测python代码中的击键.我已经尝试了许多使用不同库的方法,但是所有方法都无法检测UTF键盘输入,而只能检测Ascii.例如,如果用户键入这些键,我想检测Unicode字符,例如(“د")或(“ۼ").这意味着如果我按Alt + Shift,它将输入更改为使用Unicode字符的另一种语言,并且我想检测它们. 重要提示: 我需要Windows版本. 即使不专注于终端,它也必须检
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我正在Linux中编写键盘仿真器程序.首先,我能够将击键渲染到X11窗口中,但这在虚拟终端中不起作用,并尝试了另一种方法.我提到了 http://thiemonge.org/getting-started-with-uinput 并尝试使用uinput内核模块.根据教程的内容,笔划可以作为uinput事件注入,我相应地编写了以下代码. #include #include
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我正在使用WPF KeyDown事件(来自Windows.Input的KeyEventArgs).我需要识别用户何时单独按下F1和Ctrl + F1. private void Window_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.Key==Key.F1 && Keyboard.IsKeyDown(Key.L
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