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我已阅读这些 SO 帖子1、2、3 面临类似的问题.我正在尝试在我的 KMM Android 项目中使用 .klib.Klib 是从 library.h C 头文件构建的.这是我所做的: 我构建了 Kotlin 库 在 KMM shared 项目中使用以下 Gradle 块: kotlin {...androidNativeArm64 {//目标编译.getByName(“主要"){
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我正在探索 KMM,我已经在 Android Studio 中完成了设置.我可以完美地运行 Android 应用程序,但是当我尝试运行 ios 应用程序时,遇到了配置设置问题.Xcode 项目方案下拉列表为空.我附上了截图供参考. Android Studio v4.1.2 Xcode 11.4 Mac 操作系统 10.15.4 Kotlin 插件版本1.4.20. 注意:
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我需要为iOS和Android都构建一个应用. 重新启动Android Studio后出现此错误. Kotlin Multiplatform Mobile插件问题 Kotlin Multiplatform Mobile插件应该只能在macOS上运行 我正在使用Windows计算机. 请告诉我,是否有解决此问题的方法. 解决方案 KMM可在Windows中使用. 插件在A
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我已阅读这些 1 , 2 , 带有 mylib.def 文件 headers =/home/me/CLionProjects/mylib/library.hheaderFilter =/home/me/CLionProjects/mylib/*包= c.mylib 在构建时, .klib 和build文件夹出现在共享项目的 classes 目录中,如下所示: Platform
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