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我想知道为什么在 Java 中不允许使用 Foo(Object... args) 重载 Foo(Object[] args),尽管它们已被使用以不同的方式? Foo(Object[] args){} 用法如下: Foo(new Object[]{new Object(), new Object()}); 而另一种形式: Foo(Object...args){} 用法如下: Foo(n
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我已阅读 HTML5 规范 发现这个元素的信息很模糊. 我试过了,发现不是strong> 在 Chrome(最新版本)中工作,它正在 在 Safari(甚至更旧的版本)上工作,抱歉没有 FF(请不要开枪) - 仅 Mac 测试. 我不明白这个元素有什么用,或者即使我使用正确. 提前感谢您对此的任何澄清! 解决方案 顺便说一句,它适用于 Windows
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我正在尝试使 var1 中的变量无序列表出现两次,而 var2 出现无限次(我的项目中的用例不同).该元素不允许我使用 maxOccurs. 对于我正在尝试做的事情有什么解决方法吗?
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我想知道为什么我不能像拥有泛型方法那样在非泛型类中拥有泛型属性.即: 公共接口TestClass{IEnumerableGetAllBy();//这有效IEnumerable所有{ 得到;}//这不起作用} 我阅读了@Jon Skeet 的答案,但这只是一个声明,很可能在规范中的某处. 我的问题是为什么实际上是这样?这种限制是否避免了一些问题? 解决方案 从技术上讲,CLR
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我知道在哪里可以找到C# 5 语言规范 但我在任何地方都找不到 C# 6 语言规范. C# 6 语言规范在哪里? 解决方案 在撰写本文时(2016 年 5 月),Microsoft 尚未完成 C#6 规范的更新.与此同时,我在此处发布了微软最新的 C#6 规范草案:https://github.com/ljw1004/csharpspec/blob/gh-pages/README.m
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foreach 在 C# 中究竟是如何实现的? 我想象它的一部分看起来像: var enumerator = TInput.GetEnumerator();while(enumerator.MoveNext()){//在这里做一些事情} 但是我不确定到底发生了什么.使用什么方法为每个周期返回 enumerator.Current?它是返回 [for each cycle] 还是需要匿名函
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这两者有什么区别: 使用异常;使用 \Exception; 或者那些: 使用 Foo\Bar;使用 \Foo\Bar; 手册 说: 请注意,对于命名空间名称(完全限定的命名空间名称包含命名空间分隔符,例如 Foo\Bar与全局名称相反不是,例如 FooBar),领先的反斜杠是不必要的,而不是允许,因为导入名称必须完整合格,不处理相对于当前命名空间. 但我真的不明白这一点,因为上
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在 Python 中是否保证 False == 0 和 True == 1(假设它们不是由用户重新分配的)?例如,是否以任何方式保证以下代码将始终产生相同的结果,无论 Python 版本如何(现有的和可能的未来版本)? 0 == False # True1 == 真 # 真['零', '一'][假] # 是 '零' 对官方文档的任何参考将不胜感激! 编辑:正如许多答案所指出的,bool
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我想知道为什么在 Java 中不允许使用 Foo(Object... args) 重载 Foo(Object[] args),尽管它们被使用了以不同的方式? Foo(Object[] args){} 的用法如下: Foo(new Object[]{new Object(), new Object()}); 而另一种形式: Foo(Object... args){} 的用法如下: Fo
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我试图让 var1 中的无序列表变量出现两次而 var2 出现无限次(我的项目中的用例不同).该元素不允许我使用 maxOccurs. 我正在尝试做的事情有什么解决办法吗?
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我正在阅读 Scala 语言规范,但遇到了一些令人困惑的事情,即包是值而它们确实有类型的含义. 以下是我从 Scala 语言规范中得出的(可能是错误的?)这个奇怪的事实: 背景: 在类型指示符 部分,它是这样写的: SimpleType ::= StableId 类型指示符引用命名值类型.它可以是简单的或合格的.所有这些类型代号都是类型投影的简写. 具体来说,非
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你能在 Python 的语法中添加新的语句(比如 print、raise、with)吗? 说,允许.. mystatement "Something" 或者, new_if 真:打印“示例" 如果你应该的话,不是那么多,而是如果可能的话(没有修改python解释器代码) 解决方案 您可能会发现这很有用 - Python 内部结构:向 Python 添加新语句,这里引用:
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元组元素可能有副作用,其中一些可能依赖于其他元素.考虑这个程序: fn main() {让 mut v = vec![1, 2];匹配(v.pop(),v.pop()){(Some(z), Some(y)) =>println!("y = {}, z = {}", y, z),_ =>无法访问!(),}} 它输出 y = 1, z = 2 还是 y = 2, z = 1?Rust Playgr
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请考虑以下病理示例: Ideone类{静态类ArrayList{数组列表() {System.out.println("!!");}}静态类java {静态类util {静态类ArrayList{数组列表() {System.out.println("Here");}}}}公共静态void main(String [] args){new ArrayList();新的j
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C#4.0规范如下: 调用虚拟方法时,实例的运行时类型为调用发生的位置决定了实际的方法实现调用.在非虚拟方法调用中,实例的编译时类型是决定因素. 起初,我认为这与初始化有关.例如,给定两个初始化: BaseClass bcDerived = new Derived(); 与 BaseClass bcBase = new BaseClass(); 和帮助程序类中的重载:
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在进行算术运算之前,我想有效地确保一个十进制值至少具有N(在下面的示例中为= 3)位. 我可以先用"0.000 ##### ....#" 进行格式化,然后进行解析,但是效率相对较低,我正在寻找一种避免与之转换的解决方案一个字符串. 我尝试了以下解决方案: 十进制d = 1.23M;d = d + 1.000M-1;Console.WriteLine("Result =" + d.To
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第6.1节隐式转换由此定义了身份转换: 身份转换从任何类型转换为相同类型.这种转换的存在使得可以将已经具有必需类型的实体转换为该类型. 现在,诸如此类的句子的目的是什么? (在第6.1.6节中,隐式引用转换) 隐式引用转换为: [...] 从任何引用类型到引用类型 T,如果它具有隐式标识或对引用类型 T 0 和T 0 的身份转换为T. 和: (在§6.1
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我知道在哪里可以找到 C#5语言规范 ,但我在任何地方都找不到C#6语言规范。 C#6 语言规范在哪里? 解决方案 在撰写本文时(2016年5月),Microsoft尚未完成C#6规范的更新。同时,我在此处提出了Microsoft最新的C#6规范草案: https:/ /github.com/ljw1004/csharpspec/blob/gh-pages/README.md
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是否可以保证在Python中False == 0和True == 1(假设用户没有重新分配它们)?例如,无论以什么版本的Python(既有现有版本,也有可能是未来版本),是否以任何方式保证以下代码将始终产生相同的结果? 0 == False # True 1 == True # True ['zero', 'one'][False] # is 'zero' 任何对官方文档的引用将
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我之前从未发布过这种性质的问题,因此,如果这不适用于SO,请不要伤害我的心情,然后将其删除. 为了使我关心的所有内容尽可能地靠近左边缘,我一直希望我可以写类似的东西: DataService1.DataEntities dataEntities = new(constructorArg1, ...) 我认为另一个原因是,我喜欢在赋值的右侧已经存在该类型时使用var获得的额外屏幕空间
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